anonym_NvkVP2ERzBE3
Игроки-
Публикации
906 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27566
Портал игры
- Профиль anonym_NvkVP2ERzBE3
Достижения пользователя anonym_NvkVP2ERzBE3
Младший лейтенант (8/14)
0
Оценка
-
Фу... Дайте чего-то кислого, так много сладкого нельзя
-
Моды в World of Tanks (WoT)
тема ответил в anonym_0JqHasDonNnx anonym_NvkVP2ERzBE3 в Пособия по игре
ТС добавь еще один важный совет про эксперименты с модами. После выхода патча включите запись реплеев и сделайте один-два боя на ЧИСТОМ (без модов) клиенте. После этого можно приступать к экспериментам с модами. Только нужно помнить, что в реплеях не работают секундомеры в прицелах. Если лень играть самому, можно скачать с вот-реплейс и на них экспериментировать.- 80 ответов
-
- моды
- удалениемодов
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
ТСу плюс однозначно. На дальнейшее уменьшение арт в бою разработчики врядли пойдут. ИМХО решение проблемы должно лежать немного в другой плоскости - усложните игру на арте. Простота игры - вот главная причина засилия арты. Большинство согласится, что ПТ в игре на порядок меньше, чем ТТ, СТ и ЛТ, почему? - отсутствие вращающейся башни и время перезарядки значительно усложняет игру. Ветка американских ПТ несколько разбавило ситуацию, но их достаточно убалансили низкой скоростью поворота башни, а в топе еще и углом поворота. Теперь об арте - почему мало Т92 в игре относительно других арт? На ней реально сложнее играть, перезарядка долгая, сведение долгое, смена сектора обстрела (с поворотом корпуса) - выпадение из боя на 30-40 секунд, даже лучший сплеш и урон в игре не привлекает. На Т92 нужно играть более вдумчиво, т.к. смена сектора и долгая перезарядка значительно увеличивают ценность каждого выстрела. На предтопе 40/43 таких проблем нет и не нужно. Если усложнить игру на остальных видах топовой арты до уровня Т92 произойдет естественное уменьшение артаводов гарантировано. Путей по усложнению у разрабов более чем достаточно, тут уж их учить не нужно :)
-
Ох... щас отгребу... Главное - это верить, что читов нет. Вера штука хорошая, а главное, иррациональная, несколько примеров читов - это неправильные исключения из правила "читов нет". Как говорится "счастье *** ярче солнца". Теперь несколько неправильных примеров. 1. Уже исторический. В ранних версиях игры все танки раскачивались при выстреле. Очень быстро появился чит, который это раскачивание отключал. Разработчики ничего не смогли придумать лучшего, как этот чит узаконить, теперь в клиенте игры есть птичка "Отключить раскачивание в снайперском режиме". Узаконенный чит - это уже не чит, праильно? 2. Тоже исторический - те самые долго светящиеся трассеры. Разработчики даже на несколько версий отключали трассеры вообще в игре, думали как это победить, вроде победили, трассеры вернули. Те кто верит, что этого мода больше не существует - читайте превый абзац, просто перестали видео на ютубе выкладывать с этим включенным читом. Из свежего: 3. Лазерные указки с танков - это когда видно куда наведен ствол вражеского танка - этот чит внесли в список запрещенных и все. Все, больше его не существует, т.к. им нельзя официально пользоваться. 4. Отключение листвы на деревьях - полный обзор на таких картах как Мурованка - официально этот чит так же запрещен, значит не существует. 5. А про бесплатный (незолотой) автоматический огнетушитель тоже не слышали? Ну в общем как-то так...
-
Автор молодец. Нужно же что-то делать с днищами. Любители аленеметра отлично троллятся с фразы в боевой чат в начале боя: "Шансы на победу 3%" :)
-
Правильно выше писали, все дело в параметре "активные боевые действия". На Т30 скорее всего пт-шил со средней и дальней дистанции, на Т-44 такого явно не получится с его "точной" пушкой. Получается, что на Т-44 играл на близкой дистанции и опыт за нанесенный дамаг умноженный на коэф. за активные боевые действия работает очень активно.
-
Тут уже была хорошая тема по поводу влияния внешних факторов на стату, к ним относились жена, дети, пинг, собака, дети на этом же акк и т.д. А так же какой из тс вышел бы супер-рейт-нагибатор если бы ему не мешали. Это к вопросу о пинге и плохой стате. Сразу хочется ответить, если бы у бабушки были яйца - она была бы дедушкой. Автор, к чему это все было? Задевает, то что пишут в боевом чате? - переводи в игнор отъявленных писунов. Если мне действительно пофиг на стату - то действительно пофиг, тогда получается, что плодить такие темы на форуме - троллинг. ТС, троллинг или не пофиг на стату?
-
Мда... Судя по ответам, половина играет в танки а не в тетрис, потому что в тетрисе нужно думать как правильно скинуть фигуру, а в танчиках можно этого не делать. Особенно умиляют ответы, что обзор танка зависит от кривизны рук играющего, причем эти руки скривляются и распрямляются рандомно в каждом бою. Лично меня тоже давно интересуют вопросы, почему стоящая в кустах ПТ не видит приехавший к ней ТТ, при этом ТТ может даже огонь вести, но не светится. Все знают чудо кустики в мурованке вдоль 10-й линии от горки в сторону респа, когда светляк может засветится только стукнувшись об тебя, когда вдруг в пяти метрах за углом исчезает вражеская арта в химках, да и многие приведут еще кучу примеров. Где-то в ответах разработчиков проскакивала инфа, что засветы считаются не каждый игровой цикл, а с определенной периодичностью (типа раз в пол-секунды, точно не помню, врать не буду). После этого начал внимательно приглядываться к онлайну на сервере и появлению невидимок, пока получилось следующее по РУ3, если онлайн больше 60 тысяч игроков - жди непонятки с засветами практически в каждом бою. Попробуйте понаблюдать.
-
Хочется ответить анекдотом:- Вы знаете, что на самом деле делает Виндоус? - ??? - Он делает Била Гейтса богаче :) Бабло не избавляет от ВБР, но делает ВГ богаче :) Если алени будут выигрывать/проигрывать только по своему скилу, они все уйдут туда, где ягель с кетчупом. А если алень выехал и слился, но бой выиграли, то можно попробовать еще раз, а там уже и опыта на новый танчик набежало и закрутилось... Когда он прочувствует на себе ВБР, будет уже подсажен плотно.
-
по ис7 в такой правильной позиции будут простреливать фару.
-
Почитал тему, порадовался. В общем вывод один, кто жалуется на ухудшение среднего уровня игроков - у того кривые руки и, как теперь модно низкая стата. Поехал один в кишку на монастыре (т.к. стадо решило, что на ухе ягель вкуснее) и встретил раш - у тебя кривые руки, т.к. не остановил собой раш, да еще и слился. Оказался на СТ один на горке в прохоровке (остальные ст пт-шат у жрут ягель на аллее) против двух батчатов - тоже кривые руки, нужно только понять в чем... еще не придумал. И таких примеров каждый может привести не с один десяток. Средний уровень игроков снижается, а с последним звонком просел основательно. Если этого кто-то не замечает или не хочет замечать, значит у него прямые руки (назовем это так). Неинтересно играть в сливах ни на стороне победителя ни на стороне побежденного, а большее количество боев - сливы в одну из сторон. Теперь нормальный бой воспринимаешь как нечто особенное и радостное. Немного можно поиграть на ру3 после часа ночи по Мск, дальний восток туда практически не ходит (пинг зашкаливает), хоть среднее количество нормальных боев выше, чем сливов.
-
Все нижесказанное ИМХО, основанное на личных наблюдениях. На майские несколько раз замечал очень верную причину слива. Пока идет обратный отсчет, надпись для всех в чате от type59: Амне сигодня мама танк купила! Один раз был даже ответ от второго китайца "Мне тоже". А если серьезно, то по тому, как разъезжаются сокомандники по флангам, можно сделать первичный вывод, а после пары выстрелов (как выше писали, непробил/попал без урона/непопал с полного сведения или все наоборот) можно делать окончательные выводы. Еще могу добавить к окончательным выводам - пробития с минимальным уроном (для вашей пушки) - верный признак надвигающегося слива.
-
Еще один троль с твинка..
-
ТСу не приходило в голову, что в данной ситуации папки понимают, что вражеский т50 их светит и светит долго, их арта уже свелась и ждет первого "прорывателя"? ..не приходило. Если бы пришло, темы бы не было. В такой ситуации вылазить и собирать чемоданы от арт высокого уровня можно только на КВ, исход боя не решает, в минус не уходит, так... статист и писатель чата. Все понятно, что многое зависит от карты, наличия и качества арт противника и т.д. Иногда действительно лучше подождать, или засвет пропадет, тогда в прорыв, или арта врага разрядится и можно попробовать погасить свет. По поводу взводов, игра во взводе имеет и свои минусы. Если оказываешься в топовом взводе, нужно решать дурную задачу в стиле народных сказок, поедем направо, сольют слева, поедем налево - сольют справа. Было не единожды в Ель-Халуфе, продавили камни, поднимаемся к ним на базу и... понимаем, что мы уже одни (12 оленей слились) и вражеские ст уже берут нашу базу. Поэтому чаще приходится вначале посидеть возле базы и ехать затыкать слитый или пустой фланг.