Все дело в том, что разработчики занимаются "уравниловкой", что в корне не верно. Ведь реально существовавший ис-85 и 122 прошли войну, а мышь - 2 экземпляра, явно не приспособленные к боевым действиям и многие другие машины, тот же 110е5, просто не пошли дальше задумок инженеров. Дальше самое интересное - что такое прочность? Ведь любой танк можно вывести из строя 1 выстрелом с побитием брони - это в реале, а в игре - это та самая уравниловка, что ставит мифический французский/английский/китайский танк в один ряд с реально существующими образцами техники. Расстояния в игре тоже упрощены, ведь у любой пушки есть предел досягаемости, а тут его нет в принципе. То, что тигр в реальных условиях стрелял дальше КВ-1, почему-то ни у кого не вызывает вопросов. Поэтому не надо сравнивать реальные танки и игру - и кричать, что мышь лучше ис-7. Ведь многие параметры существовали только в головах разработчиков, как знать, может они и не реализуемые в реале вообще. Поэтому и имеем игру, где танки приведены к одинаковым параметрам, хотя в реале ис-7 нагнул бы мышь, просто потому, что она не смогла бы поехать в поле или утонула бы в болоте.