Перейти к содержимому

anonym_QEFO39hpGkQo

Игроки
  • Публикации

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    62829

Портал игры

Достижения пользователя anonym_QEFO39hpGkQo

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Офигеееееть, вооооот это да! Такие вг награды раздает в последнее время, то 250 голды( четверть пачки сигарет), то аж целых 25% серебра и аж на час, ничего себе( их за всякие события сотни, а уж за донат миллионы падает), а ещё и день према, представьте себе, целый день према! Разве в других играх типа .... Не буду называть,... Вы получите там разве в подарок день према в танках от картошки? То-то же, так что пусть соснут. Разрабы. Картохи. Ко орые ввели такие имбастимулы.
  2. Сразу видно стиль ВГ. Проблемы с картами? Ни слова больше, вот мы новый премтанк сделали. Дисбаланс с фугасами, на протяжении всего 10 лет? Мы исправились, и вот просим любить и жаловать- новый премтанк. Старые по 3-4 года повторяющиеся режимы со и лф, не вызывают восторга? Мы уже работаем над этим и сделали аж два новых премтанка. Новые карты выходят по одной раз в два года, и они приедаются? Мы работаем над проблемой и уже сделали новый премтанк. В качестве шутки вполне могли забабахать прем и немного его попродавать.
  3. насчет яги не скажу. А что сбитие гусениц перестало считаться в лбз? О_о
  4. Не пойму в чем подвох, активна задача лт 13. http://wotreplays.ru/site/5884733#murovanka-paradiz1983-wz-131 Все условия были выполнены и по засвету и по урону.
  5. Уже совсем **** вопросы пошли. Рискну сбиться на вопросы по лт. В игру вводятся легкие танки. Хорошие и разные. Это плюс. Но наши картоделы активно сами препятствуют игре на лт. Во первых коридорность. Где лт либо не нужны вовсе, либо нужны уже на завершающем этапе. Как пример священная долина. Там просто физически негде результативно играть на легком танке. Они пытаются играть в средние, и результаты этого просто аховые. Второй пункт следует из первого пункта. Стрельба по засвету. Убраны прострелы, а в те которые остались народ не больно то и едет. Поэтому птводу гораздо выгоднее забуриться в корридор и там размениватся альфой, чем ждать пока лтшка кого-то выцелит там, и он выкатится, засветится и огребет. Да и арте по большому счету в разы выгоднее простреливать точки столкновения(благо, за это отдельные спасибо картоделам, они простреливаются эти точки бодания, сейва нет толком), по стоящим и танкующим пт и тт, чем пытаться выцелить уезжающую от засвета птшку в кустах, например. Остаются заезды в корму и дамаг(засвет и подсвет мы уже убрали). Но пока союзники не положили 2/3 бодающейся стороны- заезжать светляку на 2-3 танка просто физически смертельно. Да он может дать шот, два и чисто в теории не умереть после этого. Но на практике, это уже финальная часть боя. А что делать светляку до неё? Сидеть высматривать одного-двух красных светляков? В итоге выходит что светлякам уготована участь недост. Планируется ли как-то менять эту ситуацию? Пусть и в угоду снижения бтрности боев?
×
×
  • Создать...