Перейти к содержимому

Luminex_

Игроки
  • Публикации

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32159
  • Клан

    [_MYCP] _MYCP

Все публикации пользователя Luminex_

  1. А кто ждет выхода следующего обновления, когда разработчики введут ВОДОМЕТНЫЕ танки? И вместо арты будут дроны?)
  2. Бабаха и раньше туда могла пробить) у нее калибр позволяет. Проблема в том что этот люк гигантский, и выцелить его не составляет труда даже для бабахи, с ее то кругом сведения и разброса. Про какой баланс и нерф идет речь? Тупо танк убили вот и все. Помимо того что там дырявая башня, еще и люк сделали пробиваемым. Единственным правильным нервом было бы для него это оставить все ттх и просто дать увн -8, а е5 -10 и было бы счастье для обоих танков.
  3. Вот такая имба суперконь) ну соответственно его же разработчики не продали) поэтому 230мм лючок))
  4. Ребаланс) скорее дисбаланс) ну разработчики вскоре поймут что они делают не совсем хорошие правки…. 230мм лючок суперконя, это ж надо было остановиться именно на этой цифре, интересно а почему не 250? А я вам скажу, что бы бабаха на фуллочку могла закинуть. У танка ничтожная подвижность даже на турбине, маску рвут налево и направо, лючок который пробивали все кумулем спокойно, а у кого его не было пробивал его в маску и все равно наняли что бы занерфить хороший танк))) зато вводят огнеметы и штурм сау, ну удачных боев на таких картах как Прохоровка или Малиновка, да и в целом любая карта где есть холм) как будет накидывать эта штурм сау и огнемет. Зато суперконь имба)
  5. А Голдой типо все на шару стреляют что ли?)))) типо не думают и не выцеливают? Ну не знаю, смотрю как играют про игроки и не могу сказать что это ребята которые не думают и не выцеливают))
  6. Баланс) та вещь о которой слагают легенды) понял) ну я в целом так и подразумевал что эта та вещь на которой коммерческая наша любимая организация зарабатывает) Смешная вообще тема с этим балансом) разработчики утверждают что все идеально, в то же время на 2-3 тт 7-8 пт причем почти каждый бой. Да бывают моменты когда прям руку хочется пожать и ты попадаешь 5-6 тт, несколько ст 1-2 лт, 0 арты и 1-2 пт. И каждый имеет хорошую возможность настрелять урон)
  7. Зачем мне из далека стрелять бб если я к примеру знаю что я этот танк не пробью этим снарядом, а если стрелять буду Голдой то пробью и тем самым помогу союзникам выиграть бой? И исходя из того что у меня этих снарядов мало, а противники не всегда попадаются глупые, они могут встать от рельефа, встать от башни и т.д и у меня будет выбор либо стрелять Голдой и пробивать, тем самым помогать союзникам давить направление, либо стоять и ничего не делать, потому что бб я к примеру не могу их пробить. Ты можешь сказать что выцеливай уязвимые зоны и стреляй в них, не у всех танков уязвимые зоны как у е5 или занерфленного суперконя, есть лючки в которые попадает снаряд на шару так сказать. И опять же смотри, к примеру на перекатки приятно же дать пару халявных тычек зная что снаряд летит быстро к примеру, и ты знаешь что ты пробьешь, а так ты и этого делать не сможешь. Потому что не у всех танков хорошие бб. Это надо брать упреждение, нужно ждать и т.д а тут зарядил голду к примеру со скоростью полета 1500 м/с стрельнул попал значит нанес урон нет так нет. Я просто не понимаю вообще целесообразность уменьшать ее колличество. Ну вот зачем?
  8. Стоимость голды бы понерфить, вот это да)) я так и не нашел информации по тому как определяется стоимость на голдовые снаряды, если есть такая то скиньте где почитать. За ранее благодарю)
  9. С тем учетом что снаряды летят по Гаусу вы и из 8 снарядов будете попадать 3-4 в лучшем случае. Какой смысл ее ограничивать? Что бы стоять и друг друга не пробивать? Помоги самого пробития есть еще механика 3х калибров например. И на бб она будет очень хорошо работать. И если думать что будут меньше пробивать, то отнюдь нет. Все будет так же, только вскоре все тут будут писать разработчикам вернуть голду. Конкретных хороших аргументов для того что бы ее ограничивать по сути нет.
  10. Интересно а ттх ис6 повысят в связи с новыми 9ми?) ну например он даже на Голде не может пробить нлд аллигатора, с вазиком новым тоже очень тяжело стреляться. Хотелось бы побольше пробития и хотя бы более менее вменяемую стабу с разбросом.
  11. Почему суперконю не хотят вернуть дпм? Оставить все как есть сейчас а дпм вернуть. Какие то странные разработчики, сначала убьют танк, потом появляется обратная связь и они его апают)) в то же время продают имбы за коробки) взять к примеру Н-3 танк летает по карте с уроном 1,5к , титаническая башня с лючком. Но с его динамикой попробуй попади в него) это нормально, танк же за деньги. Значит в балансе) bz74 по 500+ альфа , -9 увн и кумуль на 340 с быстрым кд тоже в балансе) а суперконь не в балансе))) ис7 с подколом 315 ну это смешно) почему не 330-340? По сути танку очень сильно нужна стабилизация. Но разрабы обратной связи не видят)) иронично что уже игроки начали высказывать недовольство в плане лбз 3.0 где задачи на хороший урон есть) в то же время те же игроки кричат что суперконь имба) на чем интересно без подставки они будут их делать?))) время покажет. Очень жаль что разработчикам интересна только одна сторона медали.
  12. А сколько жетонов то нужно для 11 лвл? в сумме потому что набиваешь 200, это закрывает 1й этап, а остальные? И вопрос будет ли возможность установки стабилизатора на тт хотя бы с 7 лвл? Ребят ну серьезно, там круг как земля наша)))) и по поводу оборудования при сбросе оно на склад выгрузится?
  13. обычно 300р хватает) но тут смотря сколько у тебя боев))) а так в районе 10к влил и получил только прототипа 6) и это с учетом всех открытых коробок) в то же время некоторые ребята открывают и сразу и стили и Н-3 или грейхаунды))) но я не осуждаю никого просто мне всегда не везет)))
  14. Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста сколько очков нужно всего для 11 лвлв? Потому что если пройти все этапы с 6 по 10 лвл то хватает только на 1й этап закрыть, как дальше фармить их другие ветки что ли скидывать? Второй вопрос и скорее предложение внести возможность установки стабилизатора хотя бы на 7 уровень тт.
  15. Ребаланс конечно очень сильный) вопрос разработчикам, а точно танки 10 лвл после ребаланса смогут пробивать 11 лвл? Потому что как то смотрел стрим у Гекси когда он играл на ст2, и ему не хватало пробитие кумулем что бы пробить 279го. Почему ему не сделают 330мм? Почему ис7 не сделать те же 325мм это же подкол, а не кумуль. Почему нельзя вернуть чифу старые ттх до нерфа, сделать суперконю -8 увн со старыми ттх , а т110е5 дать -10 увн? Почему все так тяжело? Ну хоть за это спасибо конечно.
  16. Павел, подскажите пожалуйста , а только разработчику выпадет грейхаунд с первой коробки да?)) Спасибо за ап Ис 7))
  17. Всех шьет) а вот с 310 уже не совсем комфортно. Я об этом писал. Тип почему у одноклассников пробитие по более, а тут 310. Понятное дело что можно привести в пример крана у которого вообще 300, ну так там и -12 и башня очень достойная. А тут ссылаться типо на дпм и то что это прем, ну что т не особо если честно мотивация. Опять же это лично мое мнение. Если остальных все устраивает, я только рад.
  18. Пробитие Голдой конечно маловато. В сравнении даже с 8 лвл. Мотивируя это -10увн ну такое себе конечно. Брони как таковой нет. Любой танк с пробитием кумулятива 330-340 шьет его насквозь. Учитывая дпм, что в целом не плохой, играл в упоре ибо по другому ни урона ни фарма. Хотелось бы 325мм на Голде. Но имеем что имеем. Слабоватенький если честно на мой взгляд. Особо не потанчишь, потому что брони по сути нет.
  19. Ну я и предполагаю, что вот к примеру есть у тебя бураск и ты его опять выбил из этого легендарного контейнера, тебе просто компенсируют либо в Голде либо в серебре, прикинь как обидно))) маркетинговый ход прям на 10 из 10. Тип игроки же просили эти танки, вот мы их и ввели, но только с шансом в 0.0000000000000000000000000000000001% , и никого как бы не обманули))) просто не повезло))
  20. Он не просто маленький, его почти нет) либо это такой косяк сейчас на тесте , либо так и будет. Надеемся что нет) 80+10 коробок стоят 48к голды) вот и считай)) а танков 8 лвл премов 46 штук! Так что лишь нереальная удача, либо кредит в банке))) потому что еще 100% я думаю что будет компенсация в виде голды если танк уже есть)
  21. Исходя из новости на сайте, и того что сегодня было на тесте скажу следующее. В продаже уже есть те самые новогодние контейнеры, из них может выпасть как раз легендарный контейнер. Выпал сегодня мне дважды и дважды из него выпали танки 6 лвл. Легендарный контейнер нельзя купить! Он может только выпасть. За 250 новогодних коробок выпал 2 раза и выпали шестые уровни. Поэтому я и написал, что дроп ничтожно мал.
  22. Кстати идея с елкой в бою прикольная) еще бы сделали что если противники проигрывают она горит огнем и падает))))
  23. Лбз так же делали за бабло)) просто те кто шарил, нашли пару багов и в узком кругу проходил их, а разрабы не в курсе были, потому что вроде и баг, но по факту фича)) а зачем говорить про фичу, которая облегчало определенные задачи)) в плане PAY TO WIN не совсем согласен, ну вот дай какому то 47-48% игроку жандарма, он что резко на нем будет всех нагибать? Наврятли) как с XM57 получилось, понапакупали, ресурсы потратили и стоят они у них с 2к средухой условно. Pay to Win работал бы если они продавали бы не убиваемого жандарма, просто условно у него остается 100хп и его не убить, вот тогда да) а так просто трата денег в пустую будет, потому что кто нагибал он и продолжит нагибать, а кто играл в средний результат так же и будет играть))
  24. Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста, а при выпадении танка или стиля так и останется черный экран с поздравлением? Ощущение траура какого то)) ну хотя с тем учетом какие танки падают с «специального» который по середине контейнера все как раз подходит) те кто ждет что им выпадет шкода или елка или другие нормальные танки из коробок , шибко не раскатывайте губу) потому что шанс ничтожно мал, а вот «хорошие танки из песка» вы как раз и выбьете. Просто не понятно, такое нормальное приветствие с дережаблем которое к сожалению почему то очень быстро закончилось , и при выпадании танка черный экран с поздравлением))) вот вам идея бесплатная) сделайте анимацию что Дед Мороз скидывает этот подарок с дережабля) уже будет что то)) по поводу ресурсов что сыпят, ну это смешно, за 250 контейнеров выпало порядка 20 резервов на кредиты, радует что при повышении прогрессии сыпет еще. Можно ли их колличество чуточку больше сделать? Потому что на опыт они продаются в магазине. Хотелось бы еще и на кредиты. Ценник конечно страшный, тем более за такое колличество коробок. Серебра сыпет, но такое ощущение что при разделе пирога тебе сыпят только крошки. В плане золота сказать ничего не могу. Обычно в магазине за деревянные покупал если надо) вроде что т падает)) стили какие то новые будут? Или под новым имеется в виду то что в магазине за 8к голды продаете? Опять же нет анимации что выпал стиль. Раньше была, надеюсь исправите или добавите , по этапно что тип едет танк и преображается)) Больше вопросов к еноту)) почему енот, зачем енот, с каким праздником вообще ассоциируются енот? Почему не медведь например или сова какая нибудь? Хз кароче))) Нельзя сделать что бы снег шел в ангаре хотя бы? Или что бы при в ходе в ангар из танка вылазил танкист и тебя поздравлял? Идей тьма)) Понядобится какая либо помощь, всегда готов к содействию))
  25. Еще бы этот бан по нормальному бы доработать) а не просто забанить карту в одном режиме «стандартный бой» как это есть сейчас. Может быть кто то это и поддержит среди игроков. Потому как если человек банит карту значит он не хочет на ней вообще играть.
×
×
  • Создать...