Перейти к содержимому

Jon_Veilin

Бета-тестеры
  • Публикации

    717
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16795

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Киев
  • Увлечения
    История второй мировой.
    Аналитик и драматург в одном флаконе.

Портал игры

Достижения пользователя Jon_Veilin

Старшина

Старшина (7/14)

2,1k

Оценка

  1. Всем привет, давно не писал ничего в этот форум. В WOT существует актуальная проблема, связанная с персональной игровой статистикой. Разработчики активно привлекают новых игроков и пытаются вернуть старых. Но со вторым могут возникаит определённые трудности. При долгом перерыве в игровом стаже игроки сталкиваются с проблемой снижения своих игровых навыков. Это связано как с о снижением тренированности, так и с изменениями в игре, происшедшими за время отсутствия игрока. Это оказывает существенное влияние на игровой опыт, и порождает проблемы: 1. Психологически тяжело наблюдать постоянное снижение своей статистики, с таким трудом набитой в прошлом. Это демотивирует. 2. Текущая статистика игрока используется другими игроками, кланами и взводами для приглашений и оценки уровня игры. Но такая статистика не всегда отражает реальное мастерство игрока, особенно после длительного перерыва. 3. В текущем бою, когда в игре появляется человек с статой 50+ и лычкой "бета-тестер", команда надеется увидеть суперкласс, и надеется что опытный боец вытянет бой. На самом же деле они не знают, что это не тот, на кого стоит равняться. И лучше расчитывать на свои силы. Решением данной проблемы могла бы стать возможность сброса в ноль статистики самим игроком. Это позволило бы начать с чистого листа после длительного перерыва или снизить процент проблем, связанный с понижением навыков из-за отсутствия практики. А вы что думаете?
  2. Играю 3-4 раза в месяц по 10-12 часов к ряду. Если туго - беру на этот день прем. Раньше каждый день заходил снимать *2 опыт, но включил мозг, и понял: кредиты то не удваиваются. И их всё равно ПОТОМ приходится набивать, тратя дополнительное время. Уж лучше взять прем, да выложится по полной. Тут тебе и опыт, и кредиты. А про х2 - просто замануха, чтоб чаще в игру заходили для того чтобы потом была необходимость зайти ещё. Опыт то есть. :))) Ай разрабы, ай маладца!
  3. 10 голды за бой округлённо выходит. Учитывая среднее время игры в день по проекту 4 часа, и средний бой по 10 минут. И если плясать от дневного за 250. Но вы другое не учитываете. ЗОЛОТЫЕ СНАРЯДЫ. Цена на них неимоверна, но берут их на авось. А вдруг пробьёт! А вдруг бой вытащит! А потом ещё один! А потом ещё! А вытащить бой как раз и нужно, чтобы получить дополнительный профит. Вольёшь штук 5 голды за бой - уже 50. Но ещё не факт что выиграл. А вдруг враг задонатил 6? Если этот профит всего за 10 голды купить, то золото брать в рандом вообще перестанут. А на ГК только 6% игроков. Не введут. Не надейтесь.
  4. В топике цену не обсуждаем. Всем заинтересованным отправляю информацию в личку.
  5. В чём бы ни была фишка - а уж точно не в том, чтобы выбросить на свалку. :)))
  6. Добрый день. Когда то занимался стендовым моделизмом, остались на память 3 танка серии Е. Фото по ссылкам. http://fotki.yandex....1/album/108265/ Исходный пластик - Драгон и Трумпеттер. Там, куда переезжаю, их некуда ставить. Поэтому, продам! Если заинтересовались - пишите в личку. Цену и доставку обсудим. Модели физически находятся в Киеве. С уважением.
  7. За использование аленемера бан, не?
  8. Как раз сам собирался создать такую тему. Спасибо ТС.
  9. Не, просто автор считает каждый промах. Нервное это занятие...
  10. У меня без модов вылетает.
  11. Ага. Скажи ещё "Мир Динозавров". Прокачай динозавра из яйца до взрослой особи. Хаха.
  12. А что, мужиков совсем не осталось, одни ПОСОНЫ?
  13. Если есть руки - премтанки не нужны.
  14. Всё зависит от состава команд, опыта игрока и степени топовости танка.
  15. И никто в рандоме не имеет права навязывать игроку как ему играть.
×
×
  • Создать...