Перейти к содержимому

argid

Игроки
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30895

Посетители профиля

14 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя argid

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. Прокачал данный танчик еще на выходе тт Италии, наиграл кучу боев при этом, остались положительные впечатления но после покупки 10ки забросил. Решил пару месяцев назад поиграть на нем (игру пару раз забрасывал, даже не знал что его еще и апнули). поиграл с кайфом пару недель и вот совершенно случайно увидел пробитие фугасом.... 120мм!!! Афигеть, я их даже не возил ни одного все это время. Решил приколоться и загрузил в один из вариантов снаряжения пол бк фугасов, остальное ббхи (танк мне и нравился тем что я на нем ббхами все что встречал пробиваю за счет точности, голду не использовал почти играл как ст больше). В первом же бою вижу в команде противника кучу картона и гружу естественно фугасы..... кунце панцер не ожидал точно этого на центре студзянок, получив два шота по 500 с лишним он решил меня объехать выехав из центральной ямы под все стволы моей команды, удес 03 который заехал с другой стороны ямы тоже кажется прифигел и сдох через 2 выстрела, даже т10 развернулся бортом а затем кормой под фугасы, я прожил 2 минуты боя но почти 3000 за 6 шотов порадовали пипец как. Прикрепляю реплей на котором так же решил пофаниться увидев в команде противника жандарма, и заодно взял матера!!! пол боя на фугасах, барабан которых зашел в жандарма и союзная арта которая помогла тащить бой. replay_last_battle2.mtreplay
  2. Купил танк и сделал следующие выводы 1. Подвижность. Ожидал что то типа мауса или тапка(хоть сам на них не играл но представляю), но в первом же бою увидев как крутится башня чуточку офигел и понял что многие тт нам будут завидовать, увидев как едет, понял что в принципе мы чуть хуже иса 7, а это очень даже хорошо для супер тяжа. Танк достаточно подвижен для тт, скорость на 4 из 5, поворотливость на 5 из 5. Меня так никто и не смог закрутить хотя попыток было немало. 2.Орудие и АЛЬФА. 650 единиц урона это то ради чего я качал этот танк и хочу качать поляка, и как ни странно это не единственный плюс. Есть еще и хорошая стабилизация как и во всей этой ветке (со стабилизатором и перками просто шикарная). Да, пробитие пушки не очень(причем я голдой ни разу не стрелял), есть танки которые в лоб мы никак не пробьем(без удачи). Но к счастью таких танков мало(маус, Е3, япошка и еще какой то немецкий тт10 не помню названия) - всех их я встречал очень редко. На остальных простых ббшек хватает для стабильного пробития в лоб, особенно вблизи(тем кто скажет что еще есть яга, 268/4, барсук, Е100 - они пробиваются довольно легко и стабильно даже на средних дистанциях). Те кто ноет что пушка не пробивает, поиграйте на Т43 без голды и учитесь выцеливать слабые места(останетесь один на один с тапком или е75 - вот будет веселье). Те кто ноет что пушка косая поиграйте на ис3 - может научитесь сводиться. И пожалуйста не играйте в пт на каждой карте, иначе только и останутся впечатления что о косой и непробивной пушке(Конечно есть прохоровка и малиновка но это карты только для пт, лт и арты). 3. Отдельного упоминания стоит знаменитый дедовский вертухан который на этом танке радует особенно. Какой нибудь лтшке и стшке альфа на первой минуте с разворота на полном ходу залетала гораздо чаще чем я встречал мауса, е3 и япошку всех вместе взятых. 4. Броня. Как бы есть и как бы нет. в лоб нлд пробивают все, ромбом надо играть очень осторожно( в этой теме хорошо показано как), фугасов боится. Но если нлд спрятали, арты нет и враги приехали к тебе а не на другой фланг то танкуем как бог, отбивает все, и такое бывает довольно часто. Хотя стоять на месте выставив башню не стоит, я сам лично еще на 705 9го уровня ббшкой засадил 705а в лючок башни с первой попытки, мне кстати ни разу так не попадали, но факт есть - лючки выцелить можно. Если нет арты - душа поет, если с 9ми и 8ми уровнями - душа поет. Моя самая большая проблема в танковании - я сам - слишком часто вырываюсь вперед без союзников. Проблемы с танкованием только на открытых картах - прохоровка и малиновка(хотя бои там все равно бываюточень интересные). На прохоровке если арты много можно встать в куст на аллее, а если хочется драйва на центр. На малиновке только гора( кстати самое веселое на малиновке - если гору взяли то съехать с нее практически невозможно лучше с горы птшить и не показываться). На остальных картах для нашего тяж всегда найдется место без проблем. 5. Обзор и невидимость - нет ни одного ни другого, улучшать оборудованием смысла не вижу, только перки командира на обзор. Мы слепы и огромны, поэтому ехать куда то одному - глупость(в банан химок можно если осторожно). Пересветить мы можем только такого же слепого. 6. Перки: всегда думал что лампочка только для пт и лт но сейчас уверен что обязательна для всех танков - покатав с ней уже не могу отказаться, просто супер перк. Боевое братство - кажется 5% это мало но вместе с вентилем очень даже заметно - быстрее сводимся, заряжаем, вертимся разгоняемся и точнее стреляем - обязателен на 10ке, а если поставить доппаек то танк получаем почти другой танк на порядок лучше. Плавный ход мехводу и плавный поворот башни наводчику - стабилизация заменяет точность на ближних дистанциях, она у нас хорошая но должна быть великолепной, перки обязательны. Остальные перки по желанию: я взял командиру радиоперехват и орлиный глаз, мехводу виртуоз и всем остальным ремонт(тоже важный перк для тт но у командира есть важнее поэтому беру всем кроме командира). Так же если вы хотите гонять с доппайком - пожаротушение обязательно (ну или инструкция за боны), танк горит регулярно от попаданий в лоб. 7. Оборудование: вентиль, стабилизатор и досылатель. Видел тут на форуме совет играть без досылателя - не катит, гораздо чаще не хватает как раз одной, полторы секунды на перезарядке чем обзора от оптики (проверял) или сведения от приводов(приводы вообще нафиг - сведения всегда хватает если есть стаб и экипаж). Единственное что не пробовал, но хочу - подбой, так как регулярно встречаю танки на фугасах, да и арта бесит. Но ставить подбой который будет работать в половине боев вместо оборудования которое работает всегда - еще сомневаюсь.(абсурд - выезжает фуловый фошБ и разряжает барабан фугасов в лоб хотя мог ббхами в нлд напихать по полной, через минуту думаю одумался парень и зарядил бб но нет еще один барабан на 500 урона и ушел в ангар ) Вывод - танк для любителя тяжей с большими пушками. Танк не универсален, не пробивает все что видит, не бронирован как маус, но в определенных ситуациях очень хорош. И эти ситуации можно создать в любом бою главное понимать что твой танк может, а что нет, что могут твои противники, а что нет. Когда я начинал качать эту ветку я примерно представлял чего я хочу - ехать не быстро и бабахать как пт, при этом иметь броню и не быть пт (ненавижу стоять в кустах и не иметь башни). Все что я желал я получил. Танк не универсален, но за отсутствие универсальности нам дали силу в определенных ситуациях: став за холмиком в банане на химках нас очень тяжело выкурить, но кроме банана мы нигде там себя сильно и не проявим; насколько мы сильны на городских картах, настолько же и слабы на открытых. На ИСм я уже примерно представлял что получу - и не разочарован. Каждый танк в этой ветке начиная с ИСм не хуже другого. Если вам не понятны сильные стороны ИСм то лучше не качайте данную ветку, если хотите быть снайпером то не качайте этот танк, если хотите пробивать все что видно в лоб не целясь то не качайте этот танк, если хотите постоять в кустах или за спинами союзников то не качайте этот танк, если хотите поиграть от рельефа то не качайте этот танк. Но если вы хотите поиграть на советском супертяже, с большой альфой, небыстром и немного косым, с башней не хуже иса 7 и понимаете как пользоваться им - танк доставит вам много радости. Главное поймите где вы сможете быть машиной смерти, а где ваши сильные стороны реализовать не всегда получится и надо быть поосторожней. И еще этот танк - танк первой линии, но линии в которой он не один,и желательно чтобы наши союзники не прятались за нами и в кустах, а шли вместе с нами. Также наша сила - наша альфа, нужно охотиться не за фрагами, а за альфой, иногда лучше оставить фраг союзнику но засадить кому-нить полную альфу. Танк очень хорош, не жалею что купил.
  3. арту понерфили? . нерф вылился только в то что арту перестали бояться - стоят в открытом поле, боком к арте и ждут чемодана, особенно приятели на немецких сараях 8го-10го лвла. Я не опытный артовод, но сегодня за один бой на су14-2 двумя выстрелами подряд на одном месте ВАНШОТНУЛ кт и ВАНШОТНУЛ альфа тапка. причем те кто стоял рядом с ними даже не подумали прятаться, итог - еще и АС МЛЕ-48 двумя выстрелами забил. про арту теперь просто забывают иногда, и меня это очень радует, когда на ней катаю, так как для того чтобы попасть в борт амеровскому или немецкому сараю особой точности не надо. так что к нефу я приспособился, думаю все у кого есть немного терпения приспособятся и арта вернется скоро в прежнем количестве. (сам играю в основном на ст и без арты на них стало как-то не уютно).
  4. пока читал чуть не обоссался от смеха, все правильно, особенно про алешек (коих в игре 95%). Добавь еще гадов фармящих которых развелось дофига на восьмом лвле
  5. супер тема на АМХ40 многому научился добавь еще т43, сейчас у него только 85мм. пушки с жалкой бронебойностью, научит выцеливать слабые зоны у кого угодно, заодно и танцевать научишься вокруг всяких твердолобых нубо-тяжей. Я после него вернулся на т34-85 и чувствую себя богом среди картонных танчиков, даже львов перестал бояться и т29 в лоб пробиваю. (недавно ис3 оставил с 40хр на первой минуте боя хотя и сам слился)
×
×
  • Создать...