Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'Критическиеповреждения'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Уважаемые разработчики, не знаю, возможно, к вам уже обращались с такой идеей, но все же- как вам идея о том, что модуль может находиться не в 3 состояниях- неповрежденном, поврежденном и полностью разрушенном, а в больших? То есть, я предлагаю ввести систему, при которой модуль может выйти из строя на 10, 20, 50% и т.д. Например- выстрел из бл-10 в двигатель повреждает его на 70, 80%, а, например, выстрел из KwK L/100 (удочки Пантеры) - на 15-30% ? Конечно, это например, ведь еще важно, куда именно попал снаряд и т.д. Вот еще пример. Допустим, у танка стоит 10-и цилиндровый двигатель, попаданием снаряда разрушено 2 из них, следовательно, мощность уменьшается на 20% и так далее. Конечно, это будет нести дополнительную нагрузку на сервера, но, мне кажется, это будет справедливо, т.к. даже в условиях аркады снаряды 152 мм калибра и 76 мм (разница в 2 раза) будут наносить разный урон модулям и ухудшать их работу соотвественно урону
×
×
  • Создать...