anonym_DGtmZa9mCzmm
Игроки-
Публикации
140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
42278
Портал игры
- Профиль anonym_DGtmZa9mCzmm
Достижения пользователя anonym_DGtmZa9mCzmm
Сержант (5/14)
1
Оценка
-
Как говорили разработчики в 9.18, "мы понизим токсичность арты". ПОНИЗИЛИ? Теперь у народа в ранговых боях бомбит от арты во 100 крат сильнее! Вопросы еще есть? Арту в виде до 9.18 вообще бы никто не брал в РБ. Она тупо не вывозила топ 12 по опыту. Разработчики наступили на грабли. И больно получили по лбу. Вангую, гордость не позволит откатить арту до 9.18. Будут выкручиваться. что в итоге убьет игру. (уже убило)
-
Цена машины, за которую её можно сдать 6 лвл Т-34-85 Rudy 1775 Т-34-85М 1875 СУ-100Y 1625 Pz.Kpfw. IV Schmalturm 1875 Dicker Max 1600 Type 64 1750 AC 4 Experimental 1775 Cromwell B 1725 TOG II* 1750 Heavy Tank No. VI 1875 Škoda T 40 1850 Strv m/42-57 Alt A.2 1850 7 лвл ИС-2 2625 ИСУ-122С 2375 СУ-122-44 3375 Panther/M10 2875 VK 45.03 3850 Krupp-Steyr Waffenträger 3225 E 25 3350 T28 Concept 3500 M56 Scorpion 2575 Type 62 2400 AMX 13 57 GF 2500 FV201 (A45) 2475 AT 15A 3250 8 лвл Т-54 первый образец 4375 ИС-6 5900 ИС-3 с МЗ 6095 ИС-5 (Объект 730) 6000 КВ-5 3750 leKpz M 41 90 mm GF 3250 Panther mit 8,8 cm L/71 3650 Panzer 58 Mutz 4350 Löwe 6250 Rheinmetall Skorpion G 5450 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger 5000 T95E2 3750 M46 Patton KR 4350 T26E4 SuperPershing 3600 T34 B 6000 T34 6000 T-34-3 5500 59-Patton 3600 112 5250 M4A1 Revalorisé 3600 AMX Chasseur de chars 3725 AMX M4 mle. 49 5850 FCM 50 t 5950 FV4202 (P) 3650 STA-2 3700
-
Будет с боевые подруги (боевое братство - только женское ) и 1 перк. ставишь себе какой душа пожелает.
-
После 9.10 начались просадки фпс в момент первого засвета. До засвета фпс 40, первый засвет 19, походу боя может опустится до 14. Играю на улучшенной графике, SD клиент. Пинг нормальный 50. Перешел на стандартную графику. ФПС в начале боя незначительно вырос (45). Но как только первый засвет, сразу 19.
-
Спс за ответ. А по поводу 6 пункта, если честно никогда не видел врыв бк во время пожара.
-
Добрый день. Не могли бы вы подробно описать механику поджога танка. Я в игре хоть и не новичок, но некоторые нюансы мне не совсем понятны. В первую очередь интересует, 1. По какому принципу наносится урон по внутренним модулям во время пожара? 2. Все ли внутренние модули получают урон от пожара? 3. Как расходуется прочность модулей во время пожара (зависит от урона за единицу времени или от других параметров)? 4. Может ли пожар вывести из строя члена экипажа? 5. Механика пожара при поджоге двигателя и баков, одинакова? 6. Может ли пожар привести к взрыву боеукладки?
-
Количество заработанного за бой серебра зависит только от нанесенного урона и ассиста (урон по твоему засвету). Заработок серебра никак (от слова - совсем) не зависит от полученного за бой опыта. Доходность прокачиваемых танков в игре разная и колеблется (но не сильно) даже для танков одного уровня. Если хочешь кататься без убытка на 8 лвл, наноси не менее 1,5к урона. И поменьше стреляй по воробьям. Твои 1,2к урона при 12 выстрелах это очень мало.
-
Просьба, верните в сборку звуковой мод таймера засвета (тикающий секундомер). Уж очень я привык к нему в версии 0.8.10.
-
Просто очень плохо продается ис6 и т34.
-
В бою жалуйтесь на неспортивное поведение. По моему через ctrl.
-
Ловить свет это не самая главная задача для ТТ в топе. Смешно когда какой нибудь Е75 начинай целенаправленно работать антисветом. Задача тяже перекрыть/продавить возможные направления удара вражеских ТТ. Если же топ ТТ целенаправленно охотится за светляками это как правило ведет к сливу. каждый должен выполнять свою роль.
-
КВ и КВ2 будут одного уровня. Полное советское дерево танков