Перейти к содержимому

anonym_GFGQHveOc2G3

Игроки
  • Публикации

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10623

Портал игры

Достижения пользователя anonym_GFGQHveOc2G3

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Перк реально бесполезный в том варианте, в котором он есть сейчас. ТС прав, если так бы сделать - был бы толк
  2. На самом деле любой танк, у которого снаряды не по 1000 за штуку, и на котором получается играть
  3. Вот как раз рога ему не нужны, ибо стреляет он чаще по чужому засвету; в основной массе случаев выезд вперед при его броне и размерах (светится на пол-карты) равны скорому возвращению в ангар
  4. я обратную операцию делал, с СУПа на Т34, экипаж стал со 100% 80-ти-процентным
  5. Раньше был мир арты, теперь мир ПТ. Когда, спрашивается, мир танков ждать?
  6. Познавательно, но! я все же не понял из видео, как именно ТС выезжал боком. Я так понял, ромбом надо. То, что берет урон гусля, это ведь случайность. А в бок и ваншот от арты может придти).Также просьба пояснить необходимость обратного ромба на химках, когда шла охота за лорой. Насколько я понимаю, его выгодно делать на аппаратах типа тапка, у которых башня сзади. Сам иногда пытался сделать что-то подобное на Т29, дабы спрятать ватный нос, но ведь у М103 нос как раз-то нормальный. Зачем ему его прятать?
  7. Автор темы дело говорит, ведь его аругменты содержат ЗДРАВЫЙ СМЫСЛ! И это РЕКОМЕНДАЦИИ, а не руководство к действию. Так что никто никого не ущемляет. Законно плюсанул
  8. ошибаетесь, с расстоянием не изменяют характеристик только кумулятивы и фугасы а по теме - ЕМНИП, где-то говорили уже цифру порядка 10% на 100 м
  9. У каждого прем танка есть своя фишка. Например, у твоего перша это броня лба. А у Ис-6 это рациональные углы наклона брони. Кствти, ведь у ис-6 есть и недостатки, учти и их - снаряды с такой же бронебойностью стоят в 4 раза дороже, чем у СуПа. так что имбы нет.
  10. Все дело в том, что разработчики занимаются "уравниловкой", что в корне не верно. Ведь реально существовавший ис-85 и 122 прошли войну, а мышь - 2 экземпляра, явно не приспособленные к боевым действиям и многие другие машины, тот же 110е5, просто не пошли дальше задумок инженеров. Дальше самое интересное - что такое прочность? Ведь любой танк можно вывести из строя 1 выстрелом с побитием брони - это в реале, а в игре - это та самая уравниловка, что ставит мифический французский/английский/китайский танк в один ряд с реально существующими образцами техники. Расстояния в игре тоже упрощены, ведь у любой пушки есть предел досягаемости, а тут его нет в принципе. То, что тигр в реальных условиях стрелял дальше КВ-1, почему-то ни у кого не вызывает вопросов. Поэтому не надо сравнивать реальные танки и игру - и кричать, что мышь лучше ис-7. Ведь многие параметры существовали только в головах разработчиков, как знать, может они и не реализуемые в реале вообще. Поэтому и имеем игру, где танки приведены к одинаковым параметрам, хотя в реале ис-7 нагнул бы мышь, просто потому, что она не смогла бы поехать в поле или утонула бы в болоте.
×
×
  • Создать...