Перейти к содержимому

anonym_NvkVP2ERzBE3

Игроки
  • Публикации

    906
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27566

Портал игры

Достижения пользователя anonym_NvkVP2ERzBE3

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

0

Оценка

  1. Фу... Дайте чего-то кислого, так много сладкого нельзя
  2. ТС добавь еще один важный совет про эксперименты с модами. После выхода патча включите запись реплеев и сделайте один-два боя на ЧИСТОМ (без модов) клиенте. После этого можно приступать к экспериментам с модами. Только нужно помнить, что в реплеях не работают секундомеры в прицелах. Если лень играть самому, можно скачать с вот-реплейс и на них экспериментировать.
  3. ТСу плюс однозначно. На дальнейшее уменьшение арт в бою разработчики врядли пойдут. ИМХО решение проблемы должно лежать немного в другой плоскости - усложните игру на арте. Простота игры - вот главная причина засилия арты. Большинство согласится, что ПТ в игре на порядок меньше, чем ТТ, СТ и ЛТ, почему? - отсутствие вращающейся башни и время перезарядки значительно усложняет игру. Ветка американских ПТ несколько разбавило ситуацию, но их достаточно убалансили низкой скоростью поворота башни, а в топе еще и углом поворота. Теперь об арте - почему мало Т92 в игре относительно других арт? На ней реально сложнее играть, перезарядка долгая, сведение долгое, смена сектора обстрела (с поворотом корпуса) - выпадение из боя на 30-40 секунд, даже лучший сплеш и урон в игре не привлекает. На Т92 нужно играть более вдумчиво, т.к. смена сектора и долгая перезарядка значительно увеличивают ценность каждого выстрела. На предтопе 40/43 таких проблем нет и не нужно. Если усложнить игру на остальных видах топовой арты до уровня Т92 произойдет естественное уменьшение артаводов гарантировано. Путей по усложнению у разрабов более чем достаточно, тут уж их учить не нужно :)
  4. Наивный чукотский мальчик? Ссылки на что? На читерские моды? Если вас в гугле забанили - я не виноват. Я знаю более простые варианты организовать себе бан. Мы ведем разговор о наличии/отсутствии читерских модов, а не где и как и скачать и использовать.
  5. Ох... щас отгребу... Главное - это верить, что читов нет. Вера штука хорошая, а главное, иррациональная, несколько примеров читов - это неправильные исключения из правила "читов нет". Как говорится "счастье *** ярче солнца". Теперь несколько неправильных примеров. 1. Уже исторический. В ранних версиях игры все танки раскачивались при выстреле. Очень быстро появился чит, который это раскачивание отключал. Разработчики ничего не смогли придумать лучшего, как этот чит узаконить, теперь в клиенте игры есть птичка "Отключить раскачивание в снайперском режиме". Узаконенный чит - это уже не чит, праильно? 2. Тоже исторический - те самые долго светящиеся трассеры. Разработчики даже на несколько версий отключали трассеры вообще в игре, думали как это победить, вроде победили, трассеры вернули. Те кто верит, что этого мода больше не существует - читайте превый абзац, просто перестали видео на ютубе выкладывать с этим включенным читом. Из свежего: 3. Лазерные указки с танков - это когда видно куда наведен ствол вражеского танка - этот чит внесли в список запрещенных и все. Все, больше его не существует, т.к. им нельзя официально пользоваться. 4. Отключение листвы на деревьях - полный обзор на таких картах как Мурованка - официально этот чит так же запрещен, значит не существует. 5. А про бесплатный (незолотой) автоматический огнетушитель тоже не слышали? Ну в общем как-то так...
  6. Автор молодец. Нужно же что-то делать с днищами. Любители аленеметра отлично троллятся с фразы в боевой чат в начале боя: "Шансы на победу 3%" :)
  7. Правильно выше писали, все дело в параметре "активные боевые действия". На Т30 скорее всего пт-шил со средней и дальней дистанции, на Т-44 такого явно не получится с его "точной" пушкой. Получается, что на Т-44 играл на близкой дистанции и опыт за нанесенный дамаг умноженный на коэф. за активные боевые действия работает очень активно.
  8. Тут уже была хорошая тема по поводу влияния внешних факторов на стату, к ним относились жена, дети, пинг, собака, дети на этом же акк и т.д. А так же какой из тс вышел бы супер-рейт-нагибатор если бы ему не мешали. Это к вопросу о пинге и плохой стате. Сразу хочется ответить, если бы у бабушки были яйца - она была бы дедушкой. Автор, к чему это все было? Задевает, то что пишут в боевом чате? - переводи в игнор отъявленных писунов. Если мне действительно пофиг на стату - то действительно пофиг, тогда получается, что плодить такие темы на форуме - троллинг. ТС, троллинг или не пофиг на стату?
  9. Мда... Судя по ответам, половина играет в танки а не в тетрис, потому что в тетрисе нужно думать как правильно скинуть фигуру, а в танчиках можно этого не делать. Особенно умиляют ответы, что обзор танка зависит от кривизны рук играющего, причем эти руки скривляются и распрямляются рандомно в каждом бою. Лично меня тоже давно интересуют вопросы, почему стоящая в кустах ПТ не видит приехавший к ней ТТ, при этом ТТ может даже огонь вести, но не светится. Все знают чудо кустики в мурованке вдоль 10-й линии от горки в сторону респа, когда светляк может засветится только стукнувшись об тебя, когда вдруг в пяти метрах за углом исчезает вражеская арта в химках, да и многие приведут еще кучу примеров. Где-то в ответах разработчиков проскакивала инфа, что засветы считаются не каждый игровой цикл, а с определенной периодичностью (типа раз в пол-секунды, точно не помню, врать не буду). После этого начал внимательно приглядываться к онлайну на сервере и появлению невидимок, пока получилось следующее по РУ3, если онлайн больше 60 тысяч игроков - жди непонятки с засветами практически в каждом бою. Попробуйте понаблюдать.
  10. Хочется ответить анекдотом:- Вы знаете, что на самом деле делает Виндоус? - ??? - Он делает Била Гейтса богаче :) Бабло не избавляет от ВБР, но делает ВГ богаче :) Если алени будут выигрывать/проигрывать только по своему скилу, они все уйдут туда, где ягель с кетчупом. А если алень выехал и слился, но бой выиграли, то можно попробовать еще раз, а там уже и опыта на новый танчик набежало и закрутилось... Когда он прочувствует на себе ВБР, будет уже подсажен плотно.
  11. по ис7 в такой правильной позиции будут простреливать фару.
  12. Почитал тему, порадовался. В общем вывод один, кто жалуется на ухудшение среднего уровня игроков - у того кривые руки и, как теперь модно низкая стата. Поехал один в кишку на монастыре (т.к. стадо решило, что на ухе ягель вкуснее) и встретил раш - у тебя кривые руки, т.к. не остановил собой раш, да еще и слился. Оказался на СТ один на горке в прохоровке (остальные ст пт-шат у жрут ягель на аллее) против двух батчатов - тоже кривые руки, нужно только понять в чем... еще не придумал. И таких примеров каждый может привести не с один десяток. Средний уровень игроков снижается, а с последним звонком просел основательно. Если этого кто-то не замечает или не хочет замечать, значит у него прямые руки (назовем это так). Неинтересно играть в сливах ни на стороне победителя ни на стороне побежденного, а большее количество боев - сливы в одну из сторон. Теперь нормальный бой воспринимаешь как нечто особенное и радостное. Немного можно поиграть на ру3 после часа ночи по Мск, дальний восток туда практически не ходит (пинг зашкаливает), хоть среднее количество нормальных боев выше, чем сливов.
  13. Все нижесказанное ИМХО, основанное на личных наблюдениях. На майские несколько раз замечал очень верную причину слива. Пока идет обратный отсчет, надпись для всех в чате от type59: Амне сигодня мама танк купила! Один раз был даже ответ от второго китайца "Мне тоже". А если серьезно, то по тому, как разъезжаются сокомандники по флангам, можно сделать первичный вывод, а после пары выстрелов (как выше писали, непробил/попал без урона/непопал с полного сведения или все наоборот) можно делать окончательные выводы. Еще могу добавить к окончательным выводам - пробития с минимальным уроном (для вашей пушки) - верный признак надвигающегося слива.
  14. Еще один троль с твинка..
  15. ТСу не приходило в голову, что в данной ситуации папки понимают, что вражеский т50 их светит и светит долго, их арта уже свелась и ждет первого "прорывателя"? ..не приходило. Если бы пришло, темы бы не было. В такой ситуации вылазить и собирать чемоданы от арт высокого уровня можно только на КВ, исход боя не решает, в минус не уходит, так... статист и писатель чата. Все понятно, что многое зависит от карты, наличия и качества арт противника и т.д. Иногда действительно лучше подождать, или засвет пропадет, тогда в прорыв, или арта врага разрядится и можно попробовать погасить свет. По поводу взводов, игра во взводе имеет и свои минусы. Если оказываешься в топовом взводе, нужно решать дурную задачу в стиле народных сказок, поедем направо, сольют слева, поедем налево - сольют справа. Было не единожды в Ель-Халуфе, продавили камни, поднимаемся к ним на базу и... понимаем, что мы уже одни (12 оленей слились) и вражеские ст уже берут нашу базу. Поэтому чаще приходится вначале посидеть возле базы и ехать затыкать слитый или пустой фланг.
×
×
  • Создать...