Перейти к содержимому

anonym_6EOy7uGFMsAk

Игроки
  • Публикации

    1 303
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41692

Портал игры

Достижения пользователя anonym_6EOy7uGFMsAk

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

0

Оценка

  1. _Marat__, если поможет, отпишись здесь. Мне помог просто "Стандартный ангар". Gash_Ek, если не имел дело с модпаками, лучше дождись подтверждения других игроков, и только тогда пробуй (а то можешь случайно стереть/испортить свой набор модификаций) А переключателей ангаров, отдельных от модпаков, я давно не видел. Сам когда-то делал, но давно забросил.
  2. Ок, раз модератор идет против своего ника "вольнодумец", удаляет посты и хочет формальностей, создаю новую тему со всей информацией, которую и так сообщили в соседней теме. После обновления клиента через WotLauncher (метод успешно работал не один год) возникла проблема: - при запуске клиента корректно отображается анимированная заставка, - затем окно ввода данных учетной записи, с видео-подложкой, которую можно отключить - после попытки входа показывается шестеренка "Синхронизация личного дела", - затем текст меняется на "Обновление ангара", подложка исчезает, показывается шапка ангарного меню с кнопкой В БОЙ на черном фоне - шестеренка "Обновление ангара" еще какое-то время показывается - происходит вылет видео-драйвера вместе с игровым клиентом - клиент показывает диалоговое окошко, перекладывающее проблему на пользователя: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2019/post-20598980-0-29333700-1565095402_thumb.png "Произошла ошибка, связанная с работой видеокарты. Обычно она происходит из-за сбоя видеодрайвера. Попробуйте обновить драйверы, проверьте настройки видеокарты и перезапустите игру". - кнопки в окне не нажимаются, помогает только убийство процесса worldoftanks.exe - в python.log записывается последняя строка: INFO: [info] FATAL ERROR: RenderSystemDeviceAccess::genericInterfaceCallFailureHandler - device in unsupported state: The device has been removed. - дальше, уже без танков, Windows и видео-драйвер работают корректно Это как раз тот случай, когда техподдержке не имеет смысла говорить обратившемуся: "Проблема на вашей стороне". Так как на моей стороне, на этом дополнительном неигровом ПК, ничего годами не менялось. А драйвер для видеокарты ATI HD2600XT в последний раз выпускался в 2013 году, и обновлять его бесполезно, совсем. И менять видеокарту на этом ПК, только из-за того, что WG изменили систему кастомизации, не вижу смысла. Попытки решить проблему: - клиент запускался и в обычном, и в безопасном режиме - папки mods и res_mods очищены - даже папка профиля удалена (AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks) - это все уже можно приравнять в девственно чистому клиенту - даже глупыми советами из соседней темы воспользовался: --- обновил драйвер legacy-видеокарты (на точно такой-же от 2013 года) --- увеличил файл подкачки (Windows 7 x64, 8GB RAM) до 12 GB В общем у меня годами с танками проблем не было, настройки, драйвера не менялись, и неделю назад танки работали. И вот только обновление с новой системой кастомизации (которое, очевидно, ангар и затрагивает) все поломало. Спасибо. Отчет создавался на очищенном клиенте (после удаления модов и папки профиля), т.е. на стандартные графические настройки клиента можно не обращать внимания - поменять их в ангаре у меня возможности просто не было. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/script.gif WoT_report.wgc 40,68К Последнее, что я могу сделать - это удалить клиент (с чисткой профиля), и заново его установить. Но это кажется избыточным, так как согласно отчету все и так соответствует эталону.
  3. Не рискнул пока выкатить это чудо, начитавшись и насмотревшись всяких ужасов. Подожду недельку, пока все устаканится. А вообще, может быть, и апнут его, мало ли, проанализировав статистику/отзывы. Кстати, отзывы будут не только он халявщиков из RU-кластера, но и от ПОКУПАТЕЛЕЙ из других регионов. Чтоб понимать весь масштаб ситуации, в США и Европе этот танк продают за 51 доллар, минимум. Вон оно как, Михалыч: Америка http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-20598980-0-79752400-1524872848_thumb.png Европа http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-20598980-0-70750000-1524872856_thumb.png У них он "Mauerbrecher" вместо "VK 168.01" - это точно как "Защитник" вместо "Об 252У" (одинаковые ТТХ, отличие только во внешнем виде). Заодно найду способ подменить в res_mods нашу марафонную модель на европейскую - воротит меня от этого мерцающего велосипеда на башне.
  4. Эх, железная сила воли. Даже уникальные ЛБЗ-шные. А я вот, Плюшкин, даже от подарочных новогодне-бесполезных не избавился до сих пор. А в ютубе уже нафлудили все кому не лень про VK168, в основном про то, как прятать тело жирное в утесах. Так и будут теперь недоMAUSы по кустам шариться.
  5. Да шутка это. Хотя...В ЛБЗ разных линеек есть несколько задач вроде "нанести столько-то урона по тяжелым танкам" или "уничтожить столько-то ТТ". А после марафона в каждом бою будет целая куча медленных вкусненьких VK168 - можно очень быстро выполнить все задачи. А некоторые из них (вроде ПТ-12 ветки 260) еще и имеют в качестве награды за выполнение с отличием - день прем-аккаунта. Я обычно специально такие оставляю или прохожу без отличия, чтоб в любой момент можно было получить прем-аккаунт бесплатно.
  6. У меня всего один вопрос по этому танку: Раз уж разработчики НЕ ПРИДУМАЛИ, как на SD-графике ПОКАЗЫВАТЬ ТОНКИЕ ЛИНИИ БЕЗ ОТВРАТИТЕЛЬНОГО СИЯНИЯ И МЕРЦАНИЯ, раздражающего и отвлекающего, почему нельзя было сделать ВЕЛОСИПЕД опциональным, или раздавать массовой аудитории за марафон VK 168.01 с граффити (Mauerbrecher), а не VK 168.01 с велосипедом? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-20598980-0-08272400-1524845978.gif А вот так стильно выглядит Mauerbrecher (клик для увеличения). Видел его на евро-сервере - и смотрится круто, и ничего не мерцает. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-20598980-0-00326600-1524846157_thumb.jpg В общем, спасибо за танк, как раз осталась прибереженной задача для ПТ с уроном по тяжам и лишним днем према.
  7. Во время чересчур долгого выполнения элементарной задачи насвета 2000 приходили в голову точно такие мысли. Раздача задач игрокам должна быть произвольной, а не ежедневной. Один - светит, другой - танкует, третий - фармит опыт, четвертый - набивает фраги Вчера был просто трындец с огромным количеством высокоуровневых ЛТ, ведущих себя как песок на Миттенгарде. Один всем известный форумный "разработчик" регулярно напоминал в марафонной теме, что не обязательно выполнять задачу на ЛТ. Можно и на другом виде техники. Ага, как же. Обилие ЛТ и безумных СТ испортило игру абсолютно всем игрокам. Лично был свидетелем, как три (не связанных) игрока (на других типах) просто плюнули на это и "бросили машины". Тупо ушли из боя. И достались счастливым светлякам на растерзание фуловые T30, Леопард и еще какой-то СТ. Это нормально? Столько сконцентрированной ругани и оскорблений в чате (направленных в данном случае на ЛТ-водов) я давно не видел. Вы должны бороться с токсичностью, а не создавать условия для ее появления.
  8. Откатал на днях рекламные 20 боев. Впечатления получил от танка разные. (если вдруг интересно еще одно мнение, многабукав под спойлером) ПЛЮСЫ (подвижность / стрельба)По ощущениям (езда, стрельба) он мне понравился. Даже превзошел ожидания. Невольно сравнивал с имеющимися занудными T34 и T26E4 (SuperPershing). По сравнению с ними у него просто великолепная подвижность (удельная мощность почти как у обычного першинга: M26 - 16.4, T26E5 - 15.2, T26E4 - 9.9), ощущается как СТ. Хотя с поворотами все не так весело. Характеристики стрельбы (насколько их можно было оценить за 20 боев) вполне порадовали. СТ-шная альфа в 240 для меня комфортна, а время перезарядки просто отличное (ДПМ выше чем у Першинга, Суперпершинга, T34 и многих конкурирующих премов). Ну тут сделаю замечание: танк был настроен на максимальную эффективность стрельбы (досылатель/стаб/приводы + ББ, плавный ход, плавный поворот башни), на обзор при тестах плюнул. Т.е. была максимальная стабилизация, что дало возможность дергаться/уворачиваться во время перезарядки, пользуясь отличной подвижностью, а не просто размениваться ХП. Будь танк медленным или косым, без большой альфы (320+) он был бы бесполезен. И пробитие обоими снарядами тоже устроило - оно не такое читерное как у T34, но фармить позволяет. За прибыльностью с базовыми снарядами не следил, но пару боев прокатил на фулл-голде (даже по ЛТ лупил золотом), и в минус на базовом аккаунте не ушел (у меня как раз баланс кредитов был в этот момент почти нулевой, таким примерно и остался). МИНУСЫ (броня / маскировка)А вот с броней печально. Совсем. С маской еще ладно. Как-то перестреливался из-за горы со Львом (с очень близкого расстояния). Я спрятался за трупом союзника, стоящим перпендикулярно, и выезжал для выстрела по Льву, полностью пряча корпус, а после - прятался за башней упомянутого трупа (пряча и башню). Так вот Лев (игрок с зеленой статой, но слишком честный/жадный) долго и безрезультатно лупил меня в башню базовыми снарядами, а потом забил - а я в это время его клевал по КД (то базовыми, то голдой) - все благодаря подвижности. А вот передняя часть корпуса (за борта даже не заикаюсь) - печаль-беда. Руинберг, центр зелени (улица), перестрелки СТ/ЛТ через дома. Из-за домиков мелькают ЛТ от 7 уровня (марафонные союзники их игнорят) и лупят меня в ВЛД (из 8 выстрелов базовыми снарядами только два непробития - от ЛТ 7 уровня). Тоесть когда T26E5 находит камень/насыпь для защиты передней части корпуса (и какие-то обстоятельства, защищающие с бортов) - он тяж, все остальное время - он медленный беззащитный СТ. А вот так мы и подходим к маскировке. По "незаметности" T26E5 (весом 46.4т) - тяжелый танк, а T26E4 (весом 50.5т) - средний. И то, что по высоте эти танки не отличаются, а по габаритам E5 даже меньше (не торчат по краям всякие железяки кривые) картошку не волнует. Светится он как ТТ, а отхватывает как рыхлый СТ. Игра во время марафона как раз очень хорошо продемонстрировала, что характер игры такой: союзникам на тебя чихать, и противнику на опасность плевать - в боях-пятиминутках на тебя ломится толпа ЛТ/СТ и сметает все что может пробить. А пробитие неподготовленного заранее (без укрытия) T26E5 сложности не составляет. Отстреляться он может, пока жив, но отбить - едва ли (наступающий поток его просто съедает). И даже встречу в неожиданном месте с Суперпершингом T26E5 не переживает. Тот себе стреляет по КД с уроном, а ты (не успевший найти укрытие) еще и выцеливать слабые места должен (либо хладнокровно стоять и стрелять, надеясь на ВБР пробития - ДПМ все же у тебя лучше) Ну и кто здесь ТТ ? ЗЫ. Боеукладка даже за 20 боев выбивалась, и не раз. Арта? Три попадания (без пробития) и контрольный от ЛТ - ты в ангаре. В общем в вакууме мне танк понравился, ездит хорошо, стреляет хорошо, иногда может что-то отбить. Но купил бы его, пожалуй, только в случае, если бы его классифицировали как средний танк (пусть и медленный). (с соответствующей стабилизацией, незаметностью самого танка и балансированием в бой как СТ в матчмейкере). Т.к. заметность ТТ и броня СТ как-то не стыкуются с выживаемостью, да и частенько игра "только в СТ" в некоторых случаях граничит со жлобством (команда-то ждет, чтоб ты воевал с тяжами, ехал в город и лупил Защитников).
  9. Танк в рекламных целях выдали на 20 боев. Кстати, отличная идея - так пользователи не покупают кота в мешке, и не должны скачивать "тестовый клиент" для ознакомления с потенциальной покупкой. Танк понравился, но не больше, чем уже имеющиеся премы. Покупать не собираюсь. НО! Оказывается, при убирании танка из ангара... танка, который мне не принадлежит; танка, который я не покупал специально... ...оборудование не возвращается на Склад автоматически - за его снятие требуют реальных денег в "золотом эквиваленте" (совсем незначительной суммы, но все же - сам факт). Либо плати 30 единиц золота, либо трать 1.300.000 кредитов за повторное приобретение уничтоженного оборудования. Другими словами: за просмотр рекламы пользователь еще и деньги платит. (либо катается на неполноценном танке без оборудования - и предложение оценить не может) Уверен, что это просто техническая ошибка, чей-то недосмотр. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-20598980-0-62719400-1524209472.png
  10. 3axar48, большое спасибо. Исчерпывающий отзыв от танке. Постараюсь на все это обратить внимание при тесте. А то в парочке видео-обзоров его в целом расхвалили, а вот о стабилизации вроде бы никто и не заикнулся.
  11. Вспомнил о появившемся временно в ангаре T26E5 (на 20 боев и с задачей на скидку). На днях покатаю (дали до 20 апреля). Вопросы: 1) стоит ли он покупки по сравнению с другими прем-8? 2) по какой базовой цене его продают в этой акции (без скидки)? 3) как работает эта скидка? а именно: - нужно будет сразу же купить (после 20 боев или до 20 апреля)? - или же скидка остается постоянной, привязанной к аккаунту (как в случае с новогодними танками), и сроков действия не имеет? По цифрам он совокупно комфортней первых попавшихся 26e4 с T34 (по ДПМ и удельной мощности). И для фарма подходит (благодаря хорошему базовому пробитию), но так ли он хорош в реальности? Доставляет ли удовольствие?
  12. Решил под акцию добить и продать один завалявшийся в ангаре танк, провел боев 15. Бои-пятиминутки просто вывели из себя. Wargaming, вместо ввода новых премов с частотой раз в неделю и разведением ажиотажа и дефицита (танк продается только неделю, успейте купить), займитесь лучше выяснением того, какие ошибки вы наделали за последний год - с новым матчмейкером, с введением огромного количества быстро сводящихся и стреляющих танков. Превратили игру непонятно во что - никто никого не боится, игроки забыли, что такое осторожная игра - а новые игроки скорее всего даже не знают, что бои раньше бывали интересными. За месяц не было ни одного боя, который бы запомнился. Хаотичная беготня, пострелушки и переход к другому бою. Удовольствие от такой игры все меньше и меньше. Последние бои: длительность - 4 минуты, счет 15:5 длительность - 6 минут, счет 15:1 (все фланги Прохоровки просто двигались вперед сметая противника, никакой осторожной игры, никакой тактики - тупо стрельба по КД) и т.п. Такие скучные победы год назад можно было встретить ну раз за 10-20 боев. А сейчас это скорее норма, чем случайность. Играешь один вечер - процент побед танка двигается от 55 к 45, играешь второй - двигается обратно. Исход боя почти не зависит от отдельного игрока. Скорее от того, куда на респе кинуло какие танки, и какими эти танки обладает характеристиками. Туда их владельцы и поедут, так результативно и будут стрелять. Повезло одной команде, у них балансер напихал больше новых танков, особенно ЛТ и СТ (хорошая стабилизация, большая скорость сведения и бронепробитие) - этот фланг и будет ломиться вперед, сметая все на своем пути по КД. А несчастные танки противника из старых веток (с плохой стабилизацией и низкой скоростью сведения) печально их встречают и сразу же уходят в ангар. Каждые минут 10 случается бой, где весь фланг (чуть ли половина карты) дохнет за 1-2 минуты. И это все при примерно одинаковом качестве игроков в командах ( по проценту побед, рейтингам и т.д.) Игру уничтожили отвратительным балансом танков (который, судя по стриму разрабов, дальше будет только хуже - так и сказали "мол в любой игре новые ветки техники должны быть лучше старых, это нормально" ). А занимаются всякой фигней - кучи одинаковых премов или премов "нагиб за бабло", нелепые акции (вроде этого INTEL-посмешища с круглосуточной игрой), кастомизация (розовые танки просто необходимы), никому не нужная кино-графика в аркаде. А сам игровой процесс находится в отвратительном состоянии. Маркетологи и графические дизайнеры победили программистов. Такими темпами WarGaming скоро придется переименовывать в WarCustomizing, WarStyling, WarDrawing или просто в WarMoneyWasting. А хомячки продолжают коллекционировать пиксели на аккаунте, который по договору им не принадлежит, накупая и Защитника в камуфляже, и Защитника без камуфляжа (при том что это абсолютно идентичный танк). И стоят на этих защитниках в кустах с артой. А в это время пользователи дорогого интернет, арендаторы Т-44-100, не задумываясь прут в лоб против любой техники (все равно никто не переиграет в качелях), нанося урон по КД (а им ничего не пытаются делать в ответ). А боев-пятиминуток все больше и больше. Ух накипело.
  13. Да! Да! Это именно он!!! Я так себе его и представлял!
  14. многабукав про ОБЗОР Ты путаешь экипаж и оборудование. 381 - это эффект от стереотрубы. А последнее, для чего нужен этот танк - это пассивный свет. Как только он начнет двигаться, даже с лучшим экипажем (ББ + Радиоперехват + Орлиный глаз) и оборудованием (оптика + вентиляция) обзор у него будет не больше 340. (или 376, если отчаянный маньяк поставит на него оптику и вентиль за боны, запихнет колу, и продувку оптики - ну это один клинический случай на 10000 игроков). Но блин, на прем-танках 3 уровня +60% к опыту танка и +50 к опыту экипажа (т.е. +110% к опыту экипажа без всяких резервов) - на них хочется тренировать экипаж (хотя бы от 2 перка до 3), а не пeдобирить. Боевого братства у такого экипажа обычно пока нет, место Орлиного глаза занимают Лампа с Маскировкой. Да и откуда взяться Радиоперехвату у Радиста (на ЛТ США старше 6 уровня отдельного Радиста нет). Так что единственное, чем приходится довольствоваться - это возможностями обычного оборудования: оптика - must-have (в 90% случаев танк должен мотаться по карте, а не стоять в кусте с трубами) приводы - must-have (иначе MTLS гарантированно получает урон, пока сводится - из-за плохой стабилизации) вентиль - в дополнение к приводам тоже полезен (ну ОК, его без ББ можно заменить на трубы, но все равно эффект от них будет не часто) А без спец-перков экипажа - это 315 метров обзора на 1000м картах. Чтоб это все не было в абстрактном вакууме, базовый обзор некоторых премов 3 уровня: T-15 - 350 Locust - 330 Т-127 - 320 ЛТП - 310 MTLS - 280 Toldi - 270 А вообще... добавил в сравнение многие Прем-ЛТ 3 уровня, и хоть этот и уступает по обзору, но елки палки, у него же сравнительно огромное бронепробитие. Пробитие 68мм базовым снарядом - равно среднему премиумному пробитию у конкурентов, а пробитие 92мм премиум-снарядом - самое высокое голдовое пробитие. Если бы эти 2 пульки вылетали одновременно, танк был бы просто офигенный, даже без барабана. Но с тем что есть, приходится DPM делить на два, а даже без этого деления у нас DPM второй снизу, хуже только Toldi. И с этой непонятно куда летящей второй пулькой Pz I C плевать хотел на MTLS
×
×
  • Создать...