Перейти к содержимому

anonym_xJfmCmuisBm3

Игроки
  • Публикации

    855
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4460

Портал игры

Достижения пользователя anonym_xJfmCmuisBm3

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/4.1/style_images/wg/wot_ru_support.gif
  2. Сейчас затянут песню про балансный вес и скилл... Просто играй, сцепил зубы и в бой....
  3. Прочитал несколько раз не понял. Танкисты, пожалуйста, разъясните по пунктам 1,2,3. Особенно интересует последний 3 пункт. Заранее благодарю за ответы. Изменен механизм расчёта личного рейтинга игрока: 1. На значение рейтинга больше не влияет процент попаданий. Уменьшена значимость показателя «Выживаемость». 2. Введён учёт показателя «Урон, нанесённый с вашей помощью» (рассчитывается с момента выхода версии игры 8.8). Введены ограничения на средний урон и опыт, по аналогии с действующими ограничениями на процент побед и выживаемость. Это сделано для защиты от накрутки. Игроков, не входящих в топ-50, это изменение не затронет. 3. Вместо множителя числа боёв используется функциональная зависимость. Грубо говоря, «чистым» значение рейтинга остаётся до определённого предела, который выведен на основании статистики по всем игрокам (95% игроков укладываются в эти рамки). На запредельные значения накладывается штраф, и чем выше это значение, тем больше штраф. Предел растёт вместе с числом боёв, поэтому если игрок хочет иметь выдающийся рейтинг, то придётся поддерживать его на протяжении длинной серии боёв (в особых случаях — до 15 000 и более). Если же игрока интересует «посредственный» рейтинг, то в свой «потолок» он упрётся довольно быстро. В отличие от предыдущей версии, этот механизм позволяет непосредственно сравнивать игроков одного уровня, даже если количество боёв у них сильно различается (главное, чтобы у обоих оно было выше «порога»). ____________________________________________________ http://worldoftanks.ru/ru/content/docs/release_notes/ ------------------------
  4. Может моды какие стоят?
  5. Это же все дополнительные расчеты и нагрузка на сервер. Да и предвкушаю дикий ВАЙН ведь один поставит себе мешок явно он будет ( если будет ) за голду а второй нет... два равных танка равные условия но один другого уделает на раз два имея доп защиту. Этоже выходит явное преимущество. Лучше пусть отменят нормализацию и прочую лабуду веселее будет как мне кажется.
  6. На какой калькулятор ты снимал видео? Видео про КВ5 понравилось. Такой себе нонстопчик:) раздача плюшек с вертушки в щи:) а и да что-то с музыкой сделай
  7. Странностей хватает. Просто забей и играй!
  8. Почему никто не выкладывает бои где сливается на первых секундах боя? Только хардкор, только суровая реальность. Победа лишь потому была что команда дружно ломанулась в город да и потом половина слилась как *** в унитаз.
  9. Ох, уж этот друг Коля!
×
×
  • Создать...