Перейти к содержимому

chopix

Игроки
  • Публикации

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    67880

Посетители профиля

141 просмотр профиля

Портал игры

Достижения пользователя chopix

Сержант

Сержант (5/14)

66

Оценка

  1. разумеется не поможет - победа зависит от того утыкается снаряд в землю или нет. Даже команда супернагибаторов сольет бой если у нее снаряды отворачивают от противников как от силового поля, а у команды противника, сплошь из 40% алешек, снаряд летит туда, куда алешка целится... Делается это для того, что бы привлекать новых игроков, которым для прокачки понадобится донат.
  2. да вы прямо расточитель времени... Максимум 2 минуты на бой, побеждает та команда, где больше мастеров по скоростному сливу. А то понимаешь стоялово устраивают, 8 минут целых играть...
  3. а что уже исправили проблему с отправкой коробок? че было то с отправкой? подкручивали выпадение билетов, что бы поменьше злата с вагонов поднимали бесплатно? БУГАГАГАГА
  4. Зачем старый аэродром убирать? Сделали же "устричный залив" тоже с аэродромом - обзовите новое поделие "залив карабогазгол" и запускайте новой картой. Кому понравится - будут играть, кому не понравится - поставят в исключения. Нормальную карту убирают ради чего? что бы школота турбослив устраивала и бежала донатить на очередной нагибаторский танк?
  5. Уже задолбало что при любой покупке крышечек при выходе в основное меню покупок происходит прокрутка покупок вниз. Покупаешь задачи на крышечки - каждый раз надо крутить колесо вверх, что бы вернуться к задачам. Покупаешь крышечки за резервы - КАЖДЫЙ РАЗ крутить колесо что бы вернуться вверх. Зачем? Что бы покупателю надоело и он скупал все подряд? Или индусы код пишут?
  6. Все бы фигня, но уже задолбало то что при любой покупке крышечек при выходе в основное меню покупок происходит прокрутка покупок вниз. Покупаешь задачи на крышечки - каждый раз надо крутить колесо вверх, что бы вернуться к задачам. Покупаешь крышечки за резервы - КАЖДЫЙ РАЗ крутить колесо что бы вернуться вверх. Просто не пойму - зачем? Что бы покупателю надоело и он скупал все подряд? Или индусы код для танков пишут?
  7. Откуда в мире танков берутся игроки, которые в Прорыве на карте Берлин забегают на мост и начинают с него выцеливать Пт, перегораживая всем остальным игрокам проезд? И главное - эти долбанавты обижаются когда их спихиваешь с проезда и бегут жаловаться в поддержку:-)

  8. Нерф огнеметов - это была первоапрельская шутка от разрабов. На самом деле они нерфили ПТ... Ну а в общем - ничего нового бро, разрабы постоянно с обновами какую-то *** делают..
  9. Опять разрабы сделали какую-то шляпень. Рассказывали сказки про нерф огнеметов - те как плевались, так и плюются. Зато ОПЯТЬ великий петушный рандом в полный рост: три снаряда в землю под целью, два - над целью, причем при игре на ПТ. Ну и зачем эта обнова была? Ежедневные задачи переделать? ОЧЕНЬ важн - переделывать ежедневные задачи, настолько важно - прямо как кремль покрасить в зеленый цвет....
  10. а должен видимо быть шибко тупым как ты? ну звиняй, не оправдал надежд...
  11. честно - это бежать толпой алёшков с открытыми ртом и очком и сливать бой за 2 минуты? Ну да, разрабам не нравится стоялово...
  12. В 40х годах 20 века США построили огнеметных танков ЦЕЛЫХ 24 штуки. СССР построил огнеметных танков под 2 тысячи. Даже сраная бриташка построили 800 огнеметов. Немцы - под 300 огнеметов. Но, понятное дело, будет ветка огнеметов США - очередные нагибашки, которых в природе никогда не существовало, даже толком на бумаге не было... Но это лирика. Интересно другое: Где в описании режима "Орбита" сказано что очки прогрессии даются только за ПЕРВЫЙ победный бой? Опять на 35292 странице форума искать? А буковку i с кружочком для красоты нарисовали под прогрессией?
  13. В разделе ангара Склад есть подраздел - элементы внешнего вида. В элементах внешнего вида отображаются исключительно стили из Мирного и этапные декали. Больше ничего не отображается, хотя и 2д шкурок и декалей на складе немеряно и продать их нельзя. При этом в фильтре есть и камуфляж и декали обычные и чего только нет в фильтре - жмакаешь фильтр камуфляж - склад радостно показывает пустое поле. Собственно вопрос - почему нельзя сделать отображение ВСЕХ элементов внешнего вида, хранящегося на складе в разделе... внезапно Склад? Отчего возник вопрос - за прохождение клановой прогрессии начисляют камуфляж. Но начисляют через заднее место - по итогам боя. Так я сыграл бой, меня там убили, я вышел сыграл еще бой, тут вываливается объява - вам камуфляж начислен. А начисляется камуфляж на ту нацию... на которую он начисляется. Понятно на какой танк в каком бою начислен камуфляж? нет? вот и я 3 часа голову ломал - пришлось ВСЕ нации перебирать что бы получить хоть какое представление о начисленных камуфляжах. Я таки конечно дико извиняюсь, но вы либо делайте этапные камуфляжи от кланов универсальные, либо сделайте место где можно посмотреть ВСЕ имеющиеся на складе элементы внешнего вида...
  14. На 10уровень, 12 частей чертежа, цена одной части 7% (в случае с например АМX 13 105 это соответствует 18 270 опыта), в сумме как вы догадались получается 84% (219 240 опыта), а никак не 100% (цена исследования АМX 13 105 261 000 опыта). Когда остается последняя часть чертежа, она ВНЕЗАПНО тяжелеет чуть более чем дофига, эдак до 20%. Какой-то смысл в этом наверное есть, но от меня он ускользает
×
×
  • Создать...