Перейти к содержимому

Garmath

Игроки
  • Публикации

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7963

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Garmath

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

19

Оценка

  1. подумываю купить. расскажите, как у него с критосборностью экипажа/модулей? если все таки есть чутка критосборки экипажа, нужен ли кэпу мастер на все руки (предполагается что кэп сядет почти с 4мя перками, 3+65-70%). что лучше, ББ или маскировка (на индейке и сдс пробовал только на тесте, поэтому на похожих танках не очень)
  2. не следил за обновами/видео о них. есть ли в 9.3 какие-нибудь плюшки халявные в связи с изменением дерева исследований? например, сразу же исследованная техника, экипаж 100% или нечто в этом роде. когда-то давно было что-то похожее и в обзорах обновлений от вододелов проскакивало об этом. про опыт на чаффи читал, может еще что есть?
  3. в каких файлах можно перенастроить панель повреждений? и если там не блокнотом, то чем? например, в стандартной панели из установщика есть не нужные мне ники, от кого прилетела плюха, а в выборе настроек от ПРОтанков нет типа снаряда, которым шмаляли. P.S. Нашел файл. CDPSetting.xml, если кто задавался тем же вопросом. Правда, с первой попытки отредактировать вручную получилась какая-то лажа)
  4. это смотря с какой точки зрения смотреть. если с точки зрения математики, то да, эти 10-15% по цифрам весьма существенны. если с точки зрения эффективности - то нет разницы, по 90 или по 99% ремонта или ппб или плавн.хода. там по сути даже меньше 10% слетало, было 2 полных и 98-99% третьего, стало по 90-93% (кроме одного). насчет откачать за десяток боев - там уж никак не десяток, между 80-100 - 64к опыта. решил, что для меня проще так - главное, по акции быстрее набить 100к. а с 100% экипажем это гораааздо проще сделать, чем с 80-90. тем более кофе отпадает, т.к. серебра не особо, а многих танков других наций вообще еще нет + 3 ветки даже не открыты до 6го уровня.
  5. пересаживал я экипаж на 6й уровень под акцию. и т.к. пересаживал с пт на тт (а у экипажей по 3 перка) чтобы они не ездили с 80% сначала сбрасывал опыт, а только затем переобучал. (если кто не в курсе - в этом случае накопленным опытом экипаж сразу становится 100% + перки). терял я всего процентов 10-15 третьего перка, что не существенно, да и акции на обучение идут. но на радисте я чтот запутался и переобучил без сброса. как закономерный итог - он начал ездить с 80% основной спец. поставил я ускоренное обучение рассчитывая, что он как самый отстающий быстро подтянется..но не тут то было - смотрим скрин. собственно, вопрос - это так и должно быть? ускоренное обучение идет на того, у кого доп.умения (перки) прокачаны наименее, игнорируя тот факт, что у одного основная спец. не подтянута до своих 100? или просто недоработка. впервые встретился с таким вот.
  6. Кстати, поправьте, если я ошибаюсь. Насколько мне известно - само затопление (отсчет таймера в 10 секунд) идет, когда под водой окажется двигатель танка. И стрелять в эти моменты нельзя, я про случай, когда уже таймер идет, (в случае, если вы такой хитрый, но последний выживший в команде, засели в воду и ждете охочих до халявы). так что к вышесказанному - прятаться в воде не только бессмысленно, но и опасно для себя же.
  7. задумался тут об одном моменте. захотелось уточнить что и как. допустим, есть танк с 4мя (3мя) членами экипажа, в котором, например, командир исполняет обязанности радиста. на этом танке долго играли или пересадили уже более-менее прокачанный экипаж и в конце концов командир выучил перк радиста. например, радиоперехват. что произойдет с накопленным опытом и/или перком радиоперехват у командира (он ведь для него не родной), если этот экипаж пересадить на танк, где радист таки предусмотрен и куплен отдельно/был там до пересадки. в дополнение к вышеперечисленным условиям можно добавить случай, если радист тоже уже не салага и сам с радиоперехватом.
  8. не посчитайте за камень в свой огород, но данный кусок в установщике чуток запутан и малость нелогичен. командирская камера это ведь и есть отдаление камеры с возможностью заглянуть за угол, верно? а здесь предлагается установить ком.камеру и при выборе отключения раскачивания при выстреле (что вообще-то совсем другая функция, никак к ком.камере не относящаяся) АВТОМАТИЧЕСКИ ставит галочку на отключение ком.камеры. другими словами мы включаем ком.камеру и ниже нам сразу же её и отключает при выборе совершенно другой функции. как так и зачем такой изврат? лично я решил, что надпись о отдалении это какой-то хитрый подпункт к раскачиванию/отдачи. и похоже не я один так решил - на пару страниц ранее был вопрос о той же ком.камере. вы бы разделили чтоли эти 2 пункта или вообще убрали подпункт о отдалении. кому оно не нужно ком.камеру и так не устанавливает. вполне допускаю, что и я где-то там ошибаюсь. кстати, жаль что убрали значение кратности в снайперском прицеле. надпись краснаю да, раздражала. но вот циферки можно было бы и оставить, сделав их каким-нибудь ненавязчивым цветом.
  9. пощелкал по последним страницам, ничего такого не нашел. у меня сборка одной из первых версий (скачана в часов 15-16 в день выхода обновления и, собственно, появления сборки) функции из списка ниже включены, но не работают (вроде некоторое время работали, но отключились) 1. отображение в окне итогов боя чистого дохода, нанесенного урона. 2. отображение статистики в окнах набора роты (wn6-wn7) в новой сборке эти функции работают? очень неохото сносить и смотреть, есть ли - даже при куче пунктов выбора в установщике многое после установки правлю вручную. вот именно доделывать мне и лень)
  10. странно все это, я качал сборку с ссылки с первой страницы вчера в 15 по мск (т.е. одну из первых версий) и так ни разу не вылетел с клиента и черный квадрат малевича так же не видел) причем многое, на что грешат на вылеты установлено (сессионная статистика, xvm, пинг ДО серверов (тут я отказался при выборе в установщике и прописал вручную в файле), ставил галочки на повышение фпс (кроме сжатия). могу, конечно, написать по пунктам что именно установлено, а что нет, только зачем? P.S. тут на одной из прошлый страниц предлагалось для лечения вылетов удалить файл Application.swf - у меня он есть и все работает.
  11. кстати, насчет зумма прицела. кажись в прошлой сборке там цвет был не таким раздражающим, а что-то похожее на серый с белой каймой..и шрифт был поменьше (я установил его только вчера, а сегодня новый патч, новая сборка. так что толком не помню) можно как-то вернуть? если нельзя вручную, может допилите? хотя навряд ли автор сборки сей пост увидит.
  12. вот кстати странность - у меня клиент тоже так ни разу и не вылетел, хотя я для теста сборки и отладки для себя (даже при наличии кучи вариантов в установщике многое правлю вручную для себя) провел больше десятка боев, при этом много раз сворачивая почитать форум и пошариться по файлам из конфига xvm (менял, само собой, при отключенном клиенте). галочки для увеличения фпс есть почти на всех пунктах (кроме эффекта попадания в танк и эффекта взрыва снарядов), сжатие графики/карт не делал. и никаких вылетов, зависаний и черных экранов не замечал.
  13. спасибо за подсказку с x12-30. я пока ждал ответ успел затестить. правда, ставил после х12 - 14, 16 и макс 20. все работает и кратность показывает.
  14. хмм. про онлайн-редактор не подумал как-то. привык уже с фик знает какого патча (еще когда конфиг был в одном файле) править некоторые настройки руками в блокноте) спасибо, попробую.
×
×
  • Создать...