anonym_AkCID3qjh58B
Игроки-
Публикации
81 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3828
Портал игры
- Профиль anonym_AkCID3qjh58B
Достижения пользователя anonym_AkCID3qjh58B
Старший сержант (6/14)
0
Оценка
-
Я бы это преимуществами не назвал. Если бы прем гарантировал избавление от аленей то это реально было преимуществом над другими играми . А так ...
-
То есть если ваш танк его не пробивает противника в пробиваемые места 5 выстрелов , а он шьет как нож масло , это не значительно ? вот кстати еще одна вещь всплыла , к сожалению ПТ в игре проигрывают по кпд остальным машинам. Опыт очень помогает несомненно , но если балансер подобрал вам зондер команду уже предвкушающую слив .... тут можно только смирится ). Вот в ротах уже больше решает тактика но там опять же иногда случай с пробитием ( или отсутствием оного ) может стать переломным моментом.
-
Может попасться неудачный день когда будет по 20 сливов подряд , из за того что команда будет ехать и тупо сливаться. Даже ас не выстоит на танчике ( тут скил не всегда решает , решает "пробил" ) на пару лвлов ниже против 1 vs 10 .
-
Интересно много ли диванных аналитиков в игре которые смотрят на рейтинг побед в рандоме ? отлично понимая что чаще всего бои это фаст вин или турбослив всей команды , когда по сути игрок даже не успевает ничего сделать . Впечатление что сейчас застой. Механика слабо корректируется , новых режимов внятных нету , в игре как были "мертвые " ветки так они и остались, динамика и качество игры не улучшилась .
-
В это народу много играет потому что нету альтернативы , если бы была , думаю народ бы уже свалил.
-
Потому что по видимому они видимо любят выпускать технику не задумываясь о ее применении и полезности.
-
Интересно как они еще проводят турниры по игре , в которой решает рандом . Пока ВБР будет в игре , балом будет править идиотизм и криворукость.
-
Смотря что считать читами в игре , есть программки убирающие тектсуры с кустов и растительности . Есть программки которые делают яркими трасеры и увеличивают время их исчезания. Доходит иногда до того что люди даже выкладывая на ютуб видео эти вещи не вырубают ) Но такого чего то серьезно действительно нет , это плюс.
-
Когда игра еще появлялась , они писали о временном периоде ( военные годы , и немного послевоенные) ,а ты подумай на досуге о неудачных конструкторских решения , в силу которых прототип остается прототипом , или не был создан вообще. " Существование в реальности " обычно говорит о том что эта модель оказалась эффективнее других . Тот же ЯгТигр был очень ущербным в плане экономики , но тем не менее их построили .
-
Ога, в игре такой баланс что некоторым танкам на ранних лвлах дают орудие которые эффективно даже против 10 левела , другие же на высоких уровнях с трудом пробивают картон . Яркий представитель баланса на своем уровне, КВ-1С . А вообще уже непонятно куда все идет , раньше вроде обещали что дальше ВоВ не пойдут , сейчас уже современные танки в игре встречаются . Которые у некоторых стран досихпор на вооружение . Баланс такой баланс , особенно когда танки которые были только на чертежах , круче тех что существовали в реальности.
-
Каким боком донат является источником пичальки ? он тут вообще не злой. Более того даже голд снаряды сделали за серебро . Другое дело что действительно , не редко 80% команды даже походу не представляют где они находятся , и что делать. ( вопрос только как такое возможно , особенно на 7-10 лвлах ). Другое дело что стало скучно , поначалу после того как ввели "попал" но не пробил. Потом когда сделали такую пробиваемость ( арте урон) ,что на высоких уровнях броня уже мало роли играет . Сейчас от баланса танков , и от того что порезали фановые машинки , сейчас таких немного.
-
Единственное что с голдой пока напрягает , так это то что действительно арту в бок если бить , можно столкнутся с непробитием ( особенно забавно как это с камулятивным выглядит ) . Если ввели такие снаряды , почему не реализовано их хоть приблизительное действие как в реале.
-
В этой игре еще радует момент с "дзен вырвиглаза обзор" у экипажа, так как командир почему то видит елки на расстоянии 350-400 метров ,но не видит танк в 100м .
-
JagdTiger вообще в лоб не должен пробиваться как бэ , никуда , люди сами твердят об углах наклона , и почему не замечают что они работают не у всей техники. Если судить по тому как в игре представлены углы ( тут про баллистику не слышали xD) то у ягодного лоб выходит куда больше 300мм... А Pak44 наносит в игре смехотворный урон при том что ствол нарезной , и обладает колоссальной огневой мощью.
-
Это при том что игры с подпиской потихоньку загибаются ( ВоВ исключение , и то вопрос на сколько ) , А не донаторов в игре по моему тяжело найти , кто то покупает место в ангаре , кто то вместо према за свободный опыт танки качает. Другое дело что в платных играх с подпиской возможностей куда больше и ограничений куда меньше ,чувствуешь прогресс, а не деградацию. Здесь прем дает только небольшой плюс ( хотя как написал человек в первом посте на высоких уровнях ощутимее ). Единственная игра которая сумела реализовать "Честно" ф2п это lol.