Перейти к содержимому

anonym_Q2jMHhxjsp8X

Игроки
  • Публикации

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    74795

Портал игры

Достижения пользователя anonym_Q2jMHhxjsp8X

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Танк конечно симпатичный и ДПМный, но явно не для среднего игрока, коим я являюсь. Размеры и картонность корпуса делают танк всегда целью номер 1 в безумном рандоме. Как ни парадоксально, на центе 7/1 играть спокойнее, т.к. КД долгое и вылезать под обстрел как-то не тянет. Тут же и дпм и динамика заставляют играть агрессивнее и малейшая ошибка на 1 линии заканчивается ангаром. С 3 линии мне играть не вариант - влияния на игру мало, команда по быстрому сливает или выносит противника без моего участия. Недавно взял об 140 - там роль ст предельно ясна: быстро занимаем позиции, насвечиваем, прячясь в складках местности, наносим урон. ЦАХ же пылится в ангаре и желания выкатывать его у меня все меньше.
  2. Ветка брит ст 7-10 лвл вся интересная, причем самый настоящий ст - это брит ст 7 лвл "Комета" - этакий т-54 на своем уровне, короче танк-универсал. Центурионы же 8-10лвл совсем о другом. Весьма ттребовательны к рукам - одна ошибка и огромный ватный корпус принимает массу вражеских болванок. Цент АХ по сравнению с 8-9 лвл все же ближе к американским паттонам м46/м48 - тут и увн и дпм и динамика вкупе с хорошей стабилизацией. Только не надейтесь на броню, хотя играя через башню, можно ловить не пробития. Лично мне, несмотря на кривые ручонки, танк понравился.
  3. Сам только начинаю понимать Цент АХ. После М46 думал зайдет легко, но первые 30 боев сливался постоянно, потом стал играть осторожнее и больше от башни - вроде дело пошло на лад. Центурион отличная машина, чувствуется потенциал в танке, но руки у меня кривоваты для 10 лвл, м46 легче зашел. На центе главное не лезть в одиночку, и играть по возможности от башни - в прошлом бою разобрал издали гриль15 без урона, представляю как у него пригорало). В ближний бой лучше соваться в стае других ст, кстати при вилянии носом нередко проходят рикошеты. И еще кто то писал за актуальность тарана - 100% поддерживаю, танк отлично давит всяких вафлей, батов, и прочую шелупень, с ходу резко набирая скорость
  4. Ягдтигра открыл еще пару лет назад, был куплен, выведен в топ и продан, снова взял Фердинанда. Видимо тогда я еще не знал как его готовить... Последний год почти не играл на пт (в основном ст и тт). Катал ягу100, но слишком уж он монструозный. В общем недавно взял его обратно и как ни странно, забросил все свои тт и катаюсь в основном на сабже. Отмечу следующие моменты, которые привлекли меня в данном аппарате: 1. Ну естественно отличное орудие, тут только ленивый не пел ему дифирамбы. В связи с тем что большинство противников берутся в лоб обычными бб-хами и при низкой цене последних, имеем отличную доходность - у такого среднего игрока как я танк без према идет в небольшой плюс! Такое у 9-ок могу припомнить только на имбовом тапке. Второй момент -не только высокий дпм, но и возможность его реализовать - пробитие, точность, увн - имхо это самая комфортная пушка в игре. 2. При всех своих сарайных размерах ягдтигр нормально маскируется и отыгрывает роль пт (при наличии камуфляжа и прокачанной маскировки и обзора у экипажа). Установлена оптика и бб+вентиль. Сегодня в малиновке стоя за кустом на своей базе весь бой светил перемещения на базе противника. В общем я думаю труба и сетка здесь уже не нужны. 3. Не смотря на то что, многие считают эту пт строго позиционной, не соглашусь - все зависит от ситуации. В городских картах данная пт просто обязана идти сразу за тяжами (особенно если есть где прятать нлд за насыпями), а иногда и танковать в топе. Но на открытых картах конечно лучше занимать удобные позиции, причем не следует забывать что пт не настолько слоупочна как некоторые и иногда может за 2-3 минуты боя поменять фланг. 4. Кроме рубки у пт броня по сути конечно слабая, но на средне-дальних дистанциях там, где не можем спрятать корпус, просто виляем мордой после выстрела - шанс рикошета/гуслей возрастает намного.
  5. Выкачал в топ цента 7/1 и вернулся на комету. При отсутствии явных преимуществ танк хорошо сбалансирован в целом. Воткнул оптику и раскачал перки на обзор - в начале боя быстро занимаем позиции и подсвечиваем союзникам. Тут главное не сорваться в одиночку в оло-ло раш. Если твои ст-шки пошли вперед - тогда комета просто обязана быть среди них. Если же нет - вспоминаем игру на франц ст.
  6. Комета, как и кромвель, очень понравилась. Даже рука не подымается продавать. Кромвель конечно фановый аппарат: шустрый с отличной пушкой, но комета ему не уступает в фане ни разу. Очень приятны хорошая стабилизация в движении и крепкая маска, позволяющая играть через башню. Использую досыл, стаб и оптику. С оптикой комета неплохо активно светит. По мне так ей хватает подвижности крутить многих тт и пт. Единственный минус - чаще приходится применять голду в боях против 8 и 9-к. Катаю параллельно т20, так он более схож на шуструю пт с башней, комета же - чистый фановый ст на своем уровне, напомнивший мне т-54
  7. ПлюсуюКачаюсь к центу и думал что танк будет хуже кромвеля, но лично мне он понравился даже больше чем т20, на нем можно играть через башню с одноуровневыми танками, плюс стабилизация на ходу весьма приличная. Единственный для меня минус - чаще приходится юзать голду, чем на кроме и т20.
  8. Катаю щаз в основном ису152 в топе (ползу к 268-у). Чувствуется, конечно, мощь бл10, когда напихиваешь какому-то ис7 в клюв, но тактика 2-й, 3-й линии мне не очень по душе. Да и в диком рандоме с оленями ису даже в топе в фокусе врага сливает за секунды. Мне даже удобнее с ней против 10-к, когда ты не в центре внимания. Фердинанд же более универсален и живуч. Это пт идеальна для рандома. С вкачаными перками, бб+вентиль, досыл и оптика, федя просто отличный аппарат. В фокусе врага, виляя мордой, свободно натанковывает более 5К потенциального урона. Также все же приятнее скорость реакции орудия, не ждем сведения как бл10. Короче, резюмируя, отмечу что ису более узкоспециализированная пт 2-й линии, федя же нередко в топе списка принимает на себя обязанности тяжелого танка, идя на острие атаки, когда половина союзной команды просто весь бой загорает на своей базе.
  9. Плюсую.Сам экспериментировал со сведением, рогами и прочим, но набор досыл, вентиль, оптика + 3-х перковый экипаж с бб и маскировкой превращает федю в пожалуй лучшую пт на уровне (не в сферическом вакуме 1х1 а именно в диком и безжалостном рандоме)
  10. 62-ка танк коварный. Суперствол и динамика так и подстегивают игрока: давай ололошни, наваляй дамаг врагам. На это обычно и ведутся новички (я кстати не исключение). Но рано или поздно большинство понимает, что в начале боя 62-ке в первых рядах делать нечего. В фокусе врага 62-ка гарантированный труп и как следствии болезненная потеря ст10 для команды. Находясь где-нибудь на возвышенности, с которой простреливается пол-карты 62 приносит больше пользы в начале боя. Вообще стрельба по целям со сверхбыстрыми разворотом орудия, сведением и молниеносным полетом снаряда действуют наркотически - остальные орудия в игре после этого просто не воспринимаются всерьез. Главное в этом процессе отстрела издали не прозевать момент, когда танк потребуется для дефа/раша важного направления/фланга, но это уже 2-я часть сражения.
  11. Фердинанд - убийца тт8, ломающий ядро сил противника - 3 раза продавал и брал обратно, затем надоело терять деньги на этом ) Королевский тигр - историчен, харизматичен, отличный ствол, а неторопливость - ну что ж, есть время подумать ) КВ-1 - легкий и непринужденный нагиб 5-го уровня, а в 8.6. он станет еще страшнее.... Е-50 - море фана, в полном топе разрыв рандома 110е5 - настоящий танк-универсал, то что нужно для непредсказуемого рандома со стадами оленей, где отсутствует напрочь всякая поддержка и приходится полагаться только на себя
  12. По поводу брони феди могу сказать что она довольно рандомная. Как снизить шанс ее пробития? Есть несколько приемов: 1. У феди отличные угн, используем прием ромб на средних и дальних дистанциях 2. В городе после выстрела из-за угла сразу же разворачиваем машину ромбом для отката назад и ловим непробил/рикошет 3. Также неплохо помогают небольшое виляние корпусом и задний ход (нос при этом опускается следовтельно нлд меньше) 4. Не стоит недооценивать маскировку. В камуфляже и с прокачанной маскировкой экипажа, федя на голову лучше в стелсе чем панцерсараен ягдтигр.
  13. В стоке федя вполне неплохой дот на гуслях, вот только тактику после ягд-пантеры нужно будет немного менять - динамики будет определенно не хватать, зато броня порадует. Соответсвенно пт требует более вдумчивой и размеренной игры. В любом случае федю хорошенько апает только открытие маусгана, на остальное имхо свободный тратить не стоит, разве что лишь гусли открыть по пути к маусгану.
  14. Тот минус от сероголды, когда федю пробивают 6-7 уровни компенсируется плюсом, когда мы сами заряжаем подкалиберы на 10-уровне и терроризируем в лоб тт10
  15. C вводом подкалиберов за серебро баланс конечно заметно изменился. В игре все больше решают скорость (в том числе скорость сведения) и первый засвет (выстрел) в противника. Броня потихоньку отваливает на 2-й план. К тому же все больше игроков уже знают зоны пробития противника. Федор сейчас требует более вдумчивой игры. Вообще лучше им палить с дальних дистанций, когда противнику трудно выцелить нлд, и доворот ромбом дает результат.
×
×
  • Создать...