Перейти к содержимому

v_tikhiy

Игроки
  • Публикации

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20100

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя v_tikhiy

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

1

Оценка

  1. Как раз эта-то САУ точная, в отличие от той же м44 (нет, жить можно, но не то...).
  2. А-32. Две или три сотни в RU-регионе (точную цифру не помню).
  3. Вот-вот. Голдой в красные силуэты не постреляешь - только рикошеты будут. Зон пробития больше, да и только.
  4. 1. не знаю 2. +n% к продолжительности нахождения в очереди в бой 3. Ок, сделаем исторический - будем по баллистическим таблицам 10 стволов наводить, вот это будет действительно арта. 4. То мы друг друга пробивали, теперь не хотим друг друга пробивать. Это имеется в виду? Бои в химках по 14 минут? 5. Пройденный путь (на стоковых е75, скажем) как-то быстро забывается... 6. Потом будут просьбы сделать один экипаж на 3, на 4 танка, потом один на всю ветку... Может оно и норм, не знаю... 7. Каждый выстрел - 390 урона, это имеется в виду? Так неинтереесно 8. +n100500% к продолжительности нахождения в очереди в бой 9. вЫведение играбельных карт? Интересное предложение . Только понравится не всем. И да: сообщения надо проверять на очепятки 10. Бои по 30 минут? Это будет правда очень весело, особенно на Т95, Маусе, АТ-... 11. Играю без модов, не в теме. 12. Совсем бесплатные? Вроде говорилось, что как только ВГ сможет игровыми кредитами за электроэнергию, аренду серверов расплачиваться - сразу введут. 13. Е25 только на 7-м уровне? Ну нет. 14. А что, там плюшки большие? 2% к умениям экипажа, о да, это целых несколько долей секунды к перезарядке добавит, это я супернагибатором стану. 15. Откатал 100 боёв - и 10 топов в ангаре? Это имеется в виду? 16. Задонатил кучу золота и получил 8-перковый экипаж? И что, у всех такие. 17. А сейчас её нет? 18. Вроде личные резервы ввели. Или я что-то пропустил? Вот и хорошо, что всех этих проблем в игре не будет.
  5. Моё личное мнение о данном аппарате: 1. Орудие - автомат заряжания на 50 патронов с самым высоким пробитием на уровне. 2. Закручиваемость - да, закрутить эту пт не проблема. Но иногда получалось справиться. Особенно в городских условиях. 3. Скорость - иногда бывало, что приезжаю пострелять - а команда уже всех в ангары отправила 4. Относительно брони. Не знаю точно, насколько часто целятся в ведёрко сверху, когда я выезжаю, такое чувство иногда, что в него не попадают вообще. Иногда попадают, не спорю Один раз получилось взять на ней дозорного на Прохоровке. Создавалось ощущение, что вся арта чужой команды стреляла в меня (правда мимо). Кончилось победой своих.
  6. Это у неё-то ДПМ посредственный? А у кого он тогда хороший?
  7. То же самое. Наблюдалось на AMX ELC BIS. Ей не хватало одного снаряда.
  8. Почему меня через каждый бой в динамический взвод тогда приглашают?
  9. И в World of Warplanes, и в World of Warships реализован режим, когда игроки воюют с самолётами/кораблями, управляемыми компьютером (бой с ботами/кооперативный бой соответственно). Если ввести в танках подобный режим, то новички получат возможность изучить "на практике" зоны пробития, позиции и т.д., а потом с определённым набором игровых знаний уже идти в обычный бой. Гайды - это отлично, но собственный опыт лучше. Единственный минус - может ли это вызвать перегрузку серверов?
  10. Просто если в случае бана чата не будут отключать всё, то данная обеспечительная мера ничего не даст. А бороться с матом надо, игра всё-таки 12+. А то сверху меры примут, тогда и игрокам, и компании грустно станет.
  11. Я кидаю на таких жалобу за оскорбление и за флуд.
  12. Если это не будет существенной перегрузкой для серверов, можно просто включить укрепрайоны в функционал ангара и ввести промресурс как дополнительную игровую валюту, выдаваемую за бой. В таком случае необходимо как-то разделить клановые и личные укрепрайоны (ради чего тогда создавались первые???). Варианты, что строить: 1. Ремонтная мастерская - снижение стоимости ремонта танков на n% 2. Покрасочный цех - снижение стоимости камуфляжей за серебро в момент их приобретения 3. Учебный взвод - экипажи обучаются на n% быстрее. Здесь некоторых своих наиболее "прокаченных" членов экипажей назначить "военными инструкторами" и, скажем, пусть "передают свой опыт новому поколению". Скажем, назначить командира Т-54 инструктором для новых командиров новых средних танков СССР; возможно, это уже лишнее нагромождение; 4. Другие варианты, но не аналоги зданий теперешних УР Все личные здания, если оное будет введено, активируются за заработанный в рандоме промресурс на определённое время. Систему заработка промресурса сделать как в клановых УР. Прямых аналогов зданий клановых УР (которые дают прибавку к кредитам и опыту) не давать - ИМХО, никто в теперешние УР в этом случае играть не будет. Сам серьёзные "клановые" УР не видел, могу в чём-то ошибаться.
  13. "Сапёр": -60% к вероятности детонации повреждённой боеукладки; +предложение выше, чтобы заряжать при поломке БК - сюда же. Относительно предлагавшегося навыка "Дозорный" - я слышал, есть мод, который позволяет обнаруживать противников на КД, и этот мод запрещён. Вводить не будут, и правильно. Надо самому оценивать, кто из противников на КД, это в моём понимании и есть одно из проявлений скилла игрока. Относительно перка "Опытный" - разработчики уже где-то (где не помню) сообщали, что перк на увеличение скорости перезарядки орудия вводить не будут, так как это вызовет сильный дисбаланс между опытными и начинающими игроками. Или этот перк будет давать микроскопический эффект.
×
×
  • Создать...