Перейти к содержимому

GOGOLOG666

Игроки
  • Публикации

    347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24741
  • Клан

    [DYSHI] DYSHI

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя GOGOLOG666

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

272

Оценка

  1. Та же фигня у меня сегодня, в лаунчере не дает зайти в игру, пишет сервер авторизации недоступен.
  2. 1. Убрать арту из ранговых боев. 2. Убрать анимированную заставку повышения-понижения уровня в послебоевой статистике в ранговых боях. 3. В каждый этапе ранговых боев обнулять полностью статистику без исключений, иначе пропустившиму 1-2 этапа никогда не догнать остальных. Планка для попадания в лигу повышается сильно с каждым этапом.
  3. Одобряю и дополняю - ввести новые режимы случайных боев: 1. лт против лт 2. ст против ст 3. тт против тт 4. пт против пт 5. арта против арты Господа, старые режимы и отсутствие выбора карт надоели. Такие простые изменения, а как бы они разнообразили игру и вообще не нужны эти новые хавоки и прочие финтифлюшки.
  4. Не понял. че там с центром? Как он там решает? это в конце игры, когда враги поджались полностью к своей базе и ты быстро через всю карту можешь к ним приехать через центр, дабы не плутать в лабиринте?
  5. Карта совершенно неигровая (пусть она будет 100 тысяч раз исторична и прочее). А вот почему: 1. Игровая карта само собой подразумевает, что в любой момент времени, взглянув на окружающие тебя объекты можна понять где ты находишься. А в Сталинграде если бы не сторонний мод на отдаление, то реально совсем не понятно где я и что я тут делаю. Разработчики, повторяю, только пользуясь сторонним модом на отдаление реально сориентироваться на этой карте. В принципе уже только этого достаточно, чтобы вывести эту карту из игры. 2. То ли цветовая гамма, то ли убогие текстуры, но у меня рябит в глазах при езде на этой карте. 3. Раз уж наделали кучу домиков, то зачем половину проездов перекрыли непроходимыми насыпями. 4. Центр карты, а это около трети, совсем выключен из игры. 5. Честно говоря, совсем неинтересно знать какая стена или этаж у домиков разрушаются. Чтобы не выглядеть брюзгой, приведу пример идеальной карты - Рудники. Я бы на ней играл по 10 раз на день и не надоедало бы. На ней и тт, и ст, и лт, и пт хорошо играется. (артой не играю как классом). В ней есть все: и быстрый врыв по центру, и танкование в городе, и кустостояние или быстрый свет по воде. Да, в ней не очень много декораций, текстур и разрушаемых домиков - ну и не надо, главное чистый, незамутненный геймплей. Одно только слово - de Dust - я даже теперь, спустя 14 лет, не знаю как оно переводится... Спросите каждого 30-40 летнего игрока в компьютерные игры: "Что такое de Dust?" Это эпоха, это квинтессенция компьютерных игр. Несколько поверхностей, стенок и ящиков без намека на текстуры и разрушаемость, это тысячи часов в игре и куча эмоций. ВЕРНИТЕ в танки de Dust! Дух de Dust, go-go (пщ-пщ)! ПС, кнопочку выбора карты все-таки запилите. надоело.
  6. Арту нужно ругать, конечно, но за дело. Так же нужно ругать и других:светляков, пт , ст и тт. Ну не дело, когда светляки стоят на базе или рядом с тт каруселят. То есть у каждого типа свой функционал и нужно постоянно отслеживать карту, помогать самым критичным направлениям, даже просто задержать одним танком ценой своей жизни на минуту одно направление - это 50% успеха. Я в арту не пошел, ну не мое стоять весь бой и снайперить. И это не каждому дано, иначе наша армия бы состояла только из снайперов. Арта - это состояние души, доскональное знание карт и матчасти. Умение мгновенно принимать логические правильные решения и постоянно анализировать карту и ситуацию. Ну и нервов много надо. Жаль, что многие артоводы этого не понимают, наслаждайтесь жизнью, качайте тт или ст. Там откровенное нубство исправляется умелостью другого товарища, а арта - это последний оплот, ей ничего не прощается. Грамотные танкисты в ответ берегут арту как зеницу ока.
  7. А самое интересное начинается в бою, где арты нет у обоих сторон. Вот бы тактику поменять срочно и сделать каку противнику. Но в большинстве случаев нубасят жестко (это я про рандом, так как нет возможности постоянно играть в ротах и кланах).
  8. Обидно, что такая фича официально недокументирована была и до всего приходилось доходить игрокам самим и соответственно платить золотом за 100% переход. Я так вообще боялся в крестик опыт накапливать, думал только при открытии перка происходит дальнейшее продвижение опыта у танкиста. И слово "Полковой опыт" тоже ничего не говорит. Вот нет, чтоб сделать сразу все доступно и ясно и графически (количественно)отображение увеличения любого опыта у танкистов. Вот даже некоторые из отписавшихся нажали крестик на опыте и по-глупому обнулили его вместо сброса опыта. Тут только посочуствовать можно.
  9. Ну ты все понял правильно. Короче езжу с менее злой пушечкой и вообще я очень добрый, не люблю делать очень больно.
  10. На Т-44 юзаю только досылатель, сведение и стрельба на ходу. П.С. Пушка предтоповая. Раздумываю, брать ли топовую. Ибо скорострельность в 2 раза ниже, но урон выше.
  11. Не поверите, у меня после пред предыдущего патча Леопард стал одновременно и элитным и не элитным, то есть он был вкачан, но после патча появился новый нем. светляк дальше по ветке и так у меня и появилась смешная фишечка. П.С. дальше не качал. просто стоит в ангаре.
  12. Да, от команды зависит 50%, плюс твое умение играть 50%. У меня Т-44 дал феноменальные для меня % побед - 64% при общем проценте в 52% побед (случайные бои все, даже без взвода). Вот он, вот он, ***, танк моей мечты
  13. На прошлой неделе мне 3 раза не дали "Поддержку". Проверил, никто не взял "Поддержку" в этих боях. Ну не может такого быть, чтоб 3 раза я с кем-то одинаково нанес урона.
  14. Купи Леву 8 уровня. 1 раз вложи реальные деньги и будешь постоянно добывать по 40-50 тысч. сребра, а иногда и 70-90. Я так на нем зарабатываю на бои 8-9 уровня для других танков.П.С. Леву часто бросает в топ, что тоже хорошо.
  15. M3 Lее бери, зачетный пт-танк. Забыл добавить, матов будет дофига поначалу. Т-28 тоже зачетный, даже в ангаре оставил после прокачки и часто покатушки низкоуровневые устраиваю, да и % побед на нем больше чем на M3 Lее.
×
×
  • Создать...