-
Публикации
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13687 -
Клан
[DREYF]
Все публикации пользователя __FeHukS__
-
Привет, вчера всё работа в обычном режиме, но тут нужно учитывать в какой прайм были обнаружены проблемы
-
Как вам режим с новыми механиками господа ?
-
В действующем регламенте не предусмотрено предоставление компенсации кланам в виде золота за возникающие технические сбои, однако также отсутствует пункт, прямо указывающий на нестабильность игровых процессов по вечерам. Исходя из сложившейся ситуации, целесообразно внесение изменений в документ, включающих соответствующую норму. Однако нелогично ограничивать компенсацию двумя днями, игнорируя последующие пять суток с аналогичными проблемами. Логически правильно, чтобы компенсация осуществлялась ежедневно, пока техническая неисправность не будет исправлена окончательно.
-
На самом деле вчера за один час с 21:00 до 22:00 сыграть всего пять боев из-за постоянных вылетов и прочих технических неполадок — это крайне неприятно. По моему мнению, игрокам должна быть предоставлена компенсация в виде золота или бонов. Заявление разработчиков о переносе игрового прайма звучит неплохо лишь тогда, когда у тебя свободный график, однако многие игроки вынуждены совмещать игру с работой и другими обязанностями, поэтому не имеют возможности воспользоваться таким предложением. Надеюсь, что в рамках текущего спринта нам компенсируют все неудобства за прошедшие дни, а к следующему этапу разработчики устранят все проблемы
-
Очередная дойка танкистов, ну я рад что мне хоть и не компенсируют танк (но если выдадут серу, как в случае продажи танка, то было бы в принципе норм) и стиль за него, но хотя бы игроки получат танчик за своё потраченное время...
-
Ты путаешь... У тебя есть игроки с рейтингом 0, они просто не играют случайные бои, но при этом имеют по 2к боёв в вылазках, но рейтинг у них так же 0, а вылазки у тебя на рейтинг не влияли никогда, тогда были РОТНЫЕ БОИ. У тебя в стате 7500 потому что это рейтинг за все время твоей игры и он складывается не из одного ЯНВАРЯ, там учитывается вся активность в РАНДОМЕ
-
Так посмотри дату публикации 15 января
-
Самое смешное это то, что в укрепе у тебя остался твой старый рейтинг до разделения серверов... Это не рейтинг твоей игры в укрепах, а всё тот же показатель эффективности твоей игры в рандоме, просто раньше ты видимо лучше играл, когда ввели новый рейтинг МТ у многих рейтинг стал ниже, а у игроков с 1к боями в рандоме рейтинг может стать и 11к лички
-
Привет, такой возможно НЕТ, чтобы зарабатывать шевроны для кланового магазина необходимо состоять в КЛАНЕ и играть СПРИНТЫ и ГК от СВОЕГО клана, на время проведения СПРИНТОВ нет возможно играть в вылазках 10 ур. легионерами
-
Да сам по себе режим Рандом (Случайные бои) нужен чтобы отдохнуть, покачать танчики и поиграть на арте, заранее купив ящик ***. Некий "баланс" по скиллу ты можешь встретить в Натиске или Ранговых боях, во втором случае скорее найдёшь терпилу, играющего на 6 ур для бонового вентилятора, который он получит спустя 200 боев в режиме. Меня больше напрягает почему рейтинг игрока опирается ТОЛЬКО на Случайные бои, хотя в большинстве онлайн играх, рейтинг исходит из соревновательных режимов... Я конечно понимаю, что это самый популярный режим и всё такое, но сделайте тогда хотя бы выбор, что мне показывать в своих достижениях, может я хочу хвастаться своим умением играть в натиск ? или в укрепы ? Почему открывая личные достижения я не могу в один клин посмотреть всетеже самые показатели, так же красиво оформленные, но только в режиме натиск?
-
Прикрепляю ссылку на пост с официального сайта игры Мира танков посвященный УКРЕПРАЙОНУ : https://tanki.su/ru/content/strongholds_guide/Можешь ознакомится https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/teacher.gif
-
Я с вами полностью согласен — в моем случае, например, кидают в противники кланы с 1000 Эло, хотя у нас 1500+ Эло, и закономерно по формуле мы получаем за победу всего лишь 0,5–1 Эло или даже меньше. Какой смысл был вводить баланс по рейтингу игроков? Если проигрываем, теряем сразу 13–14 Эло! Получается, что потратили больше двух часов игры со слабыми соперниками, а на выходе имеем плюс всего лишь 5–10 Эло. Где здесь мотивация и удовольствие от игры? Дайте противников равных по скиллу и Эло. Тогда битвы станут гораздо интереснее, а соревновательная составляющая выше!
-
Чтобы привлечь новую аудиторию в укрепрайоны, необходимо повысить награды или сделать существующие более доступными. Сейчас участие в боевом походе практически бесполезно для игроков. Основной контингент составляют игроки старше 35 лет (скорее всего, ближе к 40). Это обновление нацелено на привлечение молодых (новых) игроков, однако существует риск потерять костяк активной аудитории, привыкшей регулярно играть в укрепы. Изменения, которые вводятся в режим колоссальные, а мотивации в плане наград новых нет
-
https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_deer.gif
-
Всем привет,Я надеюсь, что разработчики просто решили пошутить, иначе я просто не пойму, почему просто не добавить взвод 7×7 в «Натиск». В сети появилась новость, что в «Укрепрайоне» хотят ввести изменения в характеристики танков (см. картинку). Возникает вопрос… Кто об этом просил? Кто считает, что именно в этом главная проблема «Укрепрайона»? Почему все решили, что это нужно? Отрывок из диалога разработчиков: 1)Ввести новый режим для УКРЕПОВ, а то нового режима не было 15 лет? НЕТ! 2)Вернуть баланс по ЭЛО? НЕТ! 3)Ввести лиги и дивизионы для кланов, по итогам которых игроки получали "уникальные призы" или внутриигровую валюту ? НЕТ! 4)Сделать адекватный сервиc для подбора кланов и игроков в клан ? НЕТ! 6) Вернуть межсезонье на ГК, для фарма золота и БОН? НЕТ! 5) Сделать второй натиск и окончательно ушатать укрепы ? ДА ДА ДА !!! За 5 минут набросал идеи с 1 пункта по 6 пункт для реализации, которые могут по настоящему улучшить положения для танкистов, которые живут УКРЕПОМ В комментариях, я уверен, танкисты предложат свои варианты, как ПО-НАСТОЯЩЕМУ сделать этот режим интереснее, а не отпугнуть последних оставшихся игроков.