Очень интересная карта имеет своё геймплейное лицо.Думаю картоделы старались передать атмосферу того сражения,когда в городе не только разные дома могли принадлежать разным сторонам конфликта,но даже разные этажи одного дома.Мое предложение убрать на карте многочисленные насыпи,мешающие проезду в некоторые зоны что бы усилить эффект лабиринта,когда игрок может в любой момент ожидать удара с любой стороны.Если слишком усердно двигаться по пути "удобства" для игроков,то в конечном итоге мы получим десятки одинаковых безликих карт.