Перейти к содержимому

WhinVader

Игроки
  • Публикации

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30758

О WhinVader

  • День рождения 12.01.1995

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя WhinVader

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

7

Оценка

  1. Юр Саныч приветствую, вопрос про прицелы можно ли добавить для существующих прицелов (хотя бы для нескольких) варианты с хп в виде целой цифры (почти везде проценты), можно ли пофиксить у прицела jimbo в прицельных рамках графические огрехи и шероховатости, а для badboy сделать арт прицел (сейчас он оранжевый, субъективно глаза текут) в цветовой гамме аркады и снайперского (зеленый/фиолетовый) и опять же хп в виде целого цисла.
  2. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    Благодарю, я же правильно понимаю что логика настроек условно, "как" в пмоде полироида ? И в целом в догонку про моды момент, я правильно понимаю что ваши "наши" аналоги модов полироида (пмод, боевые раны и единое меню для настроек модов), курздора (карусель танков в несколько рядов и всякое разное по мелочи) и армагомена (батл обсервер) делаются из-за того что авторы оригинальных модов украинцы и при разделе танков очевидно и логично остались на вг и соответственно кто-то просто с вами никак не взаимодействует по модам, а кто-то во все тяжкие ударился в "потужность и переможность" и в целом по отношению к "леста танкам" настроен открыто негативно и грубо говоря поэтому вы не можете просто взять "пиратскую адаптацию" этих модов от "Юши и Ко" и добавить их в МОСТ ?
  3. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    Привет, такой вопрос ваш мод playersHP+ cоздает в папке модов, в папке с конфигами свою папку, но она пустая, вы планируете добавить возможность ручной кастомизации настроек индикаторов хп в панелях игроков как у вашей версии мода на дополнительные ряды танков в ангарной карусели или это какой-то хвост ?
  4. Приветствую, хотелось бы в колижен модели слой с расположением модулей и подраздел у веток прокачки, где указаны модули и стоимость их прокачки (пример https://tankist.net/tanks/ussr/r20_t-44#heading-tank-tree) сделать верстку компактнее или в идеале схемой как оно отображается в игре и на tanks.gg (пример https://tanks.gg/v14200ru/tank/t-44/modules).
  5. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    Здравствуйте, проверьте плз файлы прицелов, у вас похоже путаница произошла, при установке арт BadBoy устанавливается судя по цвету скина арт бирюза мини.
  6. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    Приветствую, можете по существу просветить касательно игнора/затыка/затупа по теме добавления в мост для панелей команд модов из модпака левши на "его" версию индикаторов хп и индикаторов засвета, неоднократно просил, вы как будто бы не замечаете, приходится ради них поверх моста накатывать модпак левши и сверху еще ручками доливать с "вотспика" или "сайта юши", "сколько можно, ну сколько можно (сансаныч.жпг)".
  7. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    Приветствую, касательно добавления индикаторов засвета и хп в ушах от левши и/или этого индикатора хп от Ekspoint, таки когда ?
  8. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    Приветствую, крайняя версия моста, при каждом запуске отображается ченджлог уже установленного обновления для 1.40 это баг или фича и бонусом когда в мост доедут индикаторы засвета и хп в ушах "от левши"?
  9. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    Читайте внимательнее пост, я в курсе что прицел левши добавили еще в декабре, но есть нюанс, ту часть прицела, которая для арты не завезли.
  10. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    Здравствуйте, добавьте пожалуйста арт вариант прицела левши, бонусом его же pmod вариант индикаторов засвета в ушах (имхо самые аутентичные из всех по отношению к стандартному интерфейсу) и индикаторов хп игроков в ушах (больше всего интересует "второй" вариант, где просто цифра хп без иконок и полосок хп), кроме этого хотелось бы еще вариант часов в ангаре, он на мой взгляд самый удобный, его можно посмотреть в модпаке корбена (вот реферальная ссылка на майнеры и вирусы, но это не точно https://t.me/korbenlive/3000). Индикаторы в ушах на хп и засвет левши Вид искомых часиков из модпака корбена Вариант хп в ушах цифрой в модпаке корбена
  11. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    Здравствуйте, снова про раздел прицелов, у вас с релиза первой версии разделение на танк и арт прицелы, но в танк прицелах почему-то недоступны соответствующие части арт прицелов, я в частности про делюкс (зеленый и бирюза) и дамоклов меч (зеленый и белый) которые в МОСТе доступны только для арты, хотя это же полноценные прицелы с аркадным, снайперским и арт режимом, плюс есть такой момент, имеется некоторое количество прицелов визуально очень сильно на любителя, но у которых по закону подлости достаточно удобные "крестовые" (которые при наведении на танк приобретают форму крупного креста) маркеры бронепробития в сведении, возможно эти "крестовые" маркеры собрать в несколько сведений и добавить их как дополнительную опцию к уже имеющимся в МОСТе прицелам по аналогии с индикатором полного сведения и калькулятором брони ?
  12. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    Приветствую, такой вопрос, то что ваша реализация счетчика очков прочности отображается и в меню счета это баг или фича ? Далее раздел "танкист хотеть"
  13. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    Приветствую, посмотрите прицелы, у destroyer нет кастомных маркеров сведения (используются стандартные), прицел смерш перестал юша обновлять, у вас для танков отключен, а для арты все еще включен, у badboy арт прицел оранжевый как у старой версии прицела это баг или фишка такая ? Я так понимаю вы счетчик очков прочности сделали собственную реализацию без pmodа, можете плз тогда докинуть туда возможность выбора размера панелей игроков вовремя отчета о начале боя ?
  14. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    В прицел Destroyer сведение верните (уже есть давно), я не помню изначально его не добавили или убрали из-за зависаний натиска когда в день релиза обновы проблемы были.
  15. WhinVader

    [ALL] МОСТ

    Здравствуйте, проблема с "Быстрый ремонт и лечение" исправлена, добавьте к прицелам разные варианты сведения, они точно есть для Destroyer и BadBoy, кроме этого такой момент я же правильно понимаю что адаптацией начинки для прицелов занимается "Юша и Ко", если это так можете ему закинуть хотелку на варианты прицелов, в которых хп отображается не процентом, а в виде целого числа, я в принципе не понимаю почему в большинстве прицелов используется процент, когда побитый находишься в драке и нужно быстро оценить для кого ты шот, а с кем еще возможен размен это злосчастное хп в виде процента часто мешает быстро оценить ситуацию.
×
×
  • Создать...