anonym_hczE2yHZkuQ7
Игроки-
Публикации
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11520
Портал игры
- Профиль anonym_hczE2yHZkuQ7
Достижения пользователя anonym_hczE2yHZkuQ7
Рядовой (2/14)
0
Оценка
-
Чую скоро их понерфят в хлам. 0.8.6. открыл для башенных ПТ, у которых не двигаются гусли, благодаря общему приросту точности - просто золотую эру. Можно сидеть в кустах, крутить башней и даже вести эффективный огонь по противнику, находящемуся черти-где не рискуя при этом быть обнаруженным. И попадать. Потому для опытного игрока (даже если нет лампочки, а есть "чувство дистанции", о котором Rasty82 написал в "скандальной" фразе азбуки) - Т49 стал жуткой ибмой: может быстро занять нужную позицию и, в случае чего, смыться. А картофель такого на долгое время не допускает... Для того и сочиняли, собственно...
-
Ничесе. Что в лесу сдохло, что разрабы на вайн среагировали? Или заранее выпустили неиграбельную версию чтобы потом, под громкие апплодисменты, вернуть все как было и выдать это за новое достижение? Но знаете что? Даже несмотря на то, что "ложечки нашлись", осадок то все равно остался: донатить КВГ мне почему-то теперь очень сильно расхотелось. И думаю, что новое желание донатить появится очень и очень нескоро: что-то развивать или прокачивать в игре, в которой все мгновенно может быть перевернуто с ног на голову одним каким-то очередным "улучшающим патчем" или нерфом - отбито у меня серьезно. Смысл? Разработчики, вы хотите денег? Так обеспечьте в игре СТАБИЛЬНОСТЬ, ту самую, вокруг которой деньги и крутятся. СТАБИЛЬНОСТЬ и постепенный рост (новые карты, новые режимы, новые возможности), а не постоянные революционные изменения того, что и так уже нормально. Революции денег не приносят, только разруху - это закон природы. И надо же: можно сказать что я отделался "малой кровью": всего 1 день бана мне впаяли "за нецензурную брань" по поводу этого патча. И знаете за что? За фразу "спасибо разработчикам за то, что решили в игре похерить ПТ как класс". Потому хочу обратиться: Уважаемые господа модераторы, если вы белорусы и у вас плохо с русским языком - Вам простительно. Но умоляю: ПОВЫШАЙТЕ СВОЮ КВАЛИФИКАЦИЮ! И СЛОВАРЬ ДАЛЯ ВАМ В ПОМОЩЬ. Слово ПОХЕРИТЬ, использованное мной, происходит от русской буквы Х (***) и означает ПЕРЕЧЕРКНУТЬ этой БУКВОЙ, поставить крест: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-1825910-0-66725800-1370523949_thumb.jpg Пруф, если картинки мало. А то что вы себе думаете по поводу этого слова, указывает только на отсутствие у Вас культуры.
- 2 254 ответа
-
- 11
-
-
Тататата... фанфары!!!! Волков поторопился с выкладыванием моего копипаста c внутреннего форума, я бы и сам. Как один из авторов сего гайда (изначально мы его втроем с Whitecrow и Rasty сочиняли), я с недельку тому отписался здесь о том что опасаюсь, что после 0.8.6. все придется менять. Ну так вот, мои опасения таки оправдались. Этот гайд по скрытному ведению боя теперь можно просто хоронить, как и тему по позициям на карте. Вся скрытность теперь проста как 5 копеек: держим дистанцию и не ерзаем гуслями. Ни позиции не имеют смысла, ни кусты, ни маршруты. Любое место хорошо, главное чтобы обзор был хороший. Тот, кто будет ехать - однозначно будет светиться, кто стоять - не будет. Итак, даю гайд для 0.8.6. вместо того, что "канул в лету". Берем ПТ С БАШНЕЙ, ставим на нее СЕТКУ, РОГА и еще что-то там пофиг что, красим тачку КАМУФЛЯЖЕМ (перки маскировка и лампочка - основные), идем в бой. Сразу, мгновенно быстро (! в движении мы сияем аки прожекторы и сами почти слепы) выезжаем в чистое поле (на гору), чтобы далеко-далеко было видно и жмем кнопку X, чтобы гусли случайно не сдвинулись с места. Включается рога и сетка и ВУАЛЯ! Вы теперь в засаде: сетка скроет вас от врага даже если вы будете вести огонь до предельно малой дистанции (сами удивитесь когда по лампочке заметите)! Теперь отстреливаем все, что к нам пытается приблизиться: точность орудия теперь позоляет на 400 м даже выцеливать башенку у АТ2. Обращаю ваше внимание: тактика работает только на ПТ с башней т.к. кручение гуслями для наводки заставляет машину светиться на всю карту. Все. Это весь новый гайд. И прально: и зачем спрашивается мы многабукв писали в этом гайде? Моск ломали, тактику вырабатывали, карты и позиции анализировали. А вы читали все это, пробовали применить. Все просто теперь будет! Как говорится: краткость сестра таланта. Что же тогда делать с безбашенными небронированными ПТ, спросите вы? Особенно с теми, у которых обзор не особо, типа штуга. А вот не знаю. На свалку истории их: брони нет, в качельки ездить не умеют, скрытно передвигаться не в состоянии, скрытно прицеливаться тоже... Кому такое Г надо? Так что спасибо дорогой КВГ за то, что угробили целый класс машин в игре ( P.S. Про арту и не говорю, там отдельное расстройство. Сведение таким стало, что...
-
Судя по всему не только марксманы откладываются на черти-когда, но и данный гайд придется СЕРЬЕЗНО переделывать после 0.8.6. Изменения, которые в нем пойдут (касаемые перка маскировки, камуфляжа, прозрачности кустов и т.д.) очень существенно затрагивают тактику работы стелс-пихоты. Тут могут и наработанные карты с удобными позициями насмарку пойти, с перками экипажа переработка потребуется. Вообще тактика может серьезно измениться с учетом того, что анонсируют разрабы на новый патч. Так что дай бог данный гайд поддержать на нормальном уровне (после обновления нужно будет еще информацию наработать, обсудить упорядочить и т.д.). А на это время нужно, не так просто все это писалось. Впрочем посмотрим. История нас рассудит...
-
На Волкова в данном случае (в разрезе гайда для ягеров, охотников), смотреть не нужно. Волков в этом бою играл на Хетзере с "окурком", который выносит КВ в 2 попадания и имеет неплохую броню и углы. Эта машина проходит в гайде по категории "марксман" и тактика игры на ней, от представленной в гайде, отличается. Хетзер - прежде всего машина для боя на средней и ближней дистанции. Рассматривая бой Волкова следует прежде всего отталкиваться от этого.
-
Как бы да, нестандартно. Но ведь сильная сторона ПТ - это ее обзор. И если твоя пушка в каком-то бою ни на что особенно повлиять не может, то иногда использование только обзора может просто решить бой... Как доказательство: http://wotreplays.ru...ka-baburrus-t40 : собственный урон - 0, урон по засвету 3828. Что как-бы показательно. P.S. Извиняюсь, но реплей оказывается под 0.8.2 и сейчас уже не идет... :-( Только что обнаружил это
-
Паша, может пригодится в раздел видео, не знаю... Вчера отыграл на Вольверине в соло тупо "по канонам" гайда. Никаких перков у экипажа не имелось, никаких "мегамедалек" в бою не достиг(воин - не в счет). Но в этом бою, на мой взгляд, неплохо просматриваются все основные этапы "классики" без всяких там выкрутасов, а именно: 1. Идем к позиции ЗА танками, а не перед ними. 2. Занимаем позицию с хорошим обзором так, чтобы дать подсвет союзникам и самому иметь много целей на дистанции. 3. На позиции становимся так, чтобы в случае-чего - быстро смыться. 4. Помогаем танкам отбивать первую атаку. 5. Попадаем в засвет, - появляется угроза быть разобранным - мгновенный откат с позиции, ожидание. 6. Угроза миновала - идем за танками от укрытия к укрытию, издали помогая разбирать оставшихся тяжей. 7. Результат - победа. При которой имеется почти двойной отрыв от ближайшего конкурента по опыту, максимальные в команде нанесенный урон (1,3* ближайший конкурент) + урон по разведданым (1,82*ближайший конкурент). Как говорится: не знаю кто там "дрочил в кустах"... но результат действия по правильной схеме говорит сам за себя. Если думаешь что пригодится - мож как-то на ютюб перегнать и использовать? Реплей боя: http://wotreplays.ru...s-m10_wolverine
-
Нет, не считаю. Потому что ЦА дайного гайдюшника - полные нубы, для которых ПТ нижних уровней - недо-танки. Т.е. считающие точно так же, как и я когда-то. И уверен что "опытным игрокам" здесь читать совершенно нечего т.к. они и так в курсе вопроса. Чем вот Вы собственно здесь заняты? Изучением моей статистики? Извините, но это - просто смешно (для такого серьезного игрока, как Вы). Поделюсь опытом, раз уж просите. Считаю что от игры нужно просто получать удовольствие, играя на той технике, которая приносит удовольствие. На том левеле где это приносит удовольствие и объединяясь при этом исключительно с теми, с кем это интересно делать. Потому, что ЭТО ИГРА и ее главная цель - ПРИНОСИТЬ ИГРОКУ УДОВОЛЬСТВИЕ, что бы кто там себе не придумывал иного. И совершенно безразличны мне ваши намеки на "***ство", "днищинство" и отсутствие скилла. Даже больше скажу: я не являюсь СЕРЬЕЗНЫМ игроком и НИКОГДА ТАКИМ НЕ БУДУ ЯВЛЯТЬСЯ уже потому, что игра для меня не является серьезным занятием. Есть и другие в жизни вещи, к которым мне нравится прикладывать внимание и достигать там успехов. Но если вам прет ваш скилл, уровень боев, нравится собственное мастерство и вы считаете свои достижения в танчиках чем-то существенным, ковыряние в чужой стате и свои посты на форуме - важными - я рад за вас. Будьте счастливы уважаемый! И позвольте мне заниматься тем, что мне нравится, без ваших "намеков"... Не только к Вам относится, но и к остальным СЕРЬЕЗНЫМ игрокам. Заранее Вам за это моя благодарность!
-
Полистал тему (я отсутствовал несколько дней, пока Whitecrow выкладывал). Собснна, как для одного из авторов сей гай-дости, наиболее отрадным для души оказался сей отзыв: Во! Собснна ради этого и задумывалось! Прочитав такое понимаешь, что оно таки да РАБОТАЕТ и не напрасно сочинялось, писалось и утряхивалось. Что несмотря даже на явную сыроватость и недопиленность гайда - у нас не просто набор буковок получился, а полезный набор буковок. Для того, конечно, кто его осилит. И такой отзыв - лучшая награда! (все остальное: звездочки, рейтинги и пр - фигня). Спасибо _IZK_ за оценку. А алешек и ололошек для отстрела всегда хватит, не закончатся они. Никакими гайдами, инструкциями их не победить: природа об этом позаботилась. Трололошек же здесь можно просто не кормить: они сами от отсутствия внимания хиреют и чахнут.