HELL_NOMAD
Игроки-
Публикации
63 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
34970 -
Клан
[76VDV]
Портал игры
- Профиль HELL_NOMAD
Достижения пользователя HELL_NOMAD
Младший сержант (4/14)
30
Оценка
-
Вы б для начала с голдой разобрались, а потом технику трогали. Смешно читать, что в игре есть основной и специальный/альтернативный (голдовый) снаряд. Если он специальный или альтернативный, то он должен именно быть альтернативным, т.е. быть в чем-то лучше, а в чем-то хуже. А так года имеет пробой выше, урон тот же и зачем тогда нужен основной? Голда может и была оправданием для боев в +/- 2 уровня, но сейчас то что? Резаните ей урон хотя бы наконец. Точность. Сводишься - не сводишься, сервер решил, что ближе к краю полетит, и плевать на твои выцеливания. Поправьте разлет как было в развороте для полностью сведенной пушки, а если сведен не полностью, то вот тебе обычный разлет. А что до ребаланса Японяк - отстой. Дайте им уникальный геймплей, была на релизе фугасная ветка, вот и верните. Не была она имбой, а вот фана доставляла, хоть и шили в силуэт. Старая фугаска с тремя типами пулек: ББ на 750 альфы со стандартным пробоем; фугас с механикой урона как у арты, но с маленьким сплешем и пробитием, при этом чтоб кидала на уровне 300-400; и HESH фугас с большим пробитием и механикой по принципу как нынешние недофугасы работают (сродни ГПТ). Тогда они хоть и условно но смогут бодаться с имбами сидящими от башни. И конечно же динамика, хоть пяток км/ч добавить стоит.
-
Верните фугасы японским тяжам с механикой фугасного урона как у арты и расшить немного броню, чтоб были зоны для пробития базовой пулькой. Иначе эта ветка не воскреснет, и дальше будет пылиться (последний их ребаланс - показателен, что-то сделали, но как были куски жирные куски ХП, так и остались). Нытье про танкование и про изобилие фугасниц - чушь. нынешние фугасы, которые все работают по принципу HESHей бесполезны и непредсказуемы, а пока есть голдовые пульки без ограничений или штрафа к урону, то и роли брони речи быть не может.
-
Только вот внутриигройой магазин не доступен.
- 20 180 ответов
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Хоспаде. Ты сейчас даже не сову на глобус натянуть пытаешься, а бл... совенка на планетарий. Ты этим техническим онанизмом ум и внимательность развивать собрался? Если ты от этого поумнел и внимательнее стал, то мои искренние поздравления. Интерфейс должен быть удобным и интуитивно понятным, равно как и подобные ивенты находиться в игре, а не разделены в разные места, когда активируешь там, выполняешь тут. Это не удобно. А зачем делать то, что неудобно? B попробуй вменяемо опровергнуть это.
-
Табель на сайте не так бесит. Раз в день зашел и забыл, а тут... Задачку выбери, потом догадайся, что выполнил, потом сверни игру, обнови сайт, выбери другую и так повторяй Х раз. Так а если я вообще за новостями не слежу? Как догадаться, что запустили подобный ивент? Геймдизайнер "не зря свой хлеб ест", этого парня нужно как главу Кинельского района проводить на отдых.
-
А разве нельзя подобные ивенты в клиент игры ввести? Кто тот гений из разработчиков, который подумал, что чтобы выбрать задачку, нужно каждый раз на сайт игры заходить - удобно?
-
Тебя ответ майора Пеина устроит? "Потому что их нет!"
-
Вот человек... Заладил про ап альфа-ап альфы, а в комплексе посмотреть не судьба? Вот ты как раз и крутишь одной цифрой говоря про некий ап, который якобы выдают за нерф. Тебе русским языком объясняют, что этот ап альфы реального профита не принесет. По картону при пробитии да, безусловно. Да только сколько ты пробитий даешь? 1 на 15-20 выстрелов дай Бог. А в в основном ты будешь давать неприбытия и сплеш-урон. Сплеш откровенно маленький, тут даже говорить не о чем, идем дальше. Непробитие съест весть этот ап альфы и от него останется тот самый полтинник. Ты если не в курсе, то поиграй и узри что сейчас оглушающий к примеру на м53 дает 300-350, а усиленный в среднем 400 иногда 450, а на всякий случай напомню, что альфа усиленного 1100 против 900 и пробитие на 13 мм больше. И где тут мистические цифры? Текущая фактура без всяких профанаций.
-
Забавного в зеркале увидишь. в первом случае с текущим распределение снарядов не оглушающий бугагас - не играбелен. Урон только при прямом попадании наносишь, а те 2 метра которые накинули ситуацию не исправляют. поиграй на французе с его сплешем, и увидишь, что он только краску царапает с таким разлетом. Во втором случае тебе надо счеты подарить. Апнули альфу, да, здорово. Я отметил, что это скажется только на танках из папье-маше, а для остальных реальный дамаг вырастит на +/-50, ну максимум на 100 для около картонных танков. Сюда приплюсуй нерф траектории и скорости полета.
-
Если разобраться, то пока это скорее нерф. Арта в основном стреляла оглушающими пульками не из-за стана (он вообще не нужен), а из-за спеша и более комфортной траектории, так как сплеш в ≈10 метров позволяет хоть как-то покоцать противника про промахе, а траектория комфортнее забрасывать. Что мы получаем: убрали дезориентацию (и черт с ней, механика стремная), немного ускорили перезарядку (что не так уж критично); ухудшение траектории, ухудшение скорости полета, пробитие на уровне старого оглушающего снаряда, сплеш невысокий - а вот это уже все критичные для арты изменения и они не в пользу эффективности; повышение урона, но по факту реальный дамаг при прямом попадании вырастит примерно на 50 (за примером далеко ходить не надо, в ролике показано попадание в борт тяжу на 400, собственно при таком попадании текущий оглушающий дал бы в районе 350 или даже те же 400, так что реальный дамаг не вырастит серьезно ввиду среза пробития), будут страдать только уж совсем фальгированные танки, коих не так уж и немного. Апы точности смехотворны да и то не у всех, что с учетом текущего распределения пулек в кругу роли не играет. По итогу: пока это смотрится как просто нерф.
-
Очередные хныки-хныки, плаки-плаки. Агась, повысили, естественно. Кто повысил? Где повысил? Да нормально ты поиграл. Решил безнаказанно на картонке дамаг накидать, вот тебя и наказали.
-
Окай, потрачу время и разжую, а то похоже не совсем понимаем друг друга. Напомню, что речь не шла о слабой арте. Один крендель отписал: «Арту понерфили в хлам», другой: «Арта сейчас в топе по урону». Ни с первым, ни со вторым я не согласен. Арту не порезали в хлам, а наоборот даже апнули в текущей версии: теперь стало проще наносить урон, ввиду того, что точность стала лучше и усиленный фугас так сказать ожил. Но то, что арта теперь стала ТОП по урону – я не согласен еще сильнее. Первую неделю «Разворота» играл на ТТ и ПТ (причем на фольгированных ПТ) и что-то не видел ни одной арты в топе по урону. Да, в среднем игроки стали накидывать чуть больше, но уж точно не топовые результаты, в среднем не более 2к Далее я отписал, что арта может быть в топе по урону, но при этом должны присутствовать некоторые факторы: 1. Удачная для арты карта; 2. Тупизна противников; 3. Затяжное время боя; 4. Наличие картона. Ты высказался про «прямые руки». Собственно, не спорю, игровой опыт дает некое преимущество, но в игре, в которой стрельба основана на рандоме твое умение может быть помножено на 0 банальным сильными отклонениями пулек от центра. И тут ты начал Тро-ло-ло клоунаду. Вроде ничего не упустил. Так что я не доказываю, что арта слабая, и что ее занерфили, и что обнова плохая. Я оспариваю, что арта теперь имба. По мне она просто стала комфортнее, но она уж точно не убердамажный аннигилятор. Теперь о твоем скрине (качество конечно не айс, ну да ладно). Ты в пример приводишь по всей видимости лучший бой, в котором ты попал в топ по урону. Ну хорошо, таких боев и у меня бывало много и до «Разворота», но это точно не типовой пример. Вчера я также сыграл дюжину боев на арте разных уровней, и у меня тоже были бои с подобным результатом. Если судить по твоему описанию и результатам, то твой бой продлился в районе 4-х минут и сделал ты 6-8 выстрелов. Ок. У меня был примерно такой же бой в 4 минуты дал 7 выстрелов 6 попаданий без пробитий и 2,9К урона. И что теперь? Ты ж не каждый бой кидаешь по 3-4к дамага? Меня банально раздражают заявления о великой роли Скилла в этой игре. Иной раз враги не особо подставляются и даже докрученная точность дает осечки, и в этом случае твой «Скилл» не особо роляет. Приведу пример, вчерашней сесии (скринов не будет, я их не делал). В одном бою, описанном выше: враги нон-стоп стоят в простреле как в тире, 7 выстрелов 6 попаданий; а в другом тоже 4 минутный турбач, враги так же как в тире подставляются, но не летит и все: стоит бортом танк 4 раза выстрелил в него 2 накрытия на полтинник, 2 накрытия без урона вовсе. А в чем дело? Где тут влияние скилла? Целюсь одинаково, стреляю одинаково с полной сводкой, только в одном случае летит как надо, а в другом случае ВРБ сказал: «не в этот раз дружище». Я именно это имел в виду, говоря, что скилл не всегда решает. Если не согласен, то опровергни нормально без Тро-ло-ло клоунады. И повторюсь, что не считаю, плохим, что арта начала чаще попадать, что теперь усиленные фугасы стали актуальнее и смачные пробития по картону стали более частым явлением.
- 106 637 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Ты читать умеешь? Речь именно про арту и была. А если не понял, ну наверное скилл где-то потерял свой понимать и читать. Ну так дерзай, вперед под барабанный бой, покажи мастер класс, а не языком мели.
- 106 637 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Для меня он что? Поверь на арте я играю уж точно не хуже него. А если есть сомнения посмотри зал славы за прошлый месяца на м40/43 можешь еще и Г.В. Тигре глянуть. Средние показатели у меня выше, кроме процента побед, ах ну да, ебстесвенно победы же исключительно от самого Bansche зависят, только он один влияет победит ли команда, точно-точно. Скилл, агась. Скилл, бл.. в игре про рандомъ. Не смешно ль самому Експерд танковый? А насчет второй половины ты б не разбрасывался громкими фразами, чай не поток Мессинга. Бы, да кабы оставь для при себе, ты уж точно не авторитет и вряд ли знаешь кто по ту сторону монитора сидит, чтоб прогнозы делать.
- 106 637 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )