anonym_rPUyBRLxMd3J
Игроки-
Публикации
35 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10767
Все публикации пользователя anonym_rPUyBRLxMd3J
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPOOPseG (09 июн 2021 - 12:22) писал: Ну тогда актуальность больших ремок и аптечек упадет, что снизит их закуп, что в свою очередь замедлит вымывание серы из хранилищ игроков. Это не интересно. Моё предложение - про удобство интерфейса игрока, а не про замену больших ремок малыми или наоборот. Большие ремкомплекты чинят всё сразу, а малые только один модуль. Одно никогда не заменит другое. Тоже самое про малые и большие аптечки. При чём здесь снижение закупаемости больших ремок и больших аптечек? Я предлагаю убрать ненужный выбор, в ситуации когда повреждён только один модуль или ранен только один боец экипажа, потому что в таком случае в выборе нет никакого смысла, это только мешает играть.
- 4 ответа
-
- малая аптечка
- малый ремкомплект
- (и ещё 2 )
-
Привет, танкисты! Уверен, многие игроки прекрасно знают что в бою 1-2 секунды промедления может стать причиной окончания боя для одного человека, а иногда и проигрыша для всей команды. А всё из-за того, что вовремя не успел починить поврежденный модуль или вылечить раненого члена экипажа. Но это можно изменить в лучшую сторону, если два нажатия заменить одним. Предлагаю рассмотреть это решение в следующих ситуациях. Допустим у игрока в одном из слотов установлен малый ремкомплект, а в другом - малая аптечка (3-тий слот здесь не имеет значения). В случае выхода из строя одного модуля танка сейчас для починки игра нам предлагает сделать два действия: 1) нажать кнопку назначенную для слота малого ремкомплекта; 2) выбрать поврежденный модуль. Я предлагаю изменить логику, чтобы игроку нужно было сделать всего одно действие: 1) нажать кнопку назначенную для слота малого ремкомплекта, а поврежденный модуль должен назначаться автоматически, т.к. выведен из строя всего один модуль и в выборе нет никакой необходимости. Конечно если повреждены 2 и более модулей - тогда должна отрабатывать существующая логика с выбором. Аналогичная ситуация с ранением одного члена экипажа, т.е. сейчас для лечения игра нам предлагает сделать два действия: 1) нажать кнопку назначенную для слота малой аптечки; 2) выбрать раненого бойца. Я предлагаю изменить логику, чтобы игроку нужно было сделать всего одно действие: 1) нажать кнопку назначенную для слота малой аптечки, а раненый боец должен назначаться автоматически, т.к. выведен из строя всего один человек из экипажа и в выборе нет никакой необходимости. Соответственно, если ранены 2 и более человек - тогда должна отрабатывать существующая логика с выбором. Небольшое изменение логики может привести к большим победам!
- 4 ответа
-
- 1
-
-
- малая аптечка
- малый ремкомплект
- (и ещё 2 )
-
Всем привет! При прокачке той или иной ветки техники всегда появляется вопрос: "Стоит ли покупать технику очередного уровня?". Это конечно можно косвенно проверить по роликам в ютубе, но очень трудно сделать объективные выводы по информации и мнению других людей, т.к. все мы разные и предпочтения у каждого свои личные, т.е. каждый из нас увидит именно свои "плюсы" и "минусы" в конкретном изделии. Несколько раз я втречал предложения от WOT покататься на арендуемой технике и пришёл к выводу, что именно этого функционала не хватает в нашей игре. Приведу несколько примеров. 1) Я прокачиваю ветку и перехожу от 9-го уровня к последнему, но не решаюсь пока купить модель только что прокачанного нового уровня, т.к. это достаточно внушительная сумма, а пробный заезд даже за серебро сделать нет возможности. 2) Накопилось у меня достаточное количество универсальных фрагментов и фрагментов нации для исследования танка 10-го уровня и танка предыдущего уровня для возможности исследования топовой модели. Но вопрос снова встаёт ребром и терзают смутные сомнения по поводу осуществления всего этого мероприятия и принятия решения. Если бы была возможность арендовать технику для тестирования будущего танка в бою - было бы намного проще принять решение. Уважаемые форумчане и игроки, это всего лишь идея, возникшая из побуждения сделать игру лучше, а реализация задумки может быть несколько иной или не быть вовсе, поэтому не судите строго. У каждого из нас своё видение и своё мнение, поэтому я не собираюсь тут никому ничего доказывать. Нравится или не нравится идея - можете прокомментировать, но доказывать мне или навязывать своё мнение - пустая трата времени.
-
Ещё раз повторюсь, как предыдущему собеседнику, что я говорю о возможном решении задачи, а ты говоришь о самой задаче, о её сложности и невозможности найти решение. Очень похоже на пословицу - читал пост, да не понял его идею. Вот например купил ты несколько коробок, в составе которых были дни ПА на два или три месяца. Поиграл неделю, другую и что-то случилось, что продолжать дальше играть нет возможности, а время тикает. Уверен, что в другой раз игрок, у котрого дни ПА просто "сгорели" уже не будет столько же покупать. Вот тут и сработала бы моя идея - сконвертировал оставшиеся дни ПА в ИЗ (игровое золото), решил проблемы, потом снова купил дни ПА за это же самое ИЗ и дальше играешь. По факту WG стало в убытке из-за этого? - нет. ИЗ потрачено на WG? - да. WG получило свою прибыль? - да. Игрок остался доволен? - Да. Убеждён, что такой механизм будет мотивацией тратить больше, т.к. игроки будут уверены, что если что-то случится - то всё не пропадёт. У каждого из нас своё видение и своё мнение, поэтому я не собираюсь тут никому ничего доказывать. Нравится или не нравится идея - можете прокомментировать, но доказывать мне или навязывать своё мнение - пустая трата времени.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (11 июн 2020 - 20:35) писал: а превращение одной халявы, заставляющей тебя (а по предложению так и есть) сидеть дополнительные часы в игре, на другую никак не мотивирующую жадных буратин, никогда не будет. Я вижу, что никто из выше комментирующих текст поста не читал полностью, а только название и скорее всего начало. Да, букв много, не отрицаю, но на все ваши вопросы и комменты ответы там уже заложены. Победи в себе лень, прочитай внимательно пост целиком и ты поймёшь суть, а также то, что жадность тут вообще не при чём.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (11 июн 2020 - 16:54) писал: Мне вот интересно, ты с подобными идеями обращался уже к своему провайдеру интернета или управляющей компании с перерасчетом оплаты услуг за то время, когда тебя дома не было? Во-первых, до сих пор нет возможности ни остановить премиум, ни активировать определённое количество дней из имеющихся, ни конвертировать во что-либо, т.к. по мнению многих людей для WG это не выгодно, к тому же зачем вообще что-то менять, если уже 10 лет всё работает. Во-вторых, я не настолько наивен, чтобы быть увереным, что WG будет готов конвертировать дни премиума на выгоду игроку. Ну и последнее, если хотя бы половину всех дней премиума можно будет конвертировать в игровое золото, чтобы потом этим воспользоваться по своему усмотрению - это уже будет шаг вперёд, т.к. сейчас хоть у тебя 5 дней, хоть 155 - часы тикают, а ты хочешь играй или не играй, но эти дни просто закончатся и всё. Разница между нами в том, что я говорю о возможном решении задачи, а ты говоришь о самой задаче и о её сложности.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (09 июн 2020 - 20:17) писал: Расчитывай стоимость 1 дня према, исходя из стоимости годового према, деленную на 360, то есть 67 голды за 1 день према. Вот это будет реальный максимальный курс обмена при введении твоего предложения. Цифры здесь неважны, повторюсь ещё раз - это всего лишь идея, возникшая из побуждения сделать игру лучше, а реализация задумки может быть несколько иной или не быть вовсе, поэтому меньше или больше игрового золота за 1 день - это не главное, а главное чтобы это вообще было возможно, т.к. на данный момент как я уже читал в комментах: "Солдат (читай - игрок) спит - служба (читай - премиум аккаунт) идёт"
-
Конвертация дней премиум аккаунта в игровое золото
a topic добавил anonym_rPUyBRLxMd3J в Предложения
Всем привет! Это предложение я подавал в поддержку WOT и мне человек ответил, что лучше идею разместить на официальном форуме. При покупке премиум аккаунта и получении очередной награды в виде нескольких дней премиума у меня возникла интересная идея на мой взгляд, которая поможет многим игрокам и уверен, это решит проблему невозможности остановки премиум аккаунта. В своём посте я предлагаю рассмотреть суть этой идеи, поэтому мне интересно ваше мнение, а также хочется обратить внимание разработчиков на данную фичу. Итак, начну с того, что игроки WOT могут быть абсолютно разного возраста, поэтому в жизни так бывает, что человеку нужно работать (учиться) не отвлекаясь, человек может заболеть (лечь в больницу), уехать в командировку, остаться без интернета или без света на неделю, да что угодно может случиться в жизни, но при этом премиум не остановить - это знают все. Например, у игрока уже сейчас есть какое-то количество дней премиум аккаунта, которые были куплены за свои средства, а также есть и те, что были получены в качестве подарка от WOT - т.е. суммарное количество не важно. Но вот беда сломался компьютер или игрок не может дальше продолжать играть по какой-либо причине, не зависящей от него, а остановить процесс премиума нельзя и терять возможность поиграть с бонусами тоже не хочется. Так вот предлагаю добавить в игру конвертер премиум дней в игровое золото с каким-то коэффициентом конечно, чтобы WOT было выгодно и игроку тоже. В таком случае игрок сохранит дни премиума в виде игрового золота и за это же золото сможет снова купить дни премиума и продолжить играть, когда проблема будет решена. Ещё вариант - за накопленное игровое золото можно купить технику в премиум магазине. Уверен, что результатом останутся довольны как WOT, так и игроки. Ведь по большому счёту при конвертации дней премиума в игровое золото - деньги всё равно остаются в WOT и никуда не уходят, а игрок в любом случае их потратит. Только в случае реализации моей идеи игрок потратит игровое золото с большей пользой для себя, удовольствием и чувством заботы со стороны WOT. Некоторые могут сказать: "Есть моменты, которые не позволяют данной идее реализоваться - если дни премиум аккаунт были получены в качестве награды за ЛБЗ, в ходе каких-либо акций и т.д., то игроки будут просто обменивать эти дни на золото и копить его, чтобы купить премиум технику и т.д.". И на этот комментарий есть ответ: даже если дни премиум аккаунта были получены в качестве награды за ЛБЗ, в ходе каких-либо акций и после этого сконвертированы в игрового золото, то количество полученных средств всё равно будет очень мало и недостаточно для покупки премиум техники, а значит игроку необходимо доплачивать самому большую часть суммы. Например, если захочу купить премиум танк за 12500 игрового золота, то из расчёта 1 день за 250 игрового золота - мне нужно накопить 50 дней. Но это глупо, скорее всего никто так делать не будет, кто действительно что-то покупает в премиум магазине. При этом за год подарочных дней премиум аккаунта не так уж и много (нынешний марафон "Боевой пропуск" - это исключение), следовательно, даже за целый год столько не накопить. Этот механизм скорее будет направлен на то, чтобы игрок смог хоть как-то управлять днями премиум аккаунта и средствами, которые потратил на это, т.е. чтобы средства игрока не пропадали зря. Уважаемые форумчане и игроки, это всего лишь идея, возникшая из побуждения сделать игру лучше, а реализация задумки может быть несколько иной или не быть вовсе, поэтому не судите строго. -
[MARSR] 1-й Марсианский МБ "Росомахи"
тема ответил в Marcell73 anonym_rPUyBRLxMd3J в Вакансии кланов
Привет! Вопросы по вступлению в клан: 1) наличие какой техники обязательно нужно для вступления? 2) САУ, ПТ САУ, ТТ, СТ, ЛТ - что из этого пригодится в боях? -
Привет! Вопросы по вступлению в клан: 1) наличие какой техники обязательно нужно для вступления? 2) САУ, ПТ САУ, ТТ, СТ, ЛТ - что из этого пригодится в боях?
-
Привет! Вопросы по вступлению в клан: 1) наличие какой техники обязательно нужно для вступления? 2) САУ, ПТ САУ, ТТ, СТ, ЛТ - что из этого пригодится в боях?
-
Привет! Вопросы по вступлению в клан: 1) наличие Т-54 обязательно нужно для вступления? 2) САУ, ПТ САУ, ТТ - что из этого пригодится или только на СТ участвовать в боях?