BomberMan_by
Игроки-
Публикации
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36683
О BomberMan_by
- День рождения 30.12.1977
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Гомель
Портал игры
- Профиль BomberMan_by
Достижения пользователя BomberMan_by
Ефрейтор (3/14)
21
Оценка
-
Какой "неопытный человек" писал эту страницу? В школе/институте задания лучше выглядят. На что идут зарабатываемые вами на игроках деньги?Почему на странице вступления в команду нет НИ ОДНОГО ФИЛЬТРА?Почему нельзя показать только свободные(неполные) команды?Почему нельзя показать команды без пароля?Почему не видно описания команды, которое вводится при её создании?Почему нельзя показать ВСЕ команды? или команды больше чем 10 на одной странице?Почему нельзя использовать Esc при отмене входа в запароленную команду?Почему надо листать 100-500 команд, чтоб найти первую свободную, и если оказалось, что во время вступления в неё тебя опередили, то при возврате нужно ОПЯТЬ ЛИСТАТЬ ЭТИ 100-500 команд ??? Предложение: ИСПРАВИТЬ!Почему зачок наличия/отсутствия пароля почти идентичны и не распознаваемы?
-
Второй год собираюсь написать, да все руки не доходят: 1) Сделайте, пожааааалуйста, кнопку (крестик/точку/что угодно) для демонтажа оборудования одним кликом, а не через контекстное меню!!! 2) Сделайте кнопку/пункт/ да хоть даже контекстное меню "изучить все" - для неизученных оставшихся модулей или полное изучение всего оборудования за свободный опыт - особенно это актуально когда надо изучить линейку на тесте или в обычном режиме начать не с 1го уровня, а к примеру с 5го - ну достает тыкать по каждому модулю и лазить по менюшкам.... + сделать автоизучение последнего модуля для изучения следующего левела, а может и самого этого левела (или хотя бы сделайте напоминалку, что доступно изучение следующего левела). потому как опыт идущий сверх нормы - в большинстве случаев не используется, а изучать левел все равно надо. 3)сделайте список экипажа (паспортов) вместо одиночного паспорта, чтобы не надо было тыкать по каждому лицу для указания изучаемого навыка - взял одного персонажа, изменил, тыкнул на другого в списке, изменил параметры другого и т.д. надеюсь на понимание
-
Детский сад! узнай сначала разницу между свободой слова и вседозволенностью. Потом пиши, что весь окружающий мир не пансионат и матерится это нормально, просто если не нравится, то надо уши затыкать. Я вообще не понимаю, как можно ввести в правила наказания за оскорбления и ставить отключаемый матфильтр - это же содействие в нарушении своих же правил! Или вы против оскорблений - тогда в чате не звёздочки должны быть, а моментальный бан! Или вы за мат и оскорбления - тогда понятно, почему в чате сплошные мат и оскорбления. (или вам выгодно не выключать нарушителей - чисто за то, что с них бабло капает на карман) Ни один нарушитель, если его хоть раз забанили к примеру на сутки не попытается повторить свой подвиг. Тем более зная, что его сообщение в чат не пройдет !!!!!
-
а зачем вообще в этом режиме сервер? этот режим можно былобы и на клиенте оставить обрабатыватся
- 691 ответ
-
- пробитие
- повреждения
- (и ещё 3 )
-
Вставьте в описании техники и модулей параметры углов вертикальной наводки и радиус разлета осколков. Сплэш даже в вики не указан, только в свойствах снарядов на уже исследованной технике - как нормально сравнивать конечные машины для выбора ветки развития?
-
Кстати законное замечание - личные, должны оставаться личными, а не брать во взвод 2х нубов нагибатора из общего чата, который выполнит за первых 2х ЛБЗ (пример: ЛБЗ ПТ по дамагу)
-
поддерживаю и хочу дополнить: сделать обязательной тренировку при покупке нового класса техники, которого еще не было в ангаре. Причем сделать ее более информативной, чем просто "подъедь стань туда и стрельни в ту сторону", тренировка,которая раскрывала бы особенности класса и обучалабы элементарным вещам- мне к примеру очень даже не хватило такого. А это существенно упростило бы жизнь на первых левелах.
-
Обалденная идея: "позорные медали"! "Самая быстрая гибель"(уложился в 30сек), "самый бесполезный игрок боя"(не светил, не стрелял, проехал минимум), "самый ленивый игрок боя" (за минимальное число действий и минимальный проезд-правда тут надо отсеивать арту, ПТ, и отвалившихся по дисконекту или просчитать минимальное допустимое значение по серверу для каждого танка), "стадо" (за слив гибелью при численном превосходстве и превосходстве по ХП) Пускай хоть эти медали и не идут в копилку всех медалей, но может они побудят получателя к повышению своего мастерства и заставят воздержаться в следующий раз от таких "подвигов". А страна будет знать своих героев )))) (хотя бы в статистике боя) P.S. Немного еще подумав пришла еще идейка: награду не надо давать за первый фраг, а стимулировать первый дамаг, причем не призами и сумасшедшими бонусами, а к примеру + какой то % к опыту за этот успешный выстрел.
-
Как только появилась инфа, что будет нерф арты сразу народ сказал, что станет доминировать ПТ. И сразу сказали, что следующим нытьем будет "давайте нерфить ПТ- нагибаааают (((((". Может давайте вернем версию 7.0??? В природе для борьбы с "паразитами" прибегают к помощи их естественных врагов: для ПТ 10лвл это больший засвет(наример бОльшая демаскировка при выстреле) и... АРТА))) З.Ы. Если желающие нерфить ПТ добьются своего, то следующим предложением будет "давайте нерфить ЛТ и СТ - быстро гады ездят- я в них не попадаю, а они меня дамажат, хоть и не должны" З.Ы.2 Мое предложение: сделайте отдельные уровни для техник одного класса: уровни только для ПТ, только для арты, только для ЛТ-СТ и только для ТТ. И при повышенном наплыве техники одного класса отправляйте их сражаться с себе подобными. Я бы поборолся на своей арте на таком уровне))))
-
раз пошла такая пьянка... могу свой случай предложить: с ARL V39 (пробитие ББ 165) я не пробил кота с максимальной броней 25мм - вродь рикошет, но приведите мне под каким углом надо попасть по 25мм броне, чтобы ее не пробить такой мощностью...
-
зачем было столько писАть? можно подытожить: СМОТРИ РЕПЛЕИ http://wotreplays.ru/site/index - как говорят в армии "читай устав - там все есть" p.s. жаль только с выходами патчей старые реплеи просмотреть невозможно (((
-
арта в топе - еще не значит, что ты на арте решаешь бой - топ выстраивает по уровню танков. САУ поднялись по уровню - раньше они были снизу, теперь на верху, результат кроме как визуальный эффект не поменялся. - учитывая урезанную скорость и круг сведения на весь экран в ПТ режиме - первый заезжий светляк тебя нагнет, а ты не сделаешь и четверти оборота!!! теперь ко всем очевидным минусам добавилась еще и беззащитность - ни уехать, не ответить...
-
Слыш, "рыцарь", только арта спасает от хаоса и броуновского движения. С ней хоть в игре есть какаято стратегия и тактика. Иначе - куда толпа больше побежала - там и протоптала. С артой в 0,8,5 считались, а сейчас если ты хоть раз в минуту изменяешь траекторию движения - арты можно не боятся ((( "ЗОЛОТЫЕ СЛОВА, Юрий Бенидиктович!!!" абсолютно согласен! - лучше бы вместо "резни" арты" условия для нее поменяли. - Говорили, что на высоких уровнях ее слишком много, поэтому порезали всех- ну так и порежте высокие уровни. или хотите на арте - 2 танка на свет, а дальше - разбирайтесь сами! Вот это карта бы была!
-
как быстро сравнить танки/объекты в игре(в ангаре) для дальнейшего их развития? - у каждого исследуемого объекта есть свои характеристики, но они высвечиваются в отдельных окнах. если в этих окнах есть еще и ползунок, то сравнение основывается на запоминании. а это затруднительно при таком разнообразии (тем более, если сравнивать технику разных стран) Встречал быстрое сравнение танков на гдето на сайте - но это, что касаемо танков и только. и даже пройдясь по этой странице, еще надо постаратся запомнить неудобочитаемые названия выбранной техники...