Перейти к содержимому

anonym_1riswal2VPIk

Игроки
  • Публикации

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10380

Портал игры

Достижения пользователя anonym_1riswal2VPIk

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Как я уже и говорил пару месяцев назад: четкая машина. Хорошая броня, прекрасная пушка. Теперь -- одна из любимых машин.
  2. Я взял мастера вообще во втором бою. Круче было только с Т29 на тесте (первый бой - мастер).
  3. Абалденная ***. Крошечная, но злобнющая пт. Спрячется в абсолютно любом кусте, так же очень легко найти двойные кусты по той же причине. Вы удивитесь, сколько на картах новых кустов и точек! А иногда можно тупо выехать - после 280 м при выстреле вас вообще видят единицы (ПТ с трубой разве что), я уже не говорю про то, если стоите на месте. Как правило, можно свободно безобразничать с 240 м. Тут только рентген врагам поможет. Бывает и так, что выстрел со 200 м вас не демаскирует, и даже меньше, причем при прямой видимости (так убил Матильду английскую, а она отнюдь не слепая). Куча позитива, медальки и фан. Конечно, сыграл роль раскачанный экипаж уже с двумя перками и почти 100% маскировкой.
  4. Ветеран Федя и не думает сдаваться под натиском кучи новых машин, физик и прочих патчей, а продолжает сражацца.
  5. Кстати, по механике игры вроде и должно быть так... Но не совсем так, по моим личным наблюдениям. Я поставил такой эксперимент: вместо трубы поставил Феде вентиль и экипажу купил Шоколад. Откатался около 10 боев. Потом поставил всё назад. Как ни странно, но при более высоком % навыков экипажа лучше не только сведение, но меньше и отклонение снаряда. Ничего странного; сами попробуйте покататься на 50% экипаже на 1-2 лвл а потом возьмите 100% и увидите, что возросла еще и точность, а не только скорость сведения. Кроме того, вспомните старые ТТХ танков, где была выше ТОЧНОСТЬ орудий. И разработчики утверждали, что это при 133% экипаже. А теперь все ТТХ при 100% экипаже, и точность упала. Так что вывод: точность зависит от экипажа, не только сведение.
  6. Шестое чувство -- нужнее всего остального для Феди, да и вообще для всех ПТ. Такой же важной есть, пожалуй, только Маскировка. С ними реально легче драться, всё остальное -- лишь приятные бонусы. Кстати, если голды не жалко, а первый перк не выкачан до 100%, то вместо шестого чувства, которое даже на 99% прокачке бесполезно, можно сбросить на Маскировку. А потом обратно на Шестое чувство, когда придет 100% Маскировки. На всё про всё уйдет 400 голды. Но это актуально для непрокачанного экипажа, который на Федю смысла садить особо нет. Докачавшись до Феди, я уже имел два перка на рыло и третий только начинался.
  7. В среднем вас начнут замечать где-то с 350-340 метров. А без маскировки с 380-390. Цифры небольшие, но разница чудовищна.
  8. Я сначала вкачал пуху, потом движки. Федя будет очень неповоротливым без топ пухи, но без нее играть не фаново.
  9. Это реально при постановке ромбом, особенно если Федя на возвышенности, а противник внизу. Вообще, лоб Феди меня устраивает на 100%.
  10. Потрясная тачка, что до патча, что после. Тащусь. Маусган в 0.7.3 не трогали, лишь поправили модель бронирования корпуса. Брони у Феди нет? КВ-5 при нашем виде *** кирпичами. Леве как-то очень неуютно. Да и остальные 8 лвл начинают нервничать. Ежу понятно, что против 9-10 лвл вертикальные 200 мм не особо спасут, но нужно моск иметь.
  11. Я видел эту ПТ в рандомном бою. Просто аннигилятор с отличным лбом и очень высоким ДПМ.
  12. Первым делом на Феде стоит взять топовую пушку, а потом -- всё остальное. В таком случае лучше всего временно поставить одним из модулей усиленные торсионы. Тогда пушка встанет без проблем на стоковую ходовую, и модули тоже. Конечно, со стоковой ходовой и движком Федя похож на беременную свиноматку, но... опасную такую. С маусганом.
×
×
  • Создать...