RenamedUser_148784576
Игроки-
Публикации
102 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2193
Портал игры
- Профиль RenamedUser_148784576
Достижения пользователя RenamedUser_148784576
Сержант (5/14)
15
Оценка
-
как можно не пробить elc even 90?
тема ответил в Avatarzorro RenamedUser_148784576 в Вопросы по игре
Оки, понятно, все, кто на форуме пишет о чудесах непробития, попали в пушку или гуслю - другими словами, все кругом ***, один ты у нас умный. -
как можно не пробить elc even 90?
тема ответил в Avatarzorro RenamedUser_148784576 в Вопросы по игре
А кто их пишет - из обычных, нормальных игроков? А "не пробил" ему сказали голоса в голове? Дважды?.. -
Забавно. 3409 за 9 лет! Не-е, эть точно не дно, это Вершина. А самое забавное, что ВСЕ, кто дружно травит тээса, в среднем имеют боёв за год намного меньше, чем любой новичок - за месяц!!!
-
Оки, спасибо. Тогда этот перк полезен только на пт с приемлемыми угн.
-
На танке с башней этот перк уменьшает круг прицела при повороте башни - быстрее полное сведение, но мне важно именно, а как на пт без башни - в оф.источниках советуют ставить этот перк
-
Оки, спасибо!
-
Плавный поворот башни у наводчика на пт без башни работает так же, как и на танках с башней? Пардон, господа, просто не слишком укладывается в моей голове это
-
А какая разница, как набит дамаг - с 50 или 500 м? Или ты имеешь в виду, что в нынешней системе распределения опыта и серебра по итогам боя дамаг сам по себе ни фига не стоит, другое дело с нулём дамага правильно лететь на слив в стаде?..
- 2 827 ответов
-
- Премиум 8 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
7 сезон рефералки, но закрывается не она, а контора БОТаников. Угу. Кустовую пт уже взял и ничуть не жалею, с улучшенным прицелом разброс 0,27 на 100 м + рожки и сеть. Забавно - активно играть на, считай, идеальной кустовой пт, тебе, что, для активной игры не хватает более подходящих для этого пт?.. Тут выше уже отписался игрок по этому поводу - ты б почитал, полезно, а то носишься со своим личным мнением, как некто с писанной торбой. Следом возьму пассивного светляка, затем горе-ст FV и тт, какой из тт лучше брать за рефералку пока ещё не разобрался.
- 2 827 ответов
-
- Премиум 8 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
2. Смысл ботоводить сейчас, когда эта лавочка закрывается? Просто знаю этот бот - по прошлой, не слишком праведной жизни в играх. Можно и на 8 уровне набивать рефералку, но - зачем? Второго и третьего уровня достаточно для реферального твинка. Дармовой премиум 3 уровня + Н35, минимум расходов - максимум выгоды. Впрочем, всё дело в том, на кой тебе этот твинк потом будет нужен. Заморачиваются с прокачкой до 6 левела (или просто берут дармовую исследуемую арту 6 левела) для заработка на рефералках, но это уже фармящие профи, а не обычные игроки - нищеброды. 3. Согласен. Таких уже больше фармеров. 4. Не сторонник всех и любых крайностей в играх. В том числе и чисто кустовой игры на пт.
- 2 827 ответов
-
- Премиум 8 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSpirit__In__Black (15 июл 2021 - 00:33) писал: 2 последних боя на Прогетто 46 и встречи 2-х его барабанов с противниками лоб в лоб: 1-й - против неподвижного Т-34-85, дистанция ~ 200 м., голдовые снаряды, - не попал, не пробил, и одно пробитие. 2-й - против мансующего ТС-5, дистанция ~ 350 м., базовые снаряды - попадание и 2 пробития. Вот вам и точность, и пробитие и т.д., и т.п. ))) Просто совет. Не обращай вовсе внимания на любую статистику менее 1000 случаев. Для рандома всех игр весьма характерно "залипание", то бишь промахи и точные попадания идут обычно сериями. Посмотри статистику на большой выборке, всё вовсе не так плачевно, как кажется - так с рандомом в любой игре.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (15 июл 2021 - 01:01) писал: Вот здесь указано как работает распределение выстрелов внутри Круга сведения. В общих чертах - для раскидывания снарядов используется Нормальное Гауссово распределение с 3 Сигма (после долгих споров игроков с разработчиками, когда выяснилось, что до этого было 1.3 Сигма). Это оказалось слишком точно. С патча 9.6 в него внесли небольшое изменение - в некоторой области в Центре Круга точность ухудшается табличным размазыванием снарядов. Цифры все есть в статье. Выводы как стрелять - делайте сами. И обратите внимание в статье - на скольких выстрелах получаются такие таблички. Спасибо! Полезная инфа. 10% вероятность попадания точно в точку прицеливания вполне достаточно. И теперь для меня есть смысл ставить улучшенный прицел в первый слот. Извините, не могли бы Вы ещё прояснить по отличию показываемого в игре круга прицеливания и реального - хотя бы примерно, на сколько он меньше на самом деле, насколько я понял, он ведь меньше показываемого в игре - при стрельбе на дальние дистанции?..
-
Пардон, господа, просто пытаюсь понять, куда я попал и как в ЭТО играют? Здесь (извините, так и не отыскал эту тему, чтобы просто процитировать) уже задавали вопрос, каким образом круг прицела втрое больше танка, на что дали ответ, который то сих пор не даёт мне покоя - мол, не волнуйтесь, реальный круг прицела на сервере совсем не такой, какой вы в игре видите, и что сделано это специально, чтобы удобнее было целиться на дальних дистанциях. Нда... Мало того, что снаряд полетит, куда ему вздумается в этом круге прицела, так мне ещё и сам этот круг не показывают. Пардон, а на кой тогда мне вообще целиться в танк?.. Может правы адепты стрельбы без сведения? Целься - не целься, сводись - не сводись, результат будет тот же - всецело по воле всесильного вбр? Вопрос - есть ли смысл вообще целиться в какую-то конкретную точку на танке?.. Извините, но все советы танковых гуру - изучать бронирование танков, выглядят анекдотом. Есть хоть какая-то инфа по точности выстрела? Скажем, танк с точным орудием с разбросом 0,33 м на 100 метров, целясь в командирскую башню с дистанции 300 м из ста выстрелов аж пять раз в неё и попадёт.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYaito (13 июл 2021 - 02:07) писал: 1) Единственное, с чем могу хоть как-то согласиться, так в актуальном патче после ребаланса на 6-х не играл. 2) Вот тут как раз именно ты заблуждаешься, причём ооочень сильно Но тема эта, увы, не самая подходящая для картошкиного форума. 3) И много фармится на линейных танках при упорках? Да даже на премах без знания механики фарма игрок копейки из боя вывозить будет. В игре 95% игроков среднего и ниже уровня скилла. Как много из них вообще знает о такой тактике фарма? Ты очень сильно переоцениваешь багаж знаний аудитории этой игры. 4) Нет необходимости расписывать что-либо, потому-что ответ будет один: Игроки не умеют в активную игру на ПТ. У ЦДА есть СТшная подвижность и ПТшная маскировка, которые позволяют играть активно. Но игроки предпочитают ставить сетку\трубы и сидеть весь бой на дистанции 400+ метров в кустах. Вот только на кой чёрт на такой дистанции сетка (ладно ещё трубы, с ними можно что-то придумать), если никто тебя даже после правильного выстрела не сможет высветить? Маскировка нужна, что-бы не получать на перекатках и для вкатывания в кусты без засвета на минимальных от противника дистанциях. Для всего остального есть кусты. Ну и основу в студию, чего уж там 1. Оки. 2. Во-первых, пока ещё актуальный бот вовсе не предназначен для рефералки, единственное его назначение - зарабатывать серебро, хоть как-то имитируя живого игрока, но и рефералку на нём делают, если нет вовсе желания набивать 100 очков ежедневно, воюя с ботами. Во-вторых, для рефералки используют на 2 уровне H35, а в пару к нему берут обычно R35, хотя он и много хуже, но выбора нет. Я играю в три танка, у меня ещё и пт АТ. На 3 уровне рефералку делают на дармовом премиуме, а в пару к нему уже по своему вкусу, чаще берут Валентайн. Можешь поверить на слово, как раз добиваю рефералку, или зайди сам посмотри. 3.Забавно. В любой подобной игре подавляющее большинство игроков фармит, а не занимается ерундой - скилл, статистика и т.п. И для фармеров как раз статисты - ни фига не понимающие в игре танкодрочеры. Но спорить с сектантами бесполезно... 4. Типичный бой. Фланг ст. Ст и лт погнали по флангу и остановились ровно посередине, где и простоят до конца боя, пока их всех не перебьют. Почему остановились? Где-то там впереди вражеские пт и сау, а они все - слепые котята. Все вместо оптики поставили оборудку на дамаг, они ж кибер-спортсмены, они же сумеют реализовать в бою -0,2 секунды сведения. Вот когда на пт сто раз подряд с ними прокатишься на активную позицию, на сто первый останешься стоять в любимых кустах, где от тебя польза есть - хотя бы прикрывать этих чудиков.
- 2 827 ответов
-
- Премиум 8 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPz_VI (13 июл 2021 - 01:56) писал: Как вы себе это представляете? Сначала среднее пробитие рандомится в пределах 238-258, а потом к нему "дорандамливается" ещё +-25% ? Там же специально для вас сделана сноска со звёздочкой, что это про расстояние. Спасибо! Просто куча противоречивой инфы в рунете, потому и задаю вопросы на форуме. Буду использовать самое простое - минимальное бронепробитие минус 25%.