Перейти к содержимому

MrVinegret

Игроки
  • Публикации

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18413

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя MrVinegret

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. % побед - реализованное стремление игрока в фалометрической погоне нахлобучить команду соперника посредством принятия верных тактических решений (для конкретной партии), продвинутой игровой моторики и до блеска отточенной, согласованной рефлекторной работе клавиатуры и мыши. На просветленных в этих областях восторженно смотрит школота и олени. Мастера этих дисциплин преобретают болезненное ЧСВ и посылают всех прочих в ***. И только истинные геймеры понимают, что: даже если у вас 49%, вы можете выстрелить в отдельной партии так, что остальным мало не покажется (шанс на выдающуюся игру никто не отбирал); главное - получать удовольствие от процесса. Ловите игровое наслаждение. И только так вы достигнете успеха.
  2. Сколько ты нафармишь на Т-54, например? 100000 за час? Если тебя это устраивает - то это для тебя. Вся высокоуровневая техника не для фарма.
  3. Вот вы сегодня в роту зайдите и набейте 100% - если это так легко. Дамаг средний напрямую зависит от уровня на котором ты играешь, а не от голды (хотя от голды тоже). Т.е. если ты фармишь на 5 лвле - то дамаг будет меньше. Фармить выше 8 лвла, в принципе, проблематично. Если будете играть всегда не ниже 7 лвла - средний дамаг будет за 1000.
  4. Автор отлично написал. Молодца) Со знанием дела. У самого был мини-маус, но продал его от греха подальше, дабы не было соблазно часто на нем играть. О чем теперь жалею.
  5. Выпрямляю руки за профит. Пишите в личку в клиенте (я серьезно). Можем позаниматься 1 на 1 в треньке на любой технике.
  6. Автор мощно задвинул, замонался читать), но написано по сути. Во многом согласен, но как изрядно хлебнувший (и продолжающий хлебать) в рандоме, не могу не сказать свое... Что необходимо для победы в рандоме (в двух словах): - ознакомьтесь с ТТХ техники; - никогда не сдавайтесь, бейтесь до конца и ПРИНОСИТЕ МАКСИМАЛЬНУЮ ПОЛЬЗУ КОМАНДЕ; - ВСЕГДА поглядывать на мини-карту и принимать адекватные действия согласно текущей обстановке; - выбрать правильную тактику для данного баланса; - необходимо выжить (укрывайте технику, выбирайте позицию и меняйте ее периодически); - необходимо нанести противнику максимальный урон своими действиями; - ВСЕГДА ставьте модули и допы; - качайте экипаж. Чем выше уровень боев, тем меньше вы можете решать в одиночку. Где-то с 8 лвла один, скорее всего, вы уже не решите исход, вывод - с 8 лвла проще играть взводом. Не надо заблуждаться на счет взводов в целом: победа достигается ничуть не легче, взвод нубов - тоже, что и нубы поодиночке. Что касается особенностям по уровням боев: - на уровнях 1-4 - кто начинает с дефа - побеждает + твой индивидуальный скилл; - на уровнях 5-7 - решает подбор игроков и индивидуальный скилл (в том числе и твой); - на уровнях 8-10 - решает командное взаимодействие и взаимопонимание игроков. Я не претендую на истину в последней инстанции, все вышенаписанное - мое мнение, сформированное на личном опыте.
  7. Средний опыт объективней, но тоже есть свои вопросы, ибо: выше лвл техники => меньше нубов, компания посолидней, и если ты и там отметился, то ты что-то можешь решать уже на более высоком уровне => а на более высокопм уровне и опыта больше зарабатываешь - отсюда мораль => чем скиловее игрок, тем у него больше средний опыт. Однако здесь можно возразить - на уровнях ниже 6-7 лвл - нубов немерено - и если ты там там в одиночку решаешь исход - то ты "ногибатор", а опыта зарабатываешь меньше однако. Процент побед же поднять сравнительно легче в сыгранном взводе и роте. Вот если вы один играете 95% партий, то процент побед - это реальный показатель скилла. Если же человек играет 2/3 своих партий во взводе то его процент не объективная оценка его умений, а оценка умений в коолективной игре. А если у вас есть спонсоры, как в супертоповых кланах, то вопрос облегчается координально. А самая объективная оценка, оценка самого себя, самим же собой, т.к. никто кроме вас самих не видел и не докажет, как вы в одиночку вытаскивали безнадежные партии. Вообще надо удовольствие от игры получать, а удовольствие сопровождается, в необходимом порядке, желанием, а если к нему и умения добавить, то просто замечательно будет. Как сказал Ден Марли: "Игра измеряется не статистикой, а желанием".
×
×
  • Создать...