Перейти к содержимому

Bomber_kot

Игроки
  • Публикации

    164
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5378
  • Клан

    [42K4] 42K4

О Bomber_kot

  • День рождения 19.10.1971

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    люблю играть в танки честно без читов и модов

Портал игры

Достижения пользователя Bomber_kot

Сержант

Сержант (5/14)

45

Оценка

  1. один из способов сбросить пар это поиграть в самолётики а неадекваты не переведутся ну плохое у них настроение и только изолирование их баном остановит а голубой цвет не всегда означает что это злостный тимкилер и получить бан можно раньше чем поголубеть на пулемётчике например -за серию попаданий (что делать если он 10 снарядов за раз выкидывает)
  2. обещают сделать компенсацию за повреждения другой , сколько тебе нанесли столько и заплатят плюс моралку,и систему жалоб доработают выстрелили в тебя жалуйся она и в твоём случае сработала они скопом на тебя стуканули и тебе бан а не им что один голос против их троих,у тебя был вариант просить помощи у всех -подать жалобу ,противник бы тебе точно помог в моём случае бан пришел во время боя, очень приятно было противнику -2 которые я убил и -1 мой топовый танк
  3. опыт начисляется за домаг плюс большой бонус за выигрыш(что очень логично) , будет бонус за что то ещё меньше будет ПТ как вариант премия за убийство ПТ и медалька как за убийство Мауса и в песочнице пора менять карты для первых боёв на более открытые и непригодные для пт
  4. динамика танков упала особенно лёгких и средних они не в состоянии ни уйти из под обстрела ни закрутить другой танк и это всё было хорошо вначале для артиллерии а сейчас для пт на самих картах практически нет скрытых от обстрела проходов постепенно убирают карты с мостами отказались от тунелей домов с арками на городской карте руинберг вообще нет практически дворов -как на энске
  5. не малиновка карта хорошая даже очень она мне больше провинции нравится вот только они обе учат что выезд на открытое место это плохо и тебя там убивают -создают раковый инстинкт их с песочных уровней боёв нужно убрать вместо них поставить как раз Комарин -тока ежики убрать и Руинберг
  6. весело но нужно их одного уровня танки ставить а то по сетапам перевес по уровням танков чудит или пт много выставляет одной команде
  7. к нему ещё надо добавить режим боёв с одними средними или тяжелыми танками а то балансировщик любит пт везде кидать по 10 штук уморительно получается
  8. режим прикольный вы шо так воете но это не для танков с 4 по 10 уровень а для песочницы и чуть постарше, примерно с первого по четвёртый вот туда и можно ввести азиатов зря обделили в сетапах этого режима практически нет арты а пт с второго по третий уровень проходят свободным опытом
  9. тут слушок прошел что это боты помогли -ребята недолго думая наделали твинков и запустили их с другого рабочего стола или компьютера-ноута ,когда ещё будет такое целые несколько суток 2Х если подумать то с одного компа можно штук 5-10 запустить
  10. прорабатывается вариант одиночных эвентов если боишься идти в рандом ,будет тебе персональный шутер в том числе отражение волн наступающих танков с пополнением боекомплекта и ремонтом на базе если её конечно не захватят боты осталось только подождать чуть чуть
  11. страдать так по очереди на каждой карте сделайте карусель карт и допишите в договоре что если выбрать эту функцию время ожидания увеличится и в этом положении режмы отключены в принципе согласен подождать 2-5 минут ,просто некоторые карты не выпадают для боя несколько дней подряд а как научится на них играть если она выпадает 1 раз из 40-50 боёв например.
  12. сокращение дистанции эффективного огня -чем больше калибр тем хуже точность это примерно прицел как у артиллерии прямой наводкой ну ну и дистанцию сократить , а не припомните ли все эти сложности с игрой начались до ввода пт 10 уровня и арты 10 уровня или сразу после продажи золотых снарядов за серебро а может после того как ввели ст-10 уровня с их штатными бронебойными и подкалиберными или появление первых барабанных вариантов так вот до всех этих событий тяжи задавали направление главного удара а стая ст просто всё сметала но появились люди которые заметили что усиление бронирования танков завела всё в тупик такой танк как ис-7 или маус превращал бой в эвент так как это чудо толком мало кто мог пробить и результат на них в 8-9 фрагов был закономерен и меньше 5 не было у них практически никогда единственно что их убивало это артиллерия ну и маленькая часть тогдашних пт если всё откатить до ввода Т-54 то всё будет изумительно. ну а сейчас даже не знаю что предложить механизм альтернативной истории танковых сражений запущен года два назад с вводом бумажных танков ,ни чем не ограниченный боекомплект подкалиберных и других чудо снарядов в действии механизм взаимодействия экранов со снарядом тоже отработан ,ни за что пострадавшая артиллерия (надо то было всего ввести стандартный сетап ),я тока вижу выход в возможности дать артиллерии нормальный прицел как у пт и оставить артиллерийский а игрокам дать возможность дополнительно бронировать корпуса танков(как полумера)и просто убрать пт-10 уровня,ст-10 уровня,арту 10 уровня как дисбаланстные танки а может и тт10 уровня( или часть их я имею ввиду поздние разработки )или просто сделать бои где будут только танки 9-10 уровня или даже одни танки 10 уровня
  13. а что у тебя вместо бронебойных -подкалиберные наверно и тебя можно разбирать на квасе у него тоже проблем с тобой нет
×
×
  • Создать...