Перейти к содержимому

anonym_L1vAfRP3JqkO

Игроки
  • Публикации

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10122

Портал игры

Достижения пользователя anonym_L1vAfRP3JqkO

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Прикольный аппарат. Но требует очень длительной игры на нем. Так вот с разу .... кажеться отстой полный. Сведение долгое даже с ускорителями, как целить.... воще жуть. Надо привыкать и много много играть, набивать глаз и руку и к картам привыкать для определения оптимальных позиций. Это не ГРИЛЬ или СУ-26 или М7, траектория полета снаряда совсем другая, а отсюда и прицел и позиция очень важны.Топ ствол -чудо при хорошем попадании 500-700 ХП долой, а то и труп. Ну и скорости и маневренности надо отдать должное. Быстро поменять позицию пока перезарежаешь не вопрос. Мне нравится.
  2. Доброго дня!Полностью согласен!+++++ Только играя на всех видах можно научиться правильно играть. Тут в дело идут и тактика применения и ТТХ и общее виденье ситуации. Тактических ходов не так уж и много.... Рандом рулит, но для самого себя очень много пользы!
  3. Парни, Добрый день! Не судите строго, просто у меня 4 аккаунта и в сумме около 20 000 боев, этот просто недавно завел решил АРТы прокачивать. Суть управления рандомом в том, что нужно за короткое (30 сек) время решить кто куда. Самое интересное, что многие думают правильно но поддаются общему настрою. Самое интересное , что иногда и во взводах согласья нет. Я, обычно, если вижу реальный взвод(конечно виртуально)стараюсь пристроиться к нему, всеж толпой оно сподручнее, но бывает , что он(взвод) такое вытворяет,,,,,. А самое противное и не поддающееся обьяснениям то, что люди, сыгравшие огромное кол-во боев на всех картах и прекрасно знающие все тактические приемы игры на них не хотят понять простую вещь и быстро решить тактическую задачу. Ну на пример Защита базы в Вестфильде(ну там где река по середине и всего три моста) Основная масса обороняющихся почему то всегда бежит по правому берегу к монастырю, а база то , которую нужно оборонять с лева за мостом. Перекрываем мост берем высоты, поле и так простреливается и в глухую оборону, можно и до центрального моста успеть и его закрыть. Но такое бывает редко, а как следствие практически всегда(75%) проигрыш. вот сегодня был бой по всем првилам тактики. Мост перекрыли, оседлали высоты-результат на лицо-приятный выйгрыш с хорошими результатами и минимумом потерь. Жаль, что так бывает очень редко. Рандом есть рандом.
  4. Доброго Всем дня! Вот вам о сливах и науке как сливаться. Сегодя с утра 8 боев чистые сливы. Я на СУ-26(топ, все дела, 56% побед и тд,обычно 4-5 фрагов вза бой, но это не так важно, хотя многие на это смотрят и лаются потом). Бои как один -танки не выше 5-6 уровень и то таких в командах по 2-4 максимум, карты самые то играй не хочу. И результат слив не более чем за 4-5 минут, причем 70% команды убиты уже на 2 минуте. ЛТ противника сразу прорывается и режит АРТу( хотя там почти все танки как ЛТ но тем не менее. И, что это по Вашему? Банальная тупость игроков. Причем не школоты. У меня сынишка 10 лет, так его *** заставиш вот так голопом по полю, он все по кустикам, расщелинкам и тп., меня грохнут старого тактика, а он все живой и еще фражит. Все уже не один десяток боев сыграли на каждой карте, тактика пряма как стрела, а нет СЛИВ и все.
  5. Только не совсем понятно какому терпению. От АРТы все ждут пусть редких но верных выстрелов, а еще лучше смертельных для врага. Ну от Су -26 понятно чего ждут и что терпят а тут ???? Буквально толко что играл. Двоих положил одного подранил. Но как? ранил ЛТ -просто в наскок -ну понятно накрыл. А вот убивал - с третьего снаряда , прям как вилку пристрелочную делал!
  6. Доброго Всем дня! Вот приобре это чудо американсгого АРТастроя!???? Экипаж 75%, сток орудие, остальное в ТОП. Ощущение после игры---- очень не однозначное. Да серебро в копилку несет, снаряды дешевы( в половину к снаряду ГРИЛя), но вот, что то я на ней попадать не очень попадаю. Точность конечно хорошей назвать трудно, но Если попал - снес 200-300 ХП в лет, но надо попасть! Пока чаще-накрыл(70-100 ХП) Одна радость скорость и низкий силует. Играем, приигрываемся!
×
×
  • Создать...