Одна из лучших и сбалансированных карт в игре, не убирайте её! То что слабые игроки не умеют на ней играть и бездумно едут вниз, где ничего не решается, очевидно - "дело не в бобине". ) Добавьте на неё встречный бой с базой по середние, рядом с мельницей, примерно квадрат Е6. И в качестве переработки можно добавить 1-2 подъёма с берега по центру, чтобы пойти навстречу игрокам, которые спускаются на пляж. Карту это не испортит, даже наоборот разнообразит, и левая её часть станет более ценным направлением, чем сейчас. Как это сделано на карте Утёс. Сейчас левая сторона Оверлорда отрезана от всего боя, который в подавляющем большинстве случаев выигрывается через правую сторону и центр. Так лучше связать между собой все фланги, чем убирать действительно удачную карту для всех классов техники. Также можно вполне добавить на неё режим Штурм, ведь исторически так и было. Но для этого режима прокладка дополнительных направлений по центру, как я сказал выше, категорически обязательна! Ниже прикрепил варианты расположения баз для Встречки и Штурма, а также места для спаунов обеих команд и центральных подъёмов с пляжа. Кстати, почему бы не разнообразить Штурм дополнительными базами для захвата, как это сделано в Командных Боях и Ладдере? Вполне можно сделать по 2 базы и переработать их расположение для всех карт, где есть данный режим. А может и для некоторых других карт подойдёт вариант с двумя базами, есть смысл подумать.