HELL_NOMAD
Игроки-
Публикации
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36748 -
Клан
[76VDV]
Портал игры
- Профиль HELL_NOMAD
Достижения пользователя HELL_NOMAD
Младший сержант (4/14)
37
Оценка
-
"Вы будете получать компенсацию" и "вы получите компенсацию" Есть смысловая разница? В первом случае, описано продолжительное действие, а во втором разовое.
-
Прикольно, ну думаю соберу сколько получится этого "меду", ежели не хватит на бритвенный станок, то в последний день соберу случайных танковых пикселей. И о чудо, а случайный можно взять только один. Господа разрабы, вы когда формулировки пишите, перечитывайте их, чтобы не вводить в заблуждение. В описании вполне однозначно дано понять, что случайную технику за мед можно взять более одной. И что теперь с этой оставшейся сотней меда делать?
-
HELL_NOMAD подписался на Неполные составы команд
-
В последнее время участились бои с неполным составом команд (12х12; 7х7) в стандартном режиме. При этом в очереди стабильно по 300-400 игроков, время ожидания меньше минуты, играю в основном на самых ходовых 8-х и 9-х уровнях, не в ночное время. То есть на низкий онлайн грешить - нелепо. Около месяца назад подобное случалось раз в неделю, а теперь - каждый день и по несколько раз. Такой формат не сыскал положительных оценок у игроков, если судить по комментариям в подобных боях. Да сам негативно реагирую на это. И собственно вопрос: с чем это связано? З.Ы. Бронедиванных аналитиков прошу воздержаться от глупых комментариев с описанием своих домыслов, фантазий и теорий. Вопрос адресован разработчикам и аффилированному с ними персоналу. (Ежели они, конечно, ответят)
-
Вот читаю я твои комментарии, мол вы все раки и проигрыши только от того, что игроки ***. Вот у тебя такого великого сенсея ничего не екает глядя на твой же скрин? Ты с упорством обреченного брызжешь ядом, что *** союзники не поехали убивать последнюю волну ботов, которые стрелочки видите ли не видят. А то что на твоем же скрине боты не выехали из зоны ограничения, и таймер при этом на 30 секундах до проигрыша ты не замечаешь? А теперь сложи весь ДПМ команды и погреми счетами (если в состоянии), успеет ли команда замочить этих ботов за отведенное время? Именно к этому претензия у тех кто пишет об конкретно этой карте. Вроде предельно ясно все написал, если у тебя и после этого будут возражения, то медицина тут бессильна.
-
Ивент в целом уныл. Пару дней еще интересно было, но потом... Крайне нелепо сделан баланс между подразделениями. Рота самоходок всегда настреляет больше, а соответственно и очков нафармит больше. А главное в этом режиме именно урон, остальные показатели вообще для галочки, что выглядит глупо. (напрашивается оценка игрока по суммарному вкладу, а не просто настрел урона) Отдельный котел в аду забронирован для создателя карты "Зееловкие высоты". Спавн ботов во время второй волны контратаки - сделан так, что они в половине случаев просто не успевают выехать, от того и много проигрышей на этой карте. И наконец вопрос: как попасть на карту Берлин? Закрыл всю прогрессию в обоих режимах, и все никак не могу попасть на эту карту.
-
Вы б для начала с голдой разобрались, а потом технику трогали. Смешно читать, что в игре есть основной и специальный/альтернативный (голдовый) снаряд. Если он специальный или альтернативный, то он должен именно быть альтернативным, т.е. быть в чем-то лучше, а в чем-то хуже. А так года имеет пробой выше, урон тот же и зачем тогда нужен основной? Голда может и была оправданием для боев в +/- 2 уровня, но сейчас то что? Резаните ей урон хотя бы наконец. Точность. Сводишься - не сводишься, сервер решил, что ближе к краю полетит, и плевать на твои выцеливания. Поправьте разлет как было в развороте для полностью сведенной пушки, а если сведен не полностью, то вот тебе обычный разлет. А что до ребаланса Японяк - отстой. Дайте им уникальный геймплей, была на релизе фугасная ветка, вот и верните. Не была она имбой, а вот фана доставляла, хоть и шили в силуэт. Старая фугаска с тремя типами пулек: ББ на 750 альфы со стандартным пробоем; фугас с механикой урона как у арты, но с маленьким сплешем и пробитием, при этом чтоб кидала на уровне 300-400; и HESH фугас с большим пробитием и механикой по принципу как нынешние недофугасы работают (сродни ГПТ). Тогда они хоть и условно но смогут бодаться с имбами сидящими от башни. И конечно же динамика, хоть пяток км/ч добавить стоит.
-
Верните фугасы японским тяжам с механикой фугасного урона как у арты и расшить немного броню, чтоб были зоны для пробития базовой пулькой. Иначе эта ветка не воскреснет, и дальше будет пылиться (последний их ребаланс - показателен, что-то сделали, но как были куски жирные куски ХП, так и остались). Нытье про танкование и про изобилие фугасниц - чушь. нынешние фугасы, которые все работают по принципу HESHей бесполезны и непредсказуемы, а пока есть голдовые пульки без ограничений или штрафа к урону, то и роли брони речи быть не может.
-
Только вот внутриигройой магазин не доступен.
- 20 180 ответов
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Хоспаде. Ты сейчас даже не сову на глобус натянуть пытаешься, а бл... совенка на планетарий. Ты этим техническим онанизмом ум и внимательность развивать собрался? Если ты от этого поумнел и внимательнее стал, то мои искренние поздравления. Интерфейс должен быть удобным и интуитивно понятным, равно как и подобные ивенты находиться в игре, а не разделены в разные места, когда активируешь там, выполняешь тут. Это не удобно. А зачем делать то, что неудобно? B попробуй вменяемо опровергнуть это.
-
Табель на сайте не так бесит. Раз в день зашел и забыл, а тут... Задачку выбери, потом догадайся, что выполнил, потом сверни игру, обнови сайт, выбери другую и так повторяй Х раз. Так а если я вообще за новостями не слежу? Как догадаться, что запустили подобный ивент? Геймдизайнер "не зря свой хлеб ест", этого парня нужно как главу Кинельского района проводить на отдых.
-
А разве нельзя подобные ивенты в клиент игры ввести? Кто тот гений из разработчиков, который подумал, что чтобы выбрать задачку, нужно каждый раз на сайт игры заходить - удобно?
-
Тебя ответ майора Пеина устроит? "Потому что их нет!"
-
Вот человек... Заладил про ап альфа-ап альфы, а в комплексе посмотреть не судьба? Вот ты как раз и крутишь одной цифрой говоря про некий ап, который якобы выдают за нерф. Тебе русским языком объясняют, что этот ап альфы реального профита не принесет. По картону при пробитии да, безусловно. Да только сколько ты пробитий даешь? 1 на 15-20 выстрелов дай Бог. А в в основном ты будешь давать неприбытия и сплеш-урон. Сплеш откровенно маленький, тут даже говорить не о чем, идем дальше. Непробитие съест весть этот ап альфы и от него останется тот самый полтинник. Ты если не в курсе, то поиграй и узри что сейчас оглушающий к примеру на м53 дает 300-350, а усиленный в среднем 400 иногда 450, а на всякий случай напомню, что альфа усиленного 1100 против 900 и пробитие на 13 мм больше. И где тут мистические цифры? Текущая фактура без всяких профанаций.
-
Забавного в зеркале увидишь. в первом случае с текущим распределение снарядов не оглушающий бугагас - не играбелен. Урон только при прямом попадании наносишь, а те 2 метра которые накинули ситуацию не исправляют. поиграй на французе с его сплешем, и увидишь, что он только краску царапает с таким разлетом. Во втором случае тебе надо счеты подарить. Апнули альфу, да, здорово. Я отметил, что это скажется только на танках из папье-маше, а для остальных реальный дамаг вырастит на +/-50, ну максимум на 100 для около картонных танков. Сюда приплюсуй нерф траектории и скорости полета.