цель — уменьшить использование специальных снарядов, повысить роль брони, сократить число «турбобоёв»и сделать условия танковых сражений равными для всех. 1. уменьшить использование специальных снарядов - это понизить их эффективность (понизить для начала урон на 50%, а после теста будет видно уменьшилось ли их использование), а не изобретать велосипед в виде веса снарядов! 2. повысить роль брони - соответственно если будет достигнута первая цель вторая достигается автоматически. Перед игроком будет стоять выбор: стрелять обычными снарядами выцеливая уязвимые места нанося больший урон, либо паля специальными снарядами, особо не задумываясь, нанося стабильный, но меньший урон! 3. сократить число «турбобоёв» - На "турбобой" в первую очередь влияет слаженные (неслаженные) действия (бездействие) команд. И тут разработчики повлиять не могут! - На "турбобой" влияет сколько времени танк находится в бою. И тут существенную роль вносят танки способные с одного (двух) выстрелов либо с барабана уничтожить танк такого же уровня танк. Lesta с регулярностью в водит в игру такие танки, внося дисбаланс в игре. Своё время WG из-за этого вывела из игры Ваффентрагер! В принципе думаю, что такое преимущество им даёт использование специальных снарядов, соответственно надо понизить их эффективность, а это пункт 1, а потом и 2! - На "турбобой" влияет балансировщик (матчмейкер, рандомомайзер, ВБР и т.п. как только не называют), когда при полном сведении, какие бы перки у экипажа не прокачены, какое бы оборудование на таке не стояло, какими бы ты супер снарядами не стрелял, когда 7 выстрелами подряд ты ЕБР не пробиваешь в борт, а твоего БАБАХА с вертухана тушит с одного выстрела с дугого конца карты, и в твоей команде с такие же неудачники - возникает "ЖИРНЫЙ ВОПРОС" разработчикам......... 4. сделать условия танковых сражений равными для всех - перестать вводить "ИМБЫ" за деньги и сделать их доступными для всех (не ограничивая количество продаж), отойти от принципа "успей заплатить и играй с комфортом"!