Introvert59
Игроки-
Публикации
193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18630 -
Клан
[CRBRM]
Портал игры
- Профиль Introvert59
Достижения пользователя Introvert59
Сержант (5/14)
202
Оценка
-
ну о чем вы алло... 11 лвл надо выводить в отдельный сервер . Вкачал я его , поиграл немного и бросил. Убирайте его из обычного рандома в отдельный сервак иди что то делайте. Я с удовольствием его продам и забуду как страшный сон. Максимально неадеватный , неинтересный и зашкварный уровень. Любой танк с любой броней на автоприцеле ))) На цифрах пробитие 330 , по факту пробитие - " любое " . Три года играю в ваше поделие . 11 лвл это конечно максимальный провал ))) . Ну типа... шлак играть против него на 10ках , и шлак играть на нем против .
-
Сейчас на Париже ... выезжаю снизу от моста на Млехе 54 на центральную площадь . Выехал полностью , никого нет ... и ловлю лампу. Закатываюсь обратно за угол ... и через 3 секунды с ЭТОЙ ПЛОЩАДИ по направлению от их респа на меня выезжает ТАЙП 5 ХЕВИ )))))) . То есть когда я выехал , игра просто его засейвила в 50 метрах от меня. ПРосто не было танка ... ЭТО ЧТО ???
-
Вношу предельную ясность . Мне абсолютно без разницы чем меня пробивают . Если пробили - значит я ошибся . Все , вопрос исчерпан . Играю в ваше поделие 3 года , занес вам не плохую сумму за это время . Просто потому что могу себе позволить . Играю в основном на ББ , когда необходимо использую голду . К чему приведет нерф голды ... Все просто . Ни к чему хорошему . 268/4 ,обычный 268 , Зубр , Яга , Фочь , Минотавр , E3 , китайский WZ , Стрв , Стуг Маус и тд будут стоять на базе в кусту . И да , почти все они у меня есть фулл вкачанные по всем параметрам , и да , я конечно же буду играть на них )) Тяжи практически исчезнут из рандома , ХП команд уменьшится вместе с ними , турбо бои еще больше будут иметь место быть . Бои станут максимально тупыми , никакой эпичности ( которая и сейчас редко происходит ) . Эпичность боев , это то что удерживает игроков в бою . Положительная , а не отрицательная эмоция ! Вам нужно сделать так , что бы после боя у игроков было ощущение что они посмотрели триллер с 3 мя Оскарами ! Именно в этом случае вам будут заносить больше кэша . Но чем больше вы раздражаете игроков , тем меньше вы получаете денег. Нерф голды это очередная глупость , которая по вашему мнению покажет вашу лояльность нытикам по поводу голды . Но именно они самое неплатежеспособное . Плюс к этому не забывайте , что многие фановые фугасные танки так же уйдут в дальний угол ангаров. я вам 100500 раз уже писал как заработать максимум на этой игре ... А вы делаете все вопреки здравому смыслу , буквально выгоняете игроков из проекта своими действиями . Всем спасибо за внимание .
-
Так играй на 10 лвл и фарми боны ... Правда зачем уж так сильно убиваться ради бон , не ясно ) Да и играть все же надо ради удовольствия ... А не для того что бы фармить и страдать ) . И на счет вложений - любые вложения в эту игру - бесполезные вложения . Единственный бонус от вложений который ты можешь получить , это удовольствие от игры на конкретном танке . Правда и этот бонус в последнее время стремится в минус ) .
-
Орбиту первую вкачал спустя год , взял БЗТ , поиграл малеха , так и стоит в ангаре . Даже с учетом того что очень много Орбиты прошел за свободку , даже при этом подташнивало от самого процесса , нудного , неинтересного и требующего кучу времени и нервов вместо получения удовольствия от игры . Кроме этого сам геймплей 11 лвл по сравнению с 10 лвл очень примитивный . Это типа пинать 10 лвл . А если фулл 11 лвл - просто одни тяжи. Вообще дичь. Конечно же второй раз наступать на те же грабли не буду , во первых перешел в основном на 8 лвл боев , а во вторых , процентов на 70 сократил время своего нахождения в игре ) . А сейчас лето , рыбалка ... уххх _)) В общем всем удачи )
-
Нир Ю с каких пор стал ТОП блогером ? ТОП 5 " говорящих голов " , еще соглашусь. Касаемо Жандарма - по сути это кусман и фугасоприемник . Британец 215 Б не станет непробиваемым , будет что то типа Супер Коня , очень приблизительно , но все же слабее по броне. Чифтейн 9 лвл кусочек . ДАвно продан и забыт . Зачем он нужен если есть Фаза ?
-
У них даже мысли нет покидать проект. Самый незатратный по всем параметрам , включая нервные клетки , класс техники. Левой рукой держи *** , правой жми одну кнопку. Донатить не надо , вкачал и жми. Танковать не надо , уязвимые зоны изучать не надо , ехать не надо ... Ничо не надо. Пей *** и токсичь.
-
Какие деньги с артоводов ? ))) Ты о чем ? Максимально не донатный класс техники . Не нужен толком не экипаж , ни оборудование . Просто стой на базе и нажимай одну кнопку . Выиграл - хорошо , проиграл тоже норм . Даже ХП нет , что бы что то терять , и даже при этом умудряетесь топиться . Минимальные действия - халявный урон . Ноль развития . Приедь на тяже на позицию , пробивай броню , разменивай ХП , танкуй , лови тайминги , качай экипаж , ставь хорошую оборудку и тд. Но нет же , вам интереснее безнаказанно токсичить и вы находите миллион причин что бы оправдать свое убожество. Из вас процента 2 играют на арте активно и красиво , таким не грех и уважуху кинуть , остальные 95 проц просто стоят на базе и жмут одну кнопку , а в конце топятся.
-
Для этого не обязательно запускать игру . Просто выйди из дома , закрой дверь , и стой себе ... Кнопку думаю найдешь , не такая уж тривиальная задача.
-
Вот чего чего , а дискомфорта от колесников я за 3 года ощущал примерно ноль раз . Так же как и от Жандарма и Вафли . Наоборот , желанные фугасоприемники. Единственный минус - преступно мало живут после засвета , часто второй фугас не успеваешь пристроить. Колесники вообще не проблема , на них играть еще надо учиться не одну тысячу боев , и поэтому если он исполняет что то эффективное в бою - то он это заслужил , надо понимать. Это не однокнопочный геймплей...
-
Вопрос мягко говоря не очень умный. Что значит зачем вводить ? Что бы прогреть вас , артоводов . Я думаю все ок.
-
Ну полная зарядка барабана я так понимаю около 1 минуты . По сравнению с об261 урон меньше с выстрела как я увидел . По КД в любом случае придется стрелять и часто , особенно в первой половине боя когда много целей . Бой длится в среднем 4-5 минут , поэтому зарядить полный барабан будет возможным в среднем раза 2-3 за бой , в лучшем случае . Это если брать усредненно все .
-
Реплей глянь . Она хуже чем то что есть сейчас в прокачке .
-
Посмотрел реплей , и аж отпустило малеха . Хорошо что по 3 штуки кидать практически нереально , благодаря турбо боям )) Думаю те арты что есть сейчас куда более токсичные . Для меня главное было что б эта новая арта не стала еще сильнее , вижу что слабее на порядок и это хорошо . Прогревайте артоводов , молодцы . Единственное не совсем понял - когда барабан заряжен , он выпускает 3 снаряда по одному клику или каждый снаряд надо кликать отдельно ?
-
Тот кто умеет грамотно отыгрывать на САУ , в первую очередь уничтожает вражескую арту по трассеру . И он в принцупе играет на арте только для уничтожения вражеской арты . После чего идет пить чай , дабы не портить бой адекватным людям.