Пришел в игру в 2014, 2 года слыша как сотрудники обсуждают эту игру. И понеслось. Никто ничего не объяснял, видео на Ютубе было мало, многое узнавал сам + форум. Очень любил песок - Провинцию не прощу никогда.....Так как любил играть на ПТ-САУ, нерф обзора пережил болезненно, но время лечит. В 2015 даже создал второй акк (этот) для коллекционирования танков - купил Берлинскую четверку, Скорпа Ж - все это в максимальных пакетах, чтобы голда шла на новые слоты для танчиков и покупки премов в клиенте игры. Но тут пришел ОН - 9.18. Игра оказуалилась очень сильно, к тому же разработчики ясно дали понять, что мне тут ничего не принадлежит (ну не читал я в начале Пользовательское соглашение). И желание донатить куда-то исчезло (может, в полицию заявление о пропаже написать?). Желание коллекционировать никуда не пропало, и обратив внимание на то, что за акцию "В бой на..." можно получить слот, я подсчитал, что свободных слотов мне хватит как раз на покупку всех танков 2-3 уровня, и на 4 уровнях я потихоньку по акции буду получать слоты для коллекционирования. Но тут !!!ВНЕЗАПНО!!! вместо слота - резервы, которые я НИ РАЗУ не использовал (как человек семейный - не могу себе позволить четко просидеть час или два без отвлечений, а просто спалить резерв - жаба душит %)). Игру не бросаю, но ухожу на песочный акк, который подзабросил, когда угробили песок и ввели Митькинград. Я думал над тем, что могло бы мне вернуть интерес к игре, какой был раньше, это - вернуть арту как было, или хотя бы, как предложил Вспышка на стриме с разработчиками перед 9.18. Дать ВБРу человеческое лицо - фиксированные показатели урона и бронепробития, оставив остальные механики как есть (падение бронепробития с расстоянием, механику фугасов, разброс снарядов в круге сведения). Убрать многоразовые расходники (или обозвать аптечки христосками, которые по КД воскрешают членов экипажа). Также помнить, что лучшее - враг хорошего, или любые изменения вводить очень аккуратно (изменения, а не наполнения контента, типа новых карт и режимов). P.S. За доходность на хайлевелах не прошу, так как будучи активным читателем форума, согласен с ответом разработчиков, что отрицательная доходность и вынужденный фарм на средних левелах решает проблему многих ММО игр - пустые средние уровни.