Эт все мелочи. Вчера вот на арте свожусь на стоящий танк через всю карту, стреляю, а он вражина трогается и пропадает из засвета. Думаю все, кой снаряд долетит.... И что? Вижу трассу от моего снаряда, вдвое в стороне от круга сведения, входящую в невидимого противника и сообщение, что вражина уничтожен. Если ВБР решит что те надо попасть, так хоть в другую сторону стреляй, один черт попадешь. Ну а решит что не попал, и в упор промажешь.
На преме не разбогатеешь, так, постоянный гарантированный доходец. А зачастую, прем послабже от однокласников будет. Насчет прокачки - вопрос спорный, проще на родном таеке качать...
Пробивают ее все кому не лень, а убежать быстро не получается. Если пара танков пошустрее берут ее в оборот, то долго она не живет. А издаля постреляять, да, могёт...
Про рикошет врать не буду, а "не пробил" с нулевым уроном на арте, эт без проблем. Я ваще-то и не думал Квас пробить, но урон-то куда девается? Еще, если танк пропадает из засвета, пока снаряд летит, то попадание часто вообще не отражается и в результатах не фиксируется. Что-то с учетом не так...