Перейти к содержимому

KorsarMarine

Игроки
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25984
  • Клан

    [TOXIK] TOXIK

Портал игры

Достижения пользователя KorsarMarine

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

26

Оценка

  1. ARMT закрыто! Начал делать ТФ.. Моя личная боль, сделать 5 разных катков на ветке Б-10 , хорошо вспомнил про КПЗ 07.. Хоть где-то пригодился)) Пока идём хорошо, но я делаю без отличия в основном.. Наверное даже хорошо, что только финальные задачи на отличие, остальные шустро проходятся..
  2. Господа разработчики, можно получить объяснение работы БОПСа. Я знаю как оно работает в игре. Но у меня есть пару вопросов. 1. Как это возможно, что БОПС не пробивает экран но спокойно пробивает гусеницу/каток. Если это игровая условность, окей засчитаем. (Условно, если мы будет стрелять в борт где экраны SC то бы увидим замечательную надпись, не попал в броню также такое же замечательное действие происходит при стрельбе по БЗТ-70. Кстати сегодня видел разбор стрельбы БОПСами у Юши, и он там увидел точно такую проблему с SC и его экранами) 2.Куда периодически пропадает данный БОПС?) Я не шучу мне иногда кажется, что он исчезает после выстрела. 3.Такой вопрос, БОПС может изменить своё направление внутри танка или нет? Условно стреляем по диагонали в танк, БОПС пролетит по диагонали или может изменить направление? Иногда складывается ощущение, что он там живет внутри своей жизнью после пробития брони)
  3. А что конкретно у Вас не отображается то на 2к мониторе? Просто у меня 2к монитор вроде все нормально. На ноутбуке 4к экран и 16:10 соотношение, тоже вроде все ок. Можно конкретику, может у меня тоже что-то не так)
  4. Уже есть такая игры с пехотой из БМП..И даже онлайн у ней есть, не большой но есть)) Сомневаюсь, что тут такое будет, но вот дымовые гранаты я бы хотел увидеть в игре. Если уж пирометр вводят)
  5. Вообще если будет пирометр, тогда надо вводить дымовую завесу, механика уже отработана в режимах, добавляем танками дым.снаряды / дым гранаты, тогда есть смысл этого.
  6. Надо вообще систему засвета отменить.. Делаем карту по больше и вуаля мы получаем другую игру, которая всем знакома) Зато больше не будет жалоб,что лт не светит и т.д))
  7. Уважаемые разработчики, а какой урон по модулю/члену экипажа у БОПСа? Если помните было у нас уже обновление где потом срочно нужен был фикс, т.к. снаряды имели механику урона БОПСа по модулям и члены экипажа/модули улетали с 1 тычки.)
  8. Выезжает е 75 на фв 4005/215 и Опа! нет е 75 с выстрела) Продолжаем, выезжает е 75 на WT E 100 и оп, нет е 75 с 4х выстрелов с кд 2 сек)) Я могу продолжать)))
  9. Ну понятно. Решили не делать слишком уж сильную модельку. Но слава богу нет дырки в пулемете который рядом с орудием. По факту там около 0мм брони)) Я бы не удивился, зная как любят делать дальномеры которые принимают урон. А так добро пожаловать в бой где кс 340+ будем шить ВЛД в районе мех вода)) А на горку не задерешь морду, днище 40мм всего, здравствуйте правило 3х калибров)) Интересно что там с БЗТ и МБТ-Б)
  10. 500 бон в неделю получается с 2х танков. Конечно круто, а заработок бон за бой такой-же? 7/5 за победу и 5/3 за поражение? Или увеличен заработок?
  11. Ну хз в натиск он нормально так заходил на таких сборках)) Меня просто потряхивает он его 45км/ч)) 50 то не много, а уж 45))
  12. Катал танк Досыл/Стаб/Турбина (Большая часть карт в игре) и Досыл/Стаб/Закалка (Когда успевать особо никуда не нужно). Попробуйте так) Брал 3 метки именно на таких сборках..
  13. Я конечно, прошу прощения, а какой тогда танк по Вашему мнению не редкий?) Ну просто интересно..
  14. Паттон на данный момент один из лучших СТ между прочим... Конечно тут все сугубо индивидуально...
  15. Ну стиль игры Леопарда.. Если Вам нравиться Лео то и Вискас зайдет, я думаю) Стабилизация у танка на уровне Лео прототип.. должен быть норм, если игрок умеет в Хрустальную пушку..
×
×
  • Создать...