Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
В связи с ближайшим внедрением новых hd-моделей, а также новой физики в ближайшем будущем, я надеюсь, (отрывающаяся башня и все такое), возникает вопрос - будет ли введена физическая модель ствола? А то модель башни отдельно есть (будет) , а ствол у нас фантомный. Само собой, я прекрасно понимаю, что введение сейчас модели ствола может серьезно отразится на игровом процессе. Боюсь, что многие длинностолы в игре проклянут городские карты, где можно спокойно в узких переулках попасть в ловушку и не суметь повернуть башню, так как ствол упрется стену дома. Но ведь мы же боремся с вами за реализм? И да, физическая модель ствола должна предусматривать повреждения его как следствие, например, тарана, если игрок не сумел вовремя отвернуть башню. При таране он получит повреждение ствола или выход из строя. Выглядеть это должно как вероятность, естественно. Таран стволом соломенного забора не должно причинять повреждения стволу.
Кстати про таран - ни разу не видел, чтобы при таране в качестве последствий наблюдалась контузия экипажа. Почему? Ведь это странно, так как многие танки в игре разгоняется до больших скоростей, а элементов безопасности внутри танка не предусмотрено. Что произойдет с экипажем на скорости больше пятидесяти километров час говорить думаю не нужно - контузия минимально возможные последствия. А вообще так можно убиться. Само собой, что это тоже должно выглядеть как вероятность. Эту вероятность должны снижать перк "мастер тарана" и "большая аптечка". Возможно ли введение данных аспектов в игру?
Так же в связи с введением функции отключения чата хотелось бы узнать, возможна ли индикация игроков, которые отключили себе чат. Это нужно, чтобы знать, что "вот этому человеку писать бесполезно сообщение, все равно не увидит" Это можно сделать, например, рядом с иконкой игрока в ушах команды - поставить букву "С" перечеркнутую.
Также недавно заметил в окне итогов боя комментарии к статусам игрока - кроме "выжил" и "убит тем-то" добавлено "покинул бой его завершения". Следом вопрос из этого проистекающий:
Возможна ли индикация игроков в процессе боя, чтобы было понятно кто вышел уже из боя, а кто еще в бою? Опять же такую индикация можно сделать рядом с никами игроков в ушах команды - например зачеркнутые буквы "Q" или "X". Это нужно просто для удобства общения игроков в игровом чате - проще же знать, что этот игрок уже вышел из боя и писать ему что-то бесполезно.
Возможно ли будет введение таких фич в будущем?
Также хотелось бы задать вопрос про режим "Обучение" - будет ли он расширяться или модернизироваться? Считаю, что существующего режима недостаточно для обучения игрока премудростям ведения боя, т.к. разнотипной техники у нас в игре много и у каждого типа свои особенности. Эти особенности игроку надо объяснить, чтобы не наблюдать в игре рашащую по центру арту. есть предложение расширить "Обучение" для разных типов техники. Возможно стоить это сделать в виде мини-квестов типа "засветить на ЛТ вражескую технику, загуслить ее и дать возможность сокоманднику арту-боту кинуть им чемодан" или наоборот - "по засвету сокомандника ЛТ-бота отработать артой или ПТ". Причем из этот расширения "Обучения"напрашивается введение ограничения на исследование или покупку того вида техники, на которую "Обучение" игроком не было пройдено. Как смотрят на это разработчики?