Перейти к содержимому

anonym_759KtEGu8054

Игроки
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16382

Портал игры

Достижения пользователя anonym_759KtEGu8054

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (20 фев 2020 - 16:43) писал: Это самая конкретная информация, которая дается на такие вопросы. Конкретней и не получишь. Кстати, следи еще за Блогом разработчиков на форуме и будешь в курсе всех их планов, которыми они сочли нужным поделиться. Вот сейчас всё, всю конкретную информацию тебе выдал. Понял, благодарю за ответ
  2. Если у вас нет какой-то конкретики или информации - упоминать про ожидание новостей не стоит. Вопрос задан команде разработчиков и ждём ответа с их стороны.
  3. Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, планируется ли конвертация национальных чертежей в универсальные? К примеру, многие нации выкачаны до топов, за НГ наступление в качестве награды за уровень атмосферы выдавались чертежи национальные. Получилось так, что на некоторые нации они бесполезны, так как вся техника там изучена. Смысл что они висят там грузом - не вижу. Уважаемые разработчики, как с этим вопросом обстоит дело?
  4. Катался на данном танке в периоде аренды от твич прайм. Выделю несколько основных моментов, которые получил в период аренды.Модель танка. Тем кому нравится визуально Т-44, то данный танк вам также понравится. Лично мне нравится данная советская концепция и модель танка выглядит действительно не плохо. Для любителей олдскульных танков, времён когда Т-44 был топом советской ветки это будет приятный момент. Броня. Так как в игре слово рандом это синоним слову танковать, то снаряды отбивает 50/50. Нельзя выделить строгий диапазон, что 6-7 уровни вы будете танковать, в тоже время 8-9-10 вас будут пробивать. Были случаи когда снаряды от 6-7 уровней рикошетили от маски орудия и влетали в корпус. В тоже время, если поставить танк под углом к противнику и вы находитесь выше его, то к примеру ИС-7 вас не пробьёт, что довольно приятно. Если подвести итог по броне, то здесь подходит выражение - магия советского танка (когда уверен что танконёшь - тебя прошивают/ когда уверен что отправишься в вальгаллу - танкуешь). Динамика. В ТТХ указано 21 л.с. на тонну, но танк разгоняется довольно медленно. Максимальная скорость с горки была 43 км\час. Немного удивляешься, когда с респа едешь на точку и тебя обгоняют ИС-ы и WZ-ки. Или проходимость по грунтам, мягко говоря, не очень либо танк просто не едет на свои 21 л.с.\т. Сложилось впечатление, что все наши одноклассники в роли тт и ст быстрее нас.Поэтому про быструю смену позиции или смену фланга и речи не идёт. Орудие. Сперва я подумал, что танк льгот, так как на борту 190 мм пробития ББ. К сожалению, это не так. Начиная с 8 уровня вы будете выцеливать слабые зоны танков противников и когда слабые зоны и не берутся ББ, переключаетесь на БП. О том, что с таким пробитием надо заходить в борт - в пункте о Динамике я указал, что этот вариант не очень. Сведение по паспорту 2,2, перками и модулями можно докинуть до 2. Здесь тоже есть вопросы, так как танк сводится очень медленно. К примеру, танк едет по прямой на максимальной скорости около 35-40 км\час, остановка для выстрела, и секунд так 5 сводишься. ББ довольно быстро теряет скорость и баллистику снарядов также необходимо учитывать на дальние расстояния. На мой взгляд, ахиллесова пята данного танка в орудии. Про баланс опишу ниже. Если вынести для танка роли то это либо фарм машина (собственно ради чего она и продаётся) либо фан. Если брать по фарму, то на ПА + бусты + атмосфера НГ 38% = около 120 чистыми при настреле 1,5 к урона и 1к засвета без стрельбы голдой. Попадёшь к 10-кам - 1к урона в лучшем случае и 2-3к насвета = 80-100к чистыми без стрельбы голдой. Если же стрелять голдой - танк переходит в роль фана и цифры на выходе значительно ниже. Решить эту ситуацию можно двумя вариантами - сделать танк льготом (как по мне лучший вариант) либо добавить ему бронепробития как на ББ так и на БП. Баланс. О том, что 8-ки редко попадают к 9-10 - больше случайность, чем правило. Первые 10 боёв я играл в одноуровневом бою или с 6-7. Танк конечно в таких условиях мне понравился. Затем начались серии игр с 10-ками. Примерно было так, 6-7 игр с 10 десятками, затем одна игра с 8-ками. С 10-ками делать особо нечего, так как орудие Т-54 обр.п. больше как хлопушка и вы не сможете ничего им противопоставить - не размен по альфе, не дпм в дуэли. Танк может жить в данных условиях, но не более чем поддержка. В такой ситуации, занять топовое место по опыту в бою вы можете. Фарм. Заработок описал в пункте про орудие. Основное - фармить можно. С ПА при хорошем настреле можно вывозить от 50 к и выше в зависимости от расходников и типа снарядов. На моём примере - ПА + бусты + 38% от НГ = от 100к и более на ББ и засвету.Подведя итог, то танк мне понравился. Я его использовал больше в ближнем бою и качеством фарма я доволен. Для фана и конкурентоспособности в реалиях нынешного рандома - надо решать его концепцию либо апать. Танк требователен к рукам и первое время надо к нему привыкнуть, так как ярковыраженных сильных сторон нет. Стоит ли его брать за полную стоимость - я бы поступил иначе. Взять его за голду или активность за ивенты - хорошее решение. Вполне возможно, его место в прем танках поменяется, когда его ребаланснут. Сейчас альтернативы много, в следствие чего Т-54 обр. п. редкий гость рандома. Хотя потенциал у него есть.
  5. Очень понравилась данная пт. Имеет свой характер и свои плюсы\минусы. Не мало раздумывал, стоит ли переходить на АТ-ешную ветку пт так, как было много сомнений на счет брони, подвижности и, как казалось, расположение пушки. Но сыграв пару-тройку боёв понял, на этой пт в кустиках стоять зазорно, попытался танковать в первой линии - безрезультатно. Что же, попробовал найти золотую середину - и машина раскрылась во всей красе. Играя во второй линии вы запросто можете сдерживать удар танков 7-8 уровней, бывало и 9-ки неожиданно для себя слышали не пробил/рикошет, но это уже исключение, чем правило. Пользуясь этим случаем, в вёдра простреливать будут гораздо реже, а это уже не малый плюс, ибо командирские башенки - ахиллесова пята для АТ-7. С броней более менее понятно стало, но что еще привлекает на АТ-7 - это орудие. У меня был выкачан Ахиллес, соответственно, предтоп орудие было открыто. Пушка отлично подходит для 6-7 уровней боёв, на 8-ых уже будут трудности - тут необходимо брать роль лт и начинать "гуслить" оппонента. Топ пушку еще не открыл, но даже в такой конфигурации можно выложится по полной и получать удовольствие от игры.
×
×
  • Создать...