Перейти к содержимому

RedMouse

Игроки
  • Публикации

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13640

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя RedMouse

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

16

Оценка

  1. RedMouse

    СУ-100Y [1.43]

    Не нужно её размером с ёлку и броню как у АТ -). Оно конечно и раньше меткостью не отличалось, но теперь мажет как косоглазый заяц, причем постоянно. Теперь, сводишься в центр танка и три раза плюёшь на удачу -) При активной игре это ад. В упор без полного сведения с вероятностью 99% снаряд уйдет в молоко. Сейчас приобретение агрегата явно не полезно для нервной системы, хоть и прибыльно если приспособится и смирится.
  2. Согласен с тобой. Все эти похвалы малой группы игроков ни о чём. Как говорят - "он был широко известен среди узкого круга". Перефразировать, я думаю, труда не составит. Любой здравомыслящий человек поймёт, что выбивать ХП в 350 7 выстрелами никто не позволит, если противник не законченный нуб. Остальное из области - "а я открою это слово с 2х раз". Ну и флаг вам в руки, только людей не путайте плиз.
  3. Не знаю. Иногда, как к примеру сегодня, ВБР как будто издевается. По оленемеру(XVM) выходит, что 16! боёв подряд он ставил меня в команду с менее опытными игроками. Четыре раза я видел, что шансов у нашей команды на выигрыш от 5 до 10%. (слив был как тайфун в индонезии) Ну вытаскивались некоторые бои, но если качать конкретно Т-50, как можно вытянуть бой оставшись один на один с 5 более высокоур. танками. Всё таки стата(если играть только в рэндоме без взводов и ротных боёв) весч относительная..
  4. Да, ладно.. Сам просидел некоторое время на американском сервере. Воистину Задорнов был прав. Что стоит проход 99% команды по одному флангу. И что самое главное, они там встречаются с 99% вражеской команды. Т.е. обе команды оголяют центр и левый фланг, чтобы всей толпой встретиться где нибудь на одной стороне. Вот правильная поговорка - у *** мысли сходятся. Играть там весьма занудно, все попрячутся по кустам и перестреливаются в час по чайной ложке. Сколько бы мне завсегдатаи этого проекта не говорили, что в каждом танке нужно искать что то своё.. Всё это напоминает кучку фанов столпившихся перед жуткой мазнёй кубистов и смакующих уродливые детали. В игру либо приятно и интересно играть, либо нет. Уже 3 раза бросал в неё играть(Один раз даже продал все свои 8 танков VIII уровня и слил кредиты почти до нуля.) и три раза возвращался, потому что особой альтернативы то и нет. Вобчим, всё это сродни алкоголизму и нужно взять себя в руки и бросать пить, тфу играть -))) Я так понимаю, руководство проекта(не надо путать с разрабами) из-зо всех сил стараются удержать в игре своих фанов, потому и снижение скорости продвижения по ветке, новые фичи, конкурсы и даже собственное радио. Время профессиональных программистов, стремящихся создать геймшедевр прошло. На смену пришёл чистый бизнес со своими законами и агрессивным маркетингом, идущим об руку с любителями поманипулировать сознанием. Никогда не задумывались, почему так часто на дорогах встречаются уродливые автомобили? Потому что начиная с определённого времени диктовать свои условия стал маркетинг и технологи. Вторым нужно удешевить процесс, а маркетинг - это в больше степени шаманизм, что в голову главному вставило туда и побежали. Дизайнеры, увы, остались на вторых, а то и на третьих ролях. Иными словами, творческий подход часто заслоняет диктат роста доходности. А стремление к совершенству очень дорогое удовольствие, поэтому идеально вылизанную игру в релизе вы никогда не встретите. Как не встретите идеально вылизанный он-лайн проект. Вобчим, - "...Сатана тут правит бал.. Люди бьются за метал..." -))
×
×
  • Создать...