Перейти к содержимому

anonym_hqd0N7iER7Y3

Игроки
  • Публикации

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19567

Портал игры

Достижения пользователя anonym_hqd0N7iER7Y3

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. количество боев на арте -- 828, при том после нерфа 8.6. -- только половина того... Топ машины -- бур и Lor. 155 51. Уважаемый, не кажется ли вам, что для рассуждений о боях на арте, как-то маловато опыта игры на ней?
  2. Если игра представлена как бесплатная, имею полное право играть в нее, не вкладывая денег. На марафоны даже и не смотрю, потому что, имея максимум машины 8го лвла, они невыполнимы без продвинутого скила и мегазадрачивания. А у меня нет времени сидеть столько в боях... Но ситуация, когда за ремонт машины нужно отдавать столько, что чтобы на этот ремонт заработать, мне на этой же машине нужно снести двоих -- это не нормально. Нормально -- ремонт окупается сносом себе подобного. Больше мне не надо. Это что касается жадности. И до тех пор, пока не станешь супермегадонатом, к тебе по-любому будут относиться как к пустому месту. Видел это не раз и не два, сам проходил через это, потому и зарекся выкидывать деньги на ветер... Дальше, что касается "нравится"... Начинал играть в другую игру, и тогда нашел свое место под солнышком -- арта. Потому что мозгов хватает выцеливать, принимая во внимание скорость полета снаряда, рельеф местности, скорость движения противника, и т.д. и т.п., а вот с реакцией незаладилось... Может быть, потому что левша переученный... Так вот, с тех пор (версия 8.1, или 8.2.) игра изменилась разительно, в первую очередь для арты... После выхода обновы 8.6. в принципе только звездочки сбиваю с машин иногда... Жду выхода WoWs... Потому что сам судовой механик... Пару раз приходили приглосы на збт, но уже на следующий день приглос был недействительным... Так, отвлекся... О чем было? А, так вот... Об удовольствии тут уже речи не идет, когда способен выцелить ЛТ на полном ходу, а по стоящему неподвижно ТТ не попадаешь 3 раза подряд... когда сидишь при кд смотришь как команду рвут в клочья, а снаряды падают куда угодно, но только не в противника, которого выцеливал эти 30-40 секунд, сведен на нем полностью, чуть за него наведен, чтобы у снаряда была максимальная площадь для попадания... И раз за разом мимо... И сидишь в голос материшься... Обновой 8.6. арту убили. В обнове 9.6 на могилке арты сплясали... Осталось только помочиться на могилку... В какой обнове это будет?
  3. причина блока -- это отдельная история, к делу не относящаяся, но то, что в модерке там работал и много чего знал, тоже свою роль сыграло... Даже скорее слишком много знал... А на счет суммы -- и не говорил, что дохренища вкладывал... Так, вместо *** выпить... Но все-таки кое-что на эту штуку баксов прикупить можно было б... Вообще, запись оффтоп. Модераторы, можно такое удалить?
  4. понимаешь, работаю в море, судовым механиком... Могу вот хоть сейчас весь прем магазин выкупить, и для самолетиков тоже, и до следующего рейса нормально на жизнь будет... Но после того, как на одном из проектов больше 4 лет проработал модератором, вплоть до зам.главы отдела модерации, вложил в проект больше штукаря баксов, и меня админ заблочил -- вот с тех пор такие принципы... Дешевые понты? Вот от твоего поста таким шмонит за версту...
  5. играю без према исключительно. Из принципа в онлайн не вкидываю денег...
  6. Уважаемые, после последней обновы на арте повыше уровнем как ни бой -- так минуса. Если на машине 8го лвла меньше 2к урона накидаешь, и тебя сливают -- опять же минуса. Но на той самой арте теперь как ни сводись, как ни выцеливай -- при круге сведения, куда помещаются 5 Блэк Принцев, в лучшем случае попадаешь 1 раз из 7, и еще 1-2 раза накрываешь сплешем, и хорошо, если с уроном. Вот простой пример: вчера пока откатал 5 арт 8го лвла (по машине от каждой нации) -- -148к серебра. Да, катострофически не летели куда целюсь (балаболам могу пачку реплеев выдать, где видно, куда именно целился, и куда именно прилетали снаряды, потому что после выстрела специально прицел не перевожу до падения снаряда), да, команды попадались, мягко говоря, не ахти... Это всё к чему. Необходима перебалансировка доходности на технике высоких лвлов. На T28-Prototype выношу с боя свой вес, даже чуть больше -- -4-6к... Ну это же не нормально... Как минимум если свой же вес уносишь, сколько собственная прочность машины, если сделано это минимальным количеством снарядов (не учитывая взывов бк и т.п.) -- ремонт должен выходить по нулям с пополнением БК. И так это стало проблематично делать -- "Не пробил", "Рикошет" -- после обновы 9.6. частые гости в ушах... Опять же вся суть британских машин утеряна -- что машины с небольшим разовым уроном, но достаточно скорострельные, и главное ТОЧНЫЕ. Сейчас же ни о какой точности речи вообще не идет...
  7. Если уж на то пошло, то в принципе после первого скачивания клиента я не должен париться по поводу перекачивания оного -- просто после скачивания создать копию папки с ним, перед скачиванием обновления удалять папку клиента с модами с заменой на чистую копию, после скачивания обновления повторять процедуру резерной копии чистого клиента. И уже головняк прогеров проекта, чтобы у меня в папке чистого клиента не водилось лишнего барахла -- все равно у них идет мониторинг моих файлов касательно игры. И до выхода версии 9.5 у меня никогда не было проблем с модами протанков, на что бы ни ставил -- например, клиент 8.8 с обновами вплоть до 9.3. Ну вот решил 9.4 перекачать, потому что таки клиент разросся на несколько гигов больше, чего опять же быть не должно, и что есть косяк прогеров варгейминга. Так что схлопывание клиента после установки модов -- ребят, таки от ваших модов... где-то что-то сидит, при чем в корне боевой инфы/скриптов... не знаю как это грамотно назвать... раз уж при загрузке непосредственно боя происходит...
  8. У меня установлены моды исключительно из фулл версии модпака протанков. И вылет. выше писал в сообщении #70308.
  9. есть вылеты. сегодня снес клиент с модами, поставил голый клиент, качанный 9.4, с докачиванием обновлений 9.5 (копия папки голого клиента хранится после каждого обновления, иногда новый перекачиваю). Полдня откатался -- никаких проблем. Сейчас задолбало без модов -- опять поставил на тот голый клиент. И за 3 часа один раз клиент тупо закрылся. Ищите где в модах проблема, ребята! Клиент, по крайней мере, у меня, в основном закрывается при начале загрузки боя. Т.е. пока висишь в ожидании -- нормально. Как только балансир тебя выбрал в бой -- окно игры схлопывается. Тут же дабл клик на иконку игры, заново загружается меню проверки обновлений игры. Несколько раз было схлопывание во время боя... Кто-то мне говорил, что мол проблема в подключении через роутер, но это вряд ли -- не вижу связи самозакрытия программы с сигналом нэта.
  10. простите, вы вообще понимаете о чем говорите? Гильза в принципе есть только у унитарных зарядов. Гильза, это грубо говоря баночка, куда засыпается порох, и выход из которой заткнут собственно снарядом. при выстреле происходит взрыв пороха в баночке, и пробка-снаряд выталкивается в ствол. В случае с раздельным заярдом снаряд уже в каморе у выхода в ствол, а порох -- в мешочках, и сгорание пороха происходит в этой самой каморе.
  11. а мне вообще понравилось. потому что сейчас на арте уже не игра -- лотерея-искусство... искусство выцелить при полете снаряда 2-3 сек, и лотерея -- куда ВБР пошлет этот снаряд, насколько далеко от точки, куда ты целишься... а так хоть что-то разумнее получаться будет, если руки не кривые. К сведению: немецкие пушки, которые были приписаны к пехотным полкам, 50мм и 75 мм, были гаубичного типа, и имели разъемный заряд, состоявший из собственно снаряда и картузов пороха, и в зависимости от дальности стрельбы и необходимости крутизны траектории можно было заряжать от 1 до 5 картузов. Только точно не помню это про 50мм или про 75мм. В книге "Para Bellum" есть очень хороший разбор разницы между советской и немецкой полевыми артилериями. То, о чем говорите вы, называется унитарным зарядом, и применяется в основном для орудий, стреляющих по пологим траекториям.
  12. сорри, я не столько на форуме сижу, чтобы знать все тонкости, про спойлер, например... в шапке окошка для написания его тупо нету... постараюсь не забыть. а то сообщение пофиксил спойлером :)
  13. ну ладно... повторю... У меня специальный игровой лэптоп с 17" моником, с только видео памятью 16 гигов, так после обнов с введением "продвинутой графики" (не помню 8.9 или 9.0) начал вентилятор гоняться как бешеный, а другие игрушки идут без проблем -- и он даже ни гугу на разгон. При этом стоят минимальные настройки всего видео... Пообщался с сапортом про один бой... Вот выдержка из общения: SEEWOLFas 09 Июль 2014 00:50по выстрелам по ис от т34: скрины с 8 по 12 (сделаны сразу после выстрела на паузе с реплея) -- это первое пробитие мне в борт. ну вот ну никак не получается у меня соединить направление его ствола ни по вертикали (12ый) ни по горизонтали (11ый) с точкой попадания.И на сладкое -- попадание в башню через маску -- второе по мне. скрины 3 и 4 сделаны сразу после выстрела на паузе с реплея, со снайперского режима. Насколько понимаю, при снайперском режиме, я смотрю прямо сквозь ствол. Так? тогда почему ну никак не просвечивает основание его ствола на картинке? при чем сразу сквозь две скалы... дальше до 7го скрины -- с разных точек тот самый выстрел. опять же при выстрелах и моих, и других игроков и с моей команды, и не с моей команды, исходящих и приходящих, в воздухе при замедленной прокрутке есть трассы. тут у обоих выстрелов трасс нет в принципе.Для анализа как меня видно, насколько высовываюсь, использую командирскую камеру, отдаляю до тех пор, пока не оказываюсь позади башни того. кто по мне стрелял -- сквозь его ствол посмотреть. ну вот тут оба выстрела ну никак не получалось это... ответ сотрудника сапорта: По поводу попадания по Вам танка Т34, мы сообщали Вам, что данный танк выезжая из-за укрытия наносил по Вам урон.Так как углы склонения орудия у танка Т34 позволяют с позиции указанной в реплее наносить урон по Вашему танку, то ошибки в данной ситуации нет.Подобная ситуация с отображением текстур (отрисовка текстуры слева от Вас), могла быть вызвана заниженными настройками графики, как в примере с танком КВ-1 описанном выше или установленными модификациями клиенты игры.Хотим отметить, что мы настоятельно не рекомендуем использовать сторонние модификации, т.к. их использование не гарантирует корректную и правильную работу игрового клиента.Также рекомендуем Вам посмотреть данное официальное видео:http://worldoftanks.ru/ru/media/3/wot_mods/Благодарим за обращение в Центр Поддержки Пользователей. привел только один скрин, наглядно характеризующий положение вещей при низких настройках.
  14. потому что разрабы так решили ради соблюдения баланса. Точно так же можно спросить почему у пт-сау с точно такими же стволами как и у арты, меньше круг разлета снарядов? -- для соблюдения баланса. а урон как минимум такой же, если не больше. вон у су-152 не помню от какой арты пуха... а ты сядь на нее, и сядь на арту с той самой пухой, и попробуй попади так и так по той же машине... Почувствуйте разницу и получайте удовольствие.
×
×
  • Создать...