Перейти к содержимому

anonym_p4UuaCc5Q1vi

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13379

Портал игры

Достижения пользователя anonym_p4UuaCc5Q1vi

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Су152 после обновы не изменилась, разве что выигрывать хронически перестала, кидает на 3к урона, а толку 0 если команда сливает, я вчера часа полтора пытался выиграть хотя бы 1 бой, в итоге из 25 боёв имею всего 1 тупую победу, в которой я только 400 урона сделал, не знаю с чем связано, но на других пт того же уровня, победы бывают через 2-3 боя, в среднем, и таких жёстких подгораний, как на су152,на них нет. Как пт, она не пригодна, так как огромный урон компенсируется отсутствием всего остального, как отмечалось выше, для комфортной игры нужно ставить досылатели, стабилизаторы, 3 перки на каждого члена, но логически посудите, это ведь бред. Т.е. скилл игрока уже не имеет значения, имеет значение суммарный скилл экипажа и оборудование, почему то даже со всем вашим мастерством танк не будет ехать как задано техниками, если виртуальный персонал не выкачан на 100%....
  2. Доброго дня, точно не знаю в чем причина, в тайном замысле вбр или моем полном невезении, но в версии 1.0 бои на советских танках, особенно ПТ-Сау стали чем-то из ряда вон выходящего. 25 марта 2018 я играл на су152, собственно играл около часа на ней, пытаясь выиграть хотя бы 1 бой, серия сливовый была 20 подряд, что в принципе даже статистически нереально, так как из 20 игр должна быть хотя бы одна победа, даже сама тупая, типо 0 урона и разбился. Исходя из списка изменений 1.0 я не заметил переработки механизма подбора игроков, так как его скорее всего не было и бесконечные крики о том, что такой механизм нужен в wot как воздух, в очередной раз был проигнорирован. Для примера привожу ситуацию. 20 игр на ПТ су152 = 0 побед, 10 игр на немецкой пт = 6-7 побед, 10 игр на французской или американской ПТ = 6-7 побед. В сравнение взял только ПТ, так как вот это вот странность судьбы замечена пока только на них. При попытке узнать в "дежурке" с чем это связано получил Мут за "флуд" на неделю, за что благодарен нашим бравым компьютерным седалищам. Я лишь пытаюсь понять, это ребаланс так действует? Потому что реально тяжело стало. И дело даже не ввтом, что пол команды зелень, тут что-то явно другое. Сталкивался ли кто-то с такой же ситуацией на советах? И раз уж я поднял тему механизма подбора игроков, может товарищи из IT отдела возьмут уже предложение на заметку? Ну или песочницу с ботами хотя бы реализуете, на подобии Доты
  3. http://s020.radikal.ru/i714/1309/ee/8177840879ab.jpg Потому что другие бы не построили...) Похитили как-то американцы разработку русского самолета, наняли лучших инженеров, построили цех, начали сборку, неделя прошла вместо самолета танк получается, 2 неделя, опять танк.. Решили американцы похитить русского инженера, говорят, научи ,вот смотрим на чертеж - самолет , начинаем конструировать выходит танк. Русский говорит, ладно, давайте мне ящик ***, и неделю не беспокоить, прошла неделя, возвращаются американцы в цех, стоит самолет , «КАК?» спросили американцы у русского, а русский отвечает, чертеж видели? Ну вот стройте, а дальше напильником дорабатывайте ….
×
×
  • Создать...