Перейти к содержимому

DrawBow

Игроки
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19436

Портал игры

Достижения пользователя DrawBow

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. Итоги голосования: == - Изменилось заметно --------------------------- Проголосовало - 30 человек Есть бои на об261 - 15 человек (50%) Из имеющих об261 средний % побед по аккаунту - 51% средний % побед на об261 - 46% == - Ничего не изменилось ---------------------------- Проголосовало - 54 человека Есть бои на об261 - 24 человека (44%) Из имеющих об261 средний % побед по аккаунту - 53% средний % побед на об261 - 48% == - Арта зло --------------------------- Специальный пункт для фильтрации особых. == Что можно сказать: в целом арта не гнет. Даже у Alz35. Играя на ней, в среднем, теряем 5% побед. Исключение - 4 человека, у которых об261 гнет не хуже остального аккаунта. Попрошусь к ним во взвод, честное слово, посмотреть как это делается. По поводу 8.9 большая часть игроков разницы не замечает.(Я сам купил объект после патча 8.6 и техника радовала, ровно до 8.9. После, процент попаданий лично у меня некомфортно упал. ИМХО любая техника 9-10 уроня будет полезнее для команды чем это косое ***.)
  2. Проблема такая - после патча 8.9 об.261 перестал попадать. Не только у меня . Конечно, может руки кривые, может луна не в той фазе, но не каждый же раз! ББ-шками, с учетом гуслей и рикошетов стрелять стало невыгодно - лучше уж фугасиком по 500, чем совсем ничего. Есть такое ощущение?
  3. Взял таки мастера! Было много разных боев, интересных и тащунских тоже, но там мастера не дали, а дали в этом, самом скучном. Просто стоял и тупо накидывал 8-кам тупящим на друг в друга на горке в Эль-Халуфе. Максималка один раз прошла. Почти 4к урона, 3 фрага, ~1300 опыта. Мне стало жаль бишопа и я оставил его в ангаре, с экипажем ест-но. А на фв-шку купил новый 75%. Сейчас экипаж докачался, лампа есть, не скажу, что получил существенные преимущества. Разница в сведении и скорострельности заметна, но игр где сработала лампа не много и если едут убивать, то обычно много не побегаешь - берут в клещи, да и разворот долгий по-любому. Даже маскировка максимум на выстрел.
  4. На этой арте угнетает только узкий сектор обстрела. С учетом дальности стрельбы это очень часто единственное препятствие между тобой и противником. Скорость не критична, до середины карты доехать хватает. По трассерам тоже палят редко - там откуда может работать Бишоп другая арта не закидывает. Лучший вариант позиции - "нубоугол" в каком-нибудь ущелье. Бишоп может закидывать за скалу, и если противники и союзники достаточно долго тупят, то можно настрелять просто эпическое количество урона. Ключевое слово "ДОЛГО". Как это не странно звучит - у этого сарая неплохая и даже рекошетная броня. Можно продержаться против СТ пару выстрелов. А здоровья хватает на выстрел тяжа своего уровня. Залил реплей, где удалось удачно поработать и броней и двигателем. Экипаж 80% поэтому сведение и скорострельность не топовые и с маскировкой проблемы. Арте противника личное спасибо. Ссылка Награды: Колобанов, Редли-Уолтерс, Защитник и т.д Карта: Южный берег Респ II Режим: Стандартный бой Уничтожено: 8 Нанесено урона: 2975 Опыт: 2067 Серебро: 78 382
  5. Вот ОН! Типичный Артовод. Не вымер нифига, зараза - закуклился, затаился, ждет глобального потепления. И таких много. Нет уж, не дождетесь! 40 лет будете ходить по пустыне, пока не умрет последний рожденный в ... до патча. Шутка. А по теме, больше всего расстраивают не урезанные характеристики, а нестабильность результата. На арте и раньше иожно было победить с нулевым дамагам, но было понятно почему, а сейчас не понятно. Делаешь вроде одинаково, "все по-инструкции", а что получится каждый раз сюрприз, а это признак непрофессиализма. Обидно чувствовать себя мешком. Хватит ждать милостей от ВБРа. Возьму друга, поставлю памятником в поле и обстреляю. Результаты в табличку, тогда будет понятно кто кривее, мои руки или новый ствол от СУ-8.
  6. Так что со скринами? Хотелось бы их уже увидеть. Откуда дровишки? Есть расчеты? Если в формуле траектории все параметры считать переменными то можно полетное время сделать любым при одной и той же параболе. А в игре даже гравитация оказалась переменная.
×
×
  • Создать...