Перейти к содержимому

MUCTEP_nPOnER

Игроки
  • Публикации

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1291
  • Клан

    [T0PQR] T0PQR

Все публикации пользователя MUCTEP_nPOnER

  1. Думал будет интересно, технику там покачать, плюшки за ранги пополучать, а получилась шляпа полная. Пол часа 0 шевронов. Либо в топе по опыту, но слив, либо турбопобеда и в тройке снизу. Да еще и множитель использовать нельзя
  2. Было где-то видео/комментарий разработчика, что они собирались нерфить 261 и немного апать остальные 10ки, хотя там много чего надо трогать и не только 10ки. Но т.к. тот кто работает над игрой очень уж много слушают блогеров(которые не играют на арте и которым она мешает) все таки думаю будет больше нерф, чем ап
  3. У меня нет прокаченной, поэтому только аренда возможна была. Быстро техника прокачивалась когда х5 раздавали, их уже давно нет
  4. Натестируют, скажут все хорошо, игроки сказали все хорошо, особенно хороши новые изменения на картах. Это было хорошее тестирование
  5. Оно того не стоит, потратить кучу кредитов за корку хлеба? Затраты на арендную технику окупаются, если только до конца все задачи пройти. Никто и не говорит, что задачи там для статистов и я мог бы их сделать при желании, но это нужно было с моим игровым временем, которое у меня есть в наличии час-два в день играть только в Натиск и ни во что больше. Но этот ивент вроде как вводили для разнообразия, а не для того чтоб игроки в нем жили. По итогу если бы я видел все условия задач заранее, я бы не стал играть. Это мое мнение, никому его не навязываю. Если у вас есть свое, хорошо играйте дальше в такой Натиск. Но часть игроков они в Натиске потеряли и потеряют, если продолжат такую политику. А если бы ничего не меняли, и вы бы играли и все бы вас устраивало и такие игроки как я играли бы. Дак зачем рубить сук, на котором сидишь?
  6. Ну ок проводят ладно, но вы условия выставите перед игроками, чтоб они могли для себя оценить надо им страдать или нет. Я вот в прошлый Натиск первые задачи глянул и для себя решил, что хватит времени выполнять эти задачи, взял технику в аренду и задачи начали прилично усложняться, что где-то на 3й неделе забросил их и остался сильно недоволен, тем что меня развели на арендную технику по хитрой схеме. Получилось как на рынке с 3мя баночками, ты сначала выигрываешь, а потом все проигрываешь.
  7. Пока все задачи, на весь сезон Натиска не будут выкладывать перед его запуском, играть больше в него не буду. Хватит, уже обманули разок в прошлом Натиске с усложняющимися каждую неделю задачами
  8. Поиграл на этой арте и в нашей и в "другой" игре. Там она хотя бы 50% попадает, свои 150-200 снимает, тут просто что-то с чем-то 1 выстрел из 3х попадает на 150-200 урона, в итоге в каждом бою нищебродские 700 урона
  9. Походу наныли, единственные нормальные задачи на засвет убрали. Теперь только для статистов падают на топ-3 и топ-5, хоть меняй хоть не меняй
  10. Дак я как правило всего час играю, максимум 2 после работы. И конечно охота это время с пользой провести технику покачать/кредиты пофармить, а не в пустую. А т.к. у нас "умная" система замен задач меняет топ на топ, за час не всегда получается выполнить, а раньше получалось
  11. Как все изменилось с введением новых задач. Раньше я считал задачи на килы, засвет или победы некомфортными долго выполнимыми, а теперь с введением задач на попадание в топ 3, 5 по урону/опыту уже радуешься, что выпали эти задачи на победы/засвет/килы. С одной стороны это может и хорошо, народ будет стремиться на их выполнение и работать на победу, но топ3 или топ5 это слишком жесто и это я средний игрок так считаю, а уж как ее выполнять ребятам послабже. Считаю топ-7 было бы самое то.
  12. Надеюсь танки 10+ уровня не допустят до ББ? А то нерф голдовых снарядов будет не в пользу, а во вред
  13. Там есть "Груша"-тим выбирай быстрее его
  14. Я в одну ББ играл на 2х аках за 2 команды, за Юшину из-за камуфляжа, и за Корбана. В Юшиной исплевался, пока прогрессию проходил, в Корбентим было в большинстве боёв приятно играть. Играл без связи, без гайдов, но как-будто на одной волне был с ними(я не статист, средний игрок) Видимо у него были собраны тоже не статисты, а средние игроки. Потому что статисты скорее всего просто бы разменивали мое хп, а тут как бы все вместе и танковали и вкатывали
  15. Я б тоже пошёл в команду "против всех", никого достойного(полезного), если не считать модпаки, не представлено. За модпаки и так мы теперь платим, этого достаточно. В основном представлены блогеры пересказывающие, мною уже прочитанные новости, либо просто играющие и показывающие как у них хорошо летит в крестик. Видимо выбор придётся делать либо по наградам(если разница между 1м и 3м местом будет сильно ощутима), либо пытаться угадать где скиловие команды, чтоб приятнее было играть(как в прошлогодних ББ в Корбантим) Если голда будет существенно понерфлена, я скажу вам отдельное спасибо. Изменение ВБР, если не будет изменено распределение в центре круга сведения кучности снарядов, то по сути не сильно чего даст. Больше раздражает не +-25% к урону/ пробитию, а то что снаряд летит куда угодно, только не туда куда метишься и естественно без попадания/пробития. На остальное плевать, голосовую я и в Натиске отключаю, чтоб токсиков не слушать, а САУтисты просто будут сливать катки командам на другой технике, в этом плане ничего не изменится.
  16. Ну в целом норм получилось. Автомат с жетонами логично был нормальным в первой половине события, пока игроки не закрыли прогрессию. Т.е. после закрытия прогрессии по сути мандарины фврмить смысла 0. Там либо декальки либо в лучшем случае 100к кредитов. С коробками думал, что лажа получилась, но в целом с учетом, что с них падет золото и на него можно еще коробасы покупать, и там уже танк падает, то норм. Ну и хорошо, что нет такой тенденции как раньше, типо выпадают танки только в первый день, а потом глухо. Теперь, я так понимаю шанс в любой день примерно одинаковый. Задачи, конечно плохо что имеют привязку к дням, нельзя пропустить неделю празднуя праздники, а потом сесть упороться неделю, чтоб закрыть прогрессию. Ангар в целом понравился, есть конечно некоторые элементы, которые можно поменять, но нужно для этого запустить опросник и чтоб перед глазами были все эти элементы ангара, по большей части это касается Ярмарки, инсталяции и самой Ёлки.
  17. На каких уровнях Ранний доступ выполняется?
  18. Ну на стоковой пухе еще можно играть. Как, вообщем то и на всех прокачиваемых артах с некоторых пор. Топовая пуха это теперь что-то типо грузоподъемности. Опыт тратить надо, а за что и зачем непонятно. Ладно хоть не 60к и на некоторых артах топ пуха не лежит на пути прокачки следующего уровня.
×
×
  • Создать...