anonym_Q2jMHhxjsp8X
Игроки-
Публикации
141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
74795
Портал игры
- Профиль anonym_Q2jMHhxjsp8X
Достижения пользователя anonym_Q2jMHhxjsp8X
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
Танк конечно симпатичный и ДПМный, но явно не для среднего игрока, коим я являюсь. Размеры и картонность корпуса делают танк всегда целью номер 1 в безумном рандоме. Как ни парадоксально, на центе 7/1 играть спокойнее, т.к. КД долгое и вылезать под обстрел как-то не тянет. Тут же и дпм и динамика заставляют играть агрессивнее и малейшая ошибка на 1 линии заканчивается ангаром. С 3 линии мне играть не вариант - влияния на игру мало, команда по быстрому сливает или выносит противника без моего участия. Недавно взял об 140 - там роль ст предельно ясна: быстро занимаем позиции, насвечиваем, прячясь в складках местности, наносим урон. ЦАХ же пылится в ангаре и желания выкатывать его у меня все меньше.
-
Ветка брит ст 7-10 лвл вся интересная, причем самый настоящий ст - это брит ст 7 лвл "Комета" - этакий т-54 на своем уровне, короче танк-универсал. Центурионы же 8-10лвл совсем о другом. Весьма ттребовательны к рукам - одна ошибка и огромный ватный корпус принимает массу вражеских болванок. Цент АХ по сравнению с 8-9 лвл все же ближе к американским паттонам м46/м48 - тут и увн и дпм и динамика вкупе с хорошей стабилизацией. Только не надейтесь на броню, хотя играя через башню, можно ловить не пробития. Лично мне, несмотря на кривые ручонки, танк понравился.
-
Сам только начинаю понимать Цент АХ. После М46 думал зайдет легко, но первые 30 боев сливался постоянно, потом стал играть осторожнее и больше от башни - вроде дело пошло на лад. Центурион отличная машина, чувствуется потенциал в танке, но руки у меня кривоваты для 10 лвл, м46 легче зашел. На центе главное не лезть в одиночку, и играть по возможности от башни - в прошлом бою разобрал издали гриль15 без урона, представляю как у него пригорало). В ближний бой лучше соваться в стае других ст, кстати при вилянии носом нередко проходят рикошеты. И еще кто то писал за актуальность тарана - 100% поддерживаю, танк отлично давит всяких вафлей, батов, и прочую шелупень, с ходу резко набирая скорость
-
Ягдтигра открыл еще пару лет назад, был куплен, выведен в топ и продан, снова взял Фердинанда. Видимо тогда я еще не знал как его готовить... Последний год почти не играл на пт (в основном ст и тт). Катал ягу100, но слишком уж он монструозный. В общем недавно взял его обратно и как ни странно, забросил все свои тт и катаюсь в основном на сабже. Отмечу следующие моменты, которые привлекли меня в данном аппарате: 1. Ну естественно отличное орудие, тут только ленивый не пел ему дифирамбы. В связи с тем что большинство противников берутся в лоб обычными бб-хами и при низкой цене последних, имеем отличную доходность - у такого среднего игрока как я танк без према идет в небольшой плюс! Такое у 9-ок могу припомнить только на имбовом тапке. Второй момент -не только высокий дпм, но и возможность его реализовать - пробитие, точность, увн - имхо это самая комфортная пушка в игре. 2. При всех своих сарайных размерах ягдтигр нормально маскируется и отыгрывает роль пт (при наличии камуфляжа и прокачанной маскировки и обзора у экипажа). Установлена оптика и бб+вентиль. Сегодня в малиновке стоя за кустом на своей базе весь бой светил перемещения на базе противника. В общем я думаю труба и сетка здесь уже не нужны. 3. Не смотря на то что, многие считают эту пт строго позиционной, не соглашусь - все зависит от ситуации. В городских картах данная пт просто обязана идти сразу за тяжами (особенно если есть где прятать нлд за насыпями), а иногда и танковать в топе. Но на открытых картах конечно лучше занимать удобные позиции, причем не следует забывать что пт не настолько слоупочна как некоторые и иногда может за 2-3 минуты боя поменять фланг. 4. Кроме рубки у пт броня по сути конечно слабая, но на средне-дальних дистанциях там, где не можем спрятать корпус, просто виляем мордой после выстрела - шанс рикошета/гуслей возрастает намного.
-
Выкачал в топ цента 7/1 и вернулся на комету. При отсутствии явных преимуществ танк хорошо сбалансирован в целом. Воткнул оптику и раскачал перки на обзор - в начале боя быстро занимаем позиции и подсвечиваем союзникам. Тут главное не сорваться в одиночку в оло-ло раш. Если твои ст-шки пошли вперед - тогда комета просто обязана быть среди них. Если же нет - вспоминаем игру на франц ст.
-
Комета, как и кромвель, очень понравилась. Даже рука не подымается продавать. Кромвель конечно фановый аппарат: шустрый с отличной пушкой, но комета ему не уступает в фане ни разу. Очень приятны хорошая стабилизация в движении и крепкая маска, позволяющая играть через башню. Использую досыл, стаб и оптику. С оптикой комета неплохо активно светит. По мне так ей хватает подвижности крутить многих тт и пт. Единственный минус - чаще приходится применять голду в боях против 8 и 9-к. Катаю параллельно т20, так он более схож на шуструю пт с башней, комета же - чистый фановый ст на своем уровне, напомнивший мне т-54
-
ПлюсуюКачаюсь к центу и думал что танк будет хуже кромвеля, но лично мне он понравился даже больше чем т20, на нем можно играть через башню с одноуровневыми танками, плюс стабилизация на ходу весьма приличная. Единственный для меня минус - чаще приходится юзать голду, чем на кроме и т20.
-
Катаю щаз в основном ису152 в топе (ползу к 268-у). Чувствуется, конечно, мощь бл10, когда напихиваешь какому-то ис7 в клюв, но тактика 2-й, 3-й линии мне не очень по душе. Да и в диком рандоме с оленями ису даже в топе в фокусе врага сливает за секунды. Мне даже удобнее с ней против 10-к, когда ты не в центре внимания. Фердинанд же более универсален и живуч. Это пт идеальна для рандома. С вкачаными перками, бб+вентиль, досыл и оптика, федя просто отличный аппарат. В фокусе врага, виляя мордой, свободно натанковывает более 5К потенциального урона. Также все же приятнее скорость реакции орудия, не ждем сведения как бл10. Короче, резюмируя, отмечу что ису более узкоспециализированная пт 2-й линии, федя же нередко в топе списка принимает на себя обязанности тяжелого танка, идя на острие атаки, когда половина союзной команды просто весь бой загорает на своей базе.
-
Плюсую.Сам экспериментировал со сведением, рогами и прочим, но набор досыл, вентиль, оптика + 3-х перковый экипаж с бб и маскировкой превращает федю в пожалуй лучшую пт на уровне (не в сферическом вакуме 1х1 а именно в диком и безжалостном рандоме)
-
62-ка танк коварный. Суперствол и динамика так и подстегивают игрока: давай ололошни, наваляй дамаг врагам. На это обычно и ведутся новички (я кстати не исключение). Но рано или поздно большинство понимает, что в начале боя 62-ке в первых рядах делать нечего. В фокусе врага 62-ка гарантированный труп и как следствии болезненная потеря ст10 для команды. Находясь где-нибудь на возвышенности, с которой простреливается пол-карты 62 приносит больше пользы в начале боя. Вообще стрельба по целям со сверхбыстрыми разворотом орудия, сведением и молниеносным полетом снаряда действуют наркотически - остальные орудия в игре после этого просто не воспринимаются всерьез. Главное в этом процессе отстрела издали не прозевать момент, когда танк потребуется для дефа/раша важного направления/фланга, но это уже 2-я часть сражения.
-
Фердинанд - убийца тт8, ломающий ядро сил противника - 3 раза продавал и брал обратно, затем надоело терять деньги на этом ) Королевский тигр - историчен, харизматичен, отличный ствол, а неторопливость - ну что ж, есть время подумать ) КВ-1 - легкий и непринужденный нагиб 5-го уровня, а в 8.6. он станет еще страшнее.... Е-50 - море фана, в полном топе разрыв рандома 110е5 - настоящий танк-универсал, то что нужно для непредсказуемого рандома со стадами оленей, где отсутствует напрочь всякая поддержка и приходится полагаться только на себя
-
По поводу брони феди могу сказать что она довольно рандомная. Как снизить шанс ее пробития? Есть несколько приемов: 1. У феди отличные угн, используем прием ромб на средних и дальних дистанциях 2. В городе после выстрела из-за угла сразу же разворачиваем машину ромбом для отката назад и ловим непробил/рикошет 3. Также неплохо помогают небольшое виляние корпусом и задний ход (нос при этом опускается следовтельно нлд меньше) 4. Не стоит недооценивать маскировку. В камуфляже и с прокачанной маскировкой экипажа, федя на голову лучше в стелсе чем панцерсараен ягдтигр.
-
В стоке федя вполне неплохой дот на гуслях, вот только тактику после ягд-пантеры нужно будет немного менять - динамики будет определенно не хватать, зато броня порадует. Соответсвенно пт требует более вдумчивой и размеренной игры. В любом случае федю хорошенько апает только открытие маусгана, на остальное имхо свободный тратить не стоит, разве что лишь гусли открыть по пути к маусгану.
-
Тот минус от сероголды, когда федю пробивают 6-7 уровни компенсируется плюсом, когда мы сами заряжаем подкалиберы на 10-уровне и терроризируем в лоб тт10
-
C вводом подкалиберов за серебро баланс конечно заметно изменился. В игре все больше решают скорость (в том числе скорость сведения) и первый засвет (выстрел) в противника. Броня потихоньку отваливает на 2-й план. К тому же все больше игроков уже знают зоны пробития противника. Федор сейчас требует более вдумчивой игры. Вообще лучше им палить с дальних дистанций, когда противнику трудно выцелить нлд, и доворот ромбом дает результат.