Уважаемые разработчики, не знаю, возможно, к вам уже обращались с такой идеей, но все же- как вам идея о том, что модуль может находиться не в 3 состояниях- неповрежденном, поврежденном и полностью разрушенном, а в больших? То есть, я предлагаю ввести систему, при которой модуль может выйти из строя на 10, 20, 50% и т.д. Например- выстрел из бл-10 в двигатель повреждает его на 70, 80%, а, например, выстрел из KwK L/100 (удочки Пантеры) - на 15-30% ? Конечно, это например, ведь еще важно, куда именно попал снаряд и т.д. Вот еще пример. Допустим, у танка стоит 10-и цилиндровый двигатель, попаданием снаряда разрушено 2 из них, следовательно, мощность уменьшается на 20% и так далее. Конечно, это будет нести дополнительную нагрузку на сервера, но, мне кажется, это будет справедливо, т.к. даже в условиях аркады снаряды 152 мм калибра и 76 мм (разница в 2 раза) будут наносить разный урон модулям и ухудшать их работу соотвественно урону