Перейти к содержимому

anonym_GZpUukQnVbvW

Игроки
  • Публикации

    188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28936

Портал игры

Достижения пользователя anonym_GZpUukQnVbvW

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Это даже не нытье, а адекватная реакция на то, что одни игроки ездят, стреляют, думают как верно поступить в определенных ситуациях, тащат бои, а другие, не слишком одаренные, накидывают им сверху не напрягаясь имея тот же результат с гораздо меньшими усилиями. Вот вам понравиться, если вы трудились определенное время и получили n-ную сумму денег, а кто-то другой ничего толком не делая получил столько же еще и вам настучал по башке? Вот примерно этим другим и является арта. П.с. Конечно же ваш однокнопочный мозг решил что я просто ноющий троль, а вы Д'Артаньян, играющий на нормальной технике, способствующий хорошому гейплею и бла-бла-бла. Поймите, если бы арта была нормальным классом, никто бы не вайнил и все жили дружно и счастливо, но арта в wot это как паразиты в организме, которые считают себя частью оного и уверены в своей полезности и в том, что улучшают его работу))
  2. Все бы ничего если бы снаряды летели как у французких арт) А так фулл дамаг часто проходит в какую-нибудь крышу.
  3. Вот скажите, как играть тяжу против арты? От укрытия до укрытия? А если их минимум или нет, плюс помимо арты еще множество разнообразных танков у противников.
  4. Тем более. Почему не расскажите? Я, как настоящий артолюб, не в курсе)))
  5. Все в лючек шьют плюс в картонный борт зайти не проблема. Наличие башни скомпенсировано слоупочностью и косым орудием - то есть баланс. У этого недостаток в виде низкой дальности полета снаряда целиком убрали скоростью.
  6. Я вам наверное тайну открою, но хэлл и квас(типа имбы) никогда не будут напрягать потому, что их можно просто взять и убить, если они стреляют по тебе, то и ты можешь по них, их приемущества можно задавить своими. А вайн из-за этого * потому, что оно безнаказано кидает стоя за горкой и на пути до него еще есть вражеская команда. И в отличие от других арт, которые мирно накидывают время от времени с надеждой на вбр и тупость врагов, оно имеет огромную скорость, читерную траекторию и скорострельность, на фоне этого недостаток в дальности полета снаряда выглядит просто смешно.
  7. А что, разве это недоразумение не мешает играть в ТАНКИ? Разве оно не делает ущербным геймплей на медленных тяжах, медленных пт? Почему оно должно вынуждать меня катать имбы и не катать слоупоки для нормальной игры? В чем я не прав?
  8. Почему из-за однокнопочной ошибки я должен забить на игру?
  9. Ахах, нет-нет ненадо)) Накидывать через холмы тыкая одну кнопку нельзя, стрелять с инвиза нажимая все ту кнопку нельзя, гонять с читерной башней(благо в прошлом) игноря кумами броню просто нажимая кнопку тоже нельзя(это так, судя по ваших танках) - убогая техника))))
  10. Так я обсуждаю, говорю что имба, портит игру.
  11. Потому что только на нем я играю от башни, от позиции. Это единственный его жирный плюс, но его убивают коричнивые.
  12. в корпус с альфой 350 очень трудно, ога) Оно ж переедет так, что закидывает, скорость позволяет(
  13. На более подвижных машинах по мне арта почти никогда не попадает и тем более не убивает, за исключением сабжа. Причем неважно 300кпд у владельца или 1500.
  14. То есть вы согласны с тем что танки схожие с т29 просто жертвы этого *? Оно убивает тяжи как класс.
  15. Ну вот что за бред? Вот, к примеру, на т29 я должен забить на игру от местности, стрелять без сведения и стараться держать максималку?)) Именно такие танки арта УБИВАЕТ, потому что позиционная игра их все. Я против именно тира однозначно, но как вы себе представляете игру только в движении?
×
×
  • Создать...