Перейти к содержимому

anonym_Iv5W2RA53aHF

Игроки
  • Публикации

    1 392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2972

Портал игры

Достижения пользователя anonym_Iv5W2RA53aHF

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngviolent_silence (28 июн 2021 - 17:40) писал: Насколько я понял из ролика, минимум 14% от времени полной перезарядки (это с ББ и если она вкачана у обоих заряжающих). Для арты это нифига не мгновенно. В среднем ~6 секунд. А с бонусами от навыка «Боевое братство», Улучшенной вентиляцией, предбоевыми инструкциями и Доппайком это значение может достичь 84%.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KanuTaH_O4eBugHocTb_ (28 июн 2021 - 17:30) писал: Вроде бы в момент зарядки просто раздаётся звон, происходит смена снаряда и время не меняется. Или я не прав? ты не прав. Новая интуиция работает по другому. Только после полного КД, и потом еще половинукд(зависит от количества заряжающих с перком) или около того на смену на новый снаряд. Нельзя прожать другой снаряд во время КД(сбросится и будет заряжать заново). Цитата Ещё одним важным нововведением для всех типов машин станет переработанный навык «Интуиция». Он перейдёт в разряд умений и будет доступен для изучения заряжающим. Теперь заряженный снаряд можно будет быстро сменить боеприпасом другого типа. Точное время, необходимое для смены типа снаряда, будет отображаться под таймером перезарядки. При полностью изученном навыке «Интуиция» смена уже заряженного снаряда ускорится на 60%, ещё 6% можно добавить с помощью командирского бонуса. А с бонусами от навыка «Боевое братство», Улучшенной вентиляцией, предбоевыми инструкциями и Доппайком это значение может достичь 84%. При попытке сменить тип снаряда во время перезарядки умение «Интуиция» не сработает, а перезарядка начнётся сначала. Умение будет доступно для экипажей всех типов техники.Наконец, танкисты будут проводить меньше времени в оглушении. Артиллерия получит три снаряда на выбор, два из которых будут без оглушения, что значительно сократит общее время действия этого эффекта в боях.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KanuTaH_O4eBugHocTb_ (28 июн 2021 - 17:14) писал: Ты уже ощутил прирост скилла с обновой? боев без арты стало больше, глядишь станет 45%
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KanuTaH_O4eBugHocTb_ (28 июн 2021 - 16:47) писал: По интуиции она мгновенно, в т.ч. и на арте, а 1-2 секунды не решат, учитывая долгое сведение. всмысле мгновенно? чет на моих артах совсем не мгновенно
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (26 июн 2021 - 13:03) писал: Нет. Нужно не преувеличивать, опираясь на эмоции. Трезво смотреть на мир так сказать. Где же преувеличение? Или эти 2 скрина не показывают как сейчас на высоких уровнях порой дамажит арта? Или ты мне хочешь доказать, что до 1.13 в этих условиях урон был бы такой же? Кроту пример зашел, и судя по его скрину до 1.13 урона было бы в разы больше в этих ситуациях, наглядный пример вышел(еще и выяснили что сайт для анализа реплеев еще не обнових характеристики снарядов). Хз чем ты не доволен и какие эмоции пытаешься мне приписать.
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (26 июн 2021 - 12:53) писал: Мои скрины с названиями техники и это: Есть разница? разницы нет, 2 скрина с коня, именно как пример как там на высоких уровнях бывает сейчас порой. Или нужно было написать более полное название арты?
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (26 июн 2021 - 12:32) писал: Вижу не могу запретить, видь.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (26 июн 2021 - 12:05) писал: Нет. Он не спрашивал. Он выдал свою оценку. На что вы, собственно, и отписались так: Далее будем разбирать переписку или признаете, что слегка переборщили на эмоциях? Т.е. ты своими скринами в ответ Кроту что показал, что не показал я? Ты показал примеры, я показал примеры. Где ты видишь разницу в наших с тобой ответах на коммент Крота?
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (26 июн 2021 - 12:01) писал: Так у вас скрины этого патча и реплей тоже, о какой разнице идёт речь? Выж сами писали "прямое попадние". Просмотрено и выдано заключение: нет прямого. И вы сразу бросились про разницу и "а вот раньше..." Дык может порты сымете или крестик наденете? эм, ок, не прямое, попал в пушку 430, такого смешного урона с коня в таких ситуациях не видел до 1.13 - вот заскринил, пригодилось Кроту показать.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (26 июн 2021 - 11:56) писал: "Было" и "сейчас" две абсолютно разные вещи. Вы принесли скрины, а затем репку, что бы что? Сравнить было и стало? Вопрос: а назачем? Крот спросил как там на высоких уровнях - ответ на его вопрос дан? Кто-то спросил за репку для этих скринов - ответ дан?
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (26 июн 2021 - 11:52) писал: ты не хочешь в упор увидеть качество своей игры относительно тех изменений, которые были внесены. уменьшенный в 2 раза сплэш на альтернативных снарядах для тебя пустой звук видимо. а вот тебе пример игрока, который играл как "боженька" на арте http://wotreplays.ru/site/13620007#stats да, это 261. да у него самое комфортное орудие. однако все это не отменит того КАК он играл, и КАК играл ты в своем реплее. Ну вот ты снова пытаешься преейти к какой-то своей теме обуждения. Продолжай сам с собой, если вместо обсуждения 2 скринов и разницы с до 1.13, ты зачем-то решил обсуждать как я играл этот бой и влияние этого на суммарный урон.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (26 июн 2021 - 11:41) писал: ты хочешь всем объяснить, что на арте до 1.13 было легче накидывать, а я тебе объясняю, что играй ты нормально и урон был бы нормальным. Нет, не легче сложнее, а лишь какая разница появилась в отдельных игровых моментах. И это не в коем случае не пример боя где несправедливо низкий урон ибо играл как боженька, не нужно додумывать.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (26 июн 2021 - 11:39) писал: ты до конца цитату бери, а не то, что тебе удобно как зацитировал форум, так и взял. Нефиг редактировать позже. Да и ничего не меняет, ты вместо комментов про 2 конткретных примера на скринах, зачем-то полез в анализ статки и всего боя, хотя к делу это отношения не имеет ну никакого.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (26 июн 2021 - 11:35) писал: я ему объективно расписал почему у него нет урона в данном бою, а он до сих пор винит обнову. играть когда учится будем? ты точно не здоров У меня нет вопросов почему нет урона в данном бою. У меня лишь пример для Крота про высокие уровни и какой смешной урон выдает сейчас Конь в некоторых моментах, где до 1.13 урона было бы значительно больше(ну уж точно не меньше 100 ).
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVov4iquell (26 июн 2021 - 11:27) писал: хорошо. теперь по полочкам. 1 выстрел - блайнд в нубокуст. окей 2 выстрел - по остаточному засвету в деда без сведения. на что ты вообще надеялся на коне, стреляя без сводки с одной из худших арт по стабе? 3 выстрел - стрельба альтернативным фугасом за препятствие. ммм, как это мило 4 выстрел - опять альтернативный за холм. ну на что ты надеешься с точность коня? 6 выстрел - сплэш в 10 метров от фв. и чему ты недоволен? ты вкурсе, что у станящих снарядов отобрали по метру сплэша? так что тебе еще повезло хоть что-то нанести 7 выстрел - опять стреляем без сведения. смотрим сноску к выстрелу 2 8 выстрел - ты вообще должен быть благодарен, что впринципе задел 430у с баллистикой коня 9 выстрел - хлопушка перед погибелью. не вижу повода для негодований. ты сам отвратительно сыграл Спасибо за детальный анализ того о чем не просили. Скрины как пример урония, которого до 1.13 у коня в таких случаях не было бы никогда. На этот счет есть возражения? Или ты думаешь, этот бой как показатель отличного боя до 1.13 - нет, это не так, и где там я как сыграл и почему - мне понятно, к делу это отношения не имеет никакого.
×
×
  • Создать...