YgriK13
Игроки-
Публикации
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
33586
Портал игры
- Профиль YgriK13
Достижения пользователя YgriK13
Младший сержант (4/14)
80
Оценка
-
Разработчики, верните 2000 свободного опыта второй премиум ежедневной задачей! Даже первокласснику понятно что 2000 свободки больше чем х3 за победу или поражение для конкретного танка, на котором это выполнил. Никто вас менять 2000 свободки на х3 не просил, а вот х3 поменять на 2000 обратно орем тут
-
танк в аренду за год непрерывной игры, вы стебетесь? дайте реальный танк навсегда какой-нибудь, хотя б 6-7 уровня специфичный. танки в аренду нафиг не нужны даром - оборудку на них ставить дороже, чем они дадут
-
разрабы, у вас там все ок? на недельные задачи в натиск этой недели нужно примерно 4 часа в день 7 дней без выходных, плюс маневры идут - это еще 2 часа в день без выходных - итого 6 часов в день, на выходных тоже катай, в танках у игроков вторая работа? должны вторую смену отпахать? сами в свои нарисованные цифорки бездумных задач поиграйте, прикиньте каково это. Но вы же не играете в свою игру, только цифорки для других в задачах от балды шлепаете. Предлагаю придумавших эти задачи натиска уволить. Это крик души игроков, услышьте!
-
В 1.33 усложнили намного задачи натиска и БП, плохой патч для игроков, и тут в 1.34 теперь в ежедневках награду не поменяешь - я ж менял их только чтоб изменить награду, а не задачу С новыми условиями заработка очков для БП за бои вообще нереально отдельную главу пройти за короткое время - все очки за ежедневки ток получаешь же, у вас там новички пришли, которые не в курсе что за задачи они ставят чтоль, как с задачами новой кампании "Новые горизонты" - пусть страдают на нереальных задачах
-
Сейчас от огнеметов страдают только медленные танки, СТ и ЛТ убегают от них легко, скорость струи настолько медленная что попасть в кружащий тебя СТ нереально. Что разрабы будут делать со средним уроном огнеметов - после нерфа он будет явно ниже одноклассников - может компенсировать это оглушением как у советского огнемета. Странно что в среднем на уровне суммарный урон скажем 2000 а у огнеметов будет 1000.
-
а где Дни премиум аккаунта, почему их нет в коробках? Ни в марсианской породе, ни даже во внутренней матрешке - коробке редкой руды?
-
прошлая аркада была быстрая и веселая, а это скучное тягомотное унылое нечто
-
До этого обновления при замене ежедневной задачи менялись условия задачи и награда. Теперь мкеняются только условия задачи, пока менял 5 раз - и каждый раз после изменения задачи награда остается прежней. Это баг? Или мне так повезло с наградами 5 раз подряд?
-
Коротко об обновленном БП: Количество нужных для завершения БП боев увеличивается более чем в 2 раза, наслаждайтесь. В февраде 2024 года я еще играл в Стального охотника, потому что награды там было реально пройти, делая ежедневки, а сейчас там увеличили длину прогрессии и для каждой награды нужно играть примерно в 3 раза больше боев и знаете что? Я не играю в Стального охотника с тех пор. Просто потому что не выгодно. Сейчас разработчики делают то же самое с БП. Наверное по стальному охотнику пришли показатели и количество играющих увеличилось после увеличения количества боев для получения наград? Думаю что нет
- 6 150 ответов
-
- 14
-
-
- Боевой пропуск
- Путь к победе
- (и ещё 1 )
-
Скидка 23% на исследуемую технику СССР анонсирована в новости но по факту в клиенте ее нет, прошу поправить косяк
-
Доброго дня! 1) Можно ли заранее до боя, прямо в турнирной сетке писать кто будет считаться победителем в случае ничьей - сейчас никто не знает кто победит в случае ничьей и все кого я спрашиваю разводят руками. В регламенте порядок определения победителя написан, но он работает непонятно как, если команду 1 прокинуло и у нее не было боев до этого а у команды 2 был - почему-то присуждается победа ему команде 1, хотя есть правило порядка присуждения команде с наименьшим числом техничек. Сейчас никто заранее не знает кто в конкретном случае будет считаться победителем. 2) Предлагаю делать меньше турниров DE, а больше SE и групповых, потому что за DE награды намного меньше, а время, потраченное в турнире примерно в 4 раза больше. Например, 1х1 на X уровне в турнире SE 300 золота за 8 место примерно за 40 минут получишь, а в турнире DE те же 300 золота за более чем 2 часа нужно попасть в топ 3.
-
С модификаторами веселый режим, быстрый. А почему двустволки обошли? Для цикличек, магазинных систем зарядки и дозарядки на 40% быстрее скорость перезарядки - а двустволкам никаких бонусов!
-
Пока выпадают только Сталинград и Камчатка - и это самые отвратные и нелюбимые карты игры. Надеюсь картоделы услышат - это ужаснейшие карты игры, зачем их релизнули. А теперь в это г всех заставляют играть отдельным режимом за отдельные награды. Это лишь ярче подсвечивает проблемы этих карт, необходимость на них упарываться толпой в 1 направление - а если играешь иначе то автоматом проиграл. Наверное разработчики любят про полыхающие пятые точки слушать и ничего в связи с этим не делать
-
1) А можно список всех задач всех этапов посмотреть, в прошлый сборочный цех в новости были все задачи, а сейчас забыли чет 2) 12,8 удельной мощности и 30/10 макс скорость вперед-назад - это как у Е100, он не будет успевать в эти турбобои до точки соприкосновения приехать - или вся твоя команда уже все или чужая и едь весь бой. Разве что он бронирован как торт, маус и т.д. - но чет он таким не выглядит. 390 альфа норм, но 0,4 разброс, 2,8 прицеливания, 12,8 сек перезарядки - медленно, косо, долго, кажется не очень то комфортное орудие, проигрывает прокачиваемым аналогам - тт8 франции например. Пока выглядит слабовато, разве что мегаброня вытянет
-
1) Если единственное чем могут завлечь к покупке новогодних коробок отдел баланса - это создать явных имб 10 лвл - это показатель "компетентности" отдела баланса. Не слышал ни 1 отзыва о немезисе, H-3 или тем более жандарме что они в балансе, только противоположные из всех утюгов, блогеров, игроков, но разработчики этого "не замечают" 2) Руководство Леста идет на ввод имб, полностью потакая несостоятельности отдела баланса - лишь в надежде получить деньги сейчас с коробок и плевать на игру в долгой перспективе, хейт игроков, ну это ни к чему хорошему игру не приведет - разве нет? 3) Вроде бы Леста тянулась к киберспорту - так вот киберспорт возможен только когда есть хоть какой-то баланс танков - а в ближайшей Лиге, в которую допустят новые имбы из коробок будут играть только на имбах - 6 жандармов и светляк против 6 жандармов и светляка - очень интересное будет зрелище (нет). 4) А вот что касается прокачиваемой техники - тут уже будут дуть на молоко и бояться что-то там сломать - этому ису 7 сражаться с 11 лвл-ом и против того же жандарма, немезиса с H-3, с которыми ему не сравниться никак - а пробой у него на теряющих с расстоянием пробой подколах и кривой пушке - подняли на 15 до 315 - хотя у одноклассников - танков с его ролью - кумули, не теряющие с расстоянием ничего с 330 пробития. Это после стольких обещаний, даже подмигивающей об апе ИС-7 ведущей новостей, просто бдыньк, смешно