Перейти к содержимому

RenamedUser_16385588

Игроки
  • Публикации

    220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1489

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_16385588

Сержант

Сержант (5/14)

24

Оценка

  1. Зашел посмотреть не одинок ли я. Графические настройки сохраняются, но каждый запуск открывается в оконном режиме.
  2. Даже не знаю проблема или так положено, но как я понял звуки разрушения объектов на одной настройке со звуком стрельбы. Так вот когда хоть как-то слышно обычные эффекты, звук стрельбы слышен в соседнем подъезде. Если звук стрельбы делать нормально, то других эффектов не слышно. Можно ли как-то оставить эффекты а звуки стрельбы нафиг убрать, а?
  3. Вот откуда такие берутся? Вас зомбируют или проплачивают? Ответьте на несколько вопросов. Откуда почти на каждом акке есть танки у которых 38-42% при нескольких сот боёв. Насколько один человек может влиять на бой что такой пп. Насколько по вашему может влиять человек при боях 15х15. Интересует минимальная планка? И если вы такой стратег, почему у вас всего 51% побед, что означает вытянуть всего 1-2 боя из 100? Если человек какой-нить уникум, то он может вытянуть бой, но средний игрок может показать только свой уровень, и пп у средних игроков должен быть у всех приблизительно одинаковый, зависящий больше от случайности. ИМХО.
  4. Форум весь почистили, напишите, пож-та, ссылки на руководство по местам пробития. Насколько я понимаю официального ничего нет, кроме как умного "стреляйте по щелям" и покупайте голду, но знаю есть сайты с картинками слабых мест, моды мне нафиг не здались. Если нельзя сюда, скиньте в личку. Добрый человек мне давал ссылку, с оформленным как древо развития сайтом, при нажатии на танк вырисовывались картинки со слабыми местами, но она к сожалению затерялась, если кто знает напомните адрес. Ну и просто поделитесь, куда например, целить по новым японским ТТ.
  5. Было куча тем, с кучей доказательств цифрами, но всегда найдутся кто скажет: "да он умеет просто пугать, не важно что у него 0,3 коэффициент урона." Я вот не пойму как у людей с коэффициентом дамаг\повреждения на тт 0,5 может быть положительный процент побед. Сейчас у меня есть акк где два ст фугасника 5 лвл с несколькими сотнями боёв и с одинаковой почти до миллиметра статой, так как по другому и быть не может. Только вот на ПаЗике4 процент 49% а на шермане3 процент 54%. И кто мне после этого будет что-то втирать о значение пп?
  6. Драйверы естественно не новые, так как видюха сама по себе старая. И самое главное все другие игры, которые мне нужны идут без проблем, и в 9.8 всё было супер, заходил больше не смотреть на ваш дебильный балансер, где в топе просто не бываешь, а наследиться графикой и покатать на кв-2 и Тигре. Перелапачивать драйверы ради теней я не собираюсь, просто буду меньше заходить. И неужели с новой графикой нельзя было зделать как HD(beta) вариантом, кому надо тот бы скачал. Ну или теперь просто добавьте к SD и HD старую версию графики, которая устраивает многих.
  7. Сглаживание не ставлю, галка на динамическом рендеринге не стоит, без теней играть не хочу. Видяха старая, 9800gt, но проблем с тенями и графикой в 9.8 небыло никаких. И как мне показалось по рекламе обновы, она создана чтобы улучшить графику на слабых компах а не поднять фпс топ-железа со 150 до 180.
  8. Улучшенная графика SD, модов нет и давно не ставил, точно выяснил что глюки с текстурами появляются после включения ваших новых "качественных теней, требующих меньше ресурсов". Пришлось выключить тени, но картинка тогда отвратная. Можно ли каким-либо файлом запилить тени от 9.8?
  9. Нашёл как "вылечить" текстуры у себя, правда играть потом отвратно - отключить совсем тени в расширенных настройках графики.
  10. Я нашёл настройку, с которой у меня багаются текстуры - это тени. Уж их и на низкие, и на высокие ставил всё равно глючат, видно даже в ангаре. Отключил, поиграл пару боёв, некрасиво совсем, и вышел... В ролике обновы всё говорится - "тени стали качественнее и требуют меньше ресурсов". Наверное, если отключить http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif И да, моды не ставил со времён выхода более менее нормальной миникарты.
  11. nvidia 9800gt, ещё вчера ничего не предвещало проблем. Старенькая, но меня пока устраивает, бежать покупать новую не собираюсь. Для любителей болтать всякую фигню добавлю - модов нет и давно не ставил, галка в динамическом рендере не стоит.
  12. Ну в п.15 сказано как использовать "оленей", занимательно именно то что у этих танков положительный процент побед, получается вроде и не олени совсем. И речь идёт именно о коэффициенте нанесённый\полученый урон, и если уж попался более слабый и с меньшим количеством хп соперник, то логично предположить что этот коэффициент должен быть положительным, ну если не давать какому-нибудь М4 выбить из Тигра почти всё хп. Вы намекаете на кривой балансер, где у тигра больше хп чем у противника? И как бы там нибыло, где же этот тигр огрёб и растерял своё хп? Смысл в чём, что танки живущие в бою 2-3 минуты (по крайней мере в бою со мной), имеющие полученные повреждения больше чем сами надамажили, имеют каким-то чудом положительный процент побед. И возникает нехороший вопрос - а стоит ли вообще выживать?
  13. Часто стал встречать в бою игроков, которые будучи в топе сливаются за первые 2-3 минуты, правда успев сделать пару выстрелов. И вот интересно, при осмотре статистики коэффициент нанесённого\полученного дамага у них на танке 0,7 а вот процент побед положительный. А у других этот коэффициент положительный а процент побед меньше 50%. В некоторых играх и тоже групповых этот коэффициент является основным по статистике. Так вот подумалось, если у всех в команде будет коэффициент нанесённого\полученного дамага больше еденицы то это 100% победа. А вот если у всех будет 0,7 то это 100% проигрыш. Вроде как понятно что в игре есть свет, но светом противника не уничтожить, значит кто-то должен дамажить за двоих. Так вот хочется понять как тяж с самым большим хп и коэффициентом 0.7 имеет процент побед больше 50%, кто по тактике должен додамаживать его оставшиеся 0.3 хп?
  14. Речь о "функцианале пожаловаться" , пункте "неспортивное поведение". Насколько я понимаю работает это также как и тимдамаг по накопительным очкам, исходя из логики что вручную обрабатывать миллион жалоб врядли получится. Вопрос 1. Существует ли система предупреждения о возможном бане за "неспортивное поведение" по аналогии с тиммдамагом (наподобие голубого ника)? Самого банили один раз, когда ответил на расстрел меня во время захвата базы, на какой-то короткий срок. Тут попалось на глаза что забанили на месяц. Вопрос 2. Какие сроки бана за "неспортивное поведение" предусмотрены за первый, второй и т.д. разы и где посмотреть на какой стадии у тебя аккаунт? Позиция разработчиков как я понимаю простая - не нарушайте и не будете забанены. С тимдамагом всё достаточно ясно, а вот с поведением лично мне ничего не ясно, что конкретно не нарушать, какую тактику мне можно применить а какую нельзя. Пример, тт на прохоровке едет в середину на переезд, (по его засвету я настрелял очень даже неплохо), второй тт "исходит слюнями" и требует бана за то что тот не поехал в гору. Пример, остаётся пт 5лвл и две арты 3лвл, кто должен светить? Арта с кривыми пукалками "исходит слюнями" и требует бана за то что ей не светят. И не обратил бы я на это внимание если бы людям не прилетали баны за "неспортивное поведение", которые они с трудом могут объяснить. Человек может банально плохо играть или у него может быть другая тактика за это теперь будут банить? Вопрос 3. Укажите мне ссылку на гайд по правильному спортивному поведению и правильной тактике?
  15. Прикольно, а правда что запрещено передавать? А если у меня кот мышку переодически двигает чисто теоретически тож надо банить? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
×
×
  • Создать...