Перейти к содержимому

kurr12

Игроки
  • Публикации

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13168

Портал игры

Достижения пользователя kurr12

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

113

Оценка

  1. Звания лишили... Гы-гы... Да с таким рейтингом надо не звания лишать, а расстреливать перед строем. Так что легко отделалась.
  2. Классно сделано. Жаль, что у меня руки из *** растут.
  3. В Вашем случае - нет, ибо судя по рейтингу светить Вы будете именно там, где и нужно светить и именно тогда, когда нужно. А вот фразы типа: "Ааааа, свичу по центру, арта сводись прямо с места" меня ужасно огорчают, такую личную неприязнь испытываю, что кушать не могу
  4. Меня вообще в принципе бесят командиры в рандоме. Зеленые и фиолетовые всегда молчат - они и сами знают, что им делать. А вот красные олени со статой в 45% и рейтингом в 600 обязательно начинают давать ценные указания - ты туда, а ты сюда. Я им сразу же отвечаю: "Пшел ***" - и это самое вежливое, что я могу им посоветовать.
  5. Я-то смогу адекватно оценить ситуацию, а вот ты с твоим умением играть вряд ли (спасибо оленемеру, что сразу показывает, кто есть кто). Меня всегда бесит арта (особенно красные олени на арте), которые указывают другим "чё стоите, олени, светите давайте". И кто-то должен рисковать и лезть под выстрелы, чтобы это днище спокойно себе стреляло. И ладно бы это обосновано было. Так ведь эти красные раки-командиры даже не обладают минимумом тактического мышления (потому и красные). Если нас трое, а врагов пятеро, то вот с хрена ли мы должны подставляться и светить, лучше заныкаться в засаду и подождать, когда те сами атаковать начнут. А уроду на арте не терпится - "идите светите, а то я по вам стрелять начну". Вот грех такого не замочить. Редко этим занимаюсь (очень-очень редко), но когда доходит - мочу таких с огромным удовольствием.
  6. Твой рейтинг - "игрок ниже среднего".Меня всегда умиляют днища, которые порываются командовать - иди туда, иди сюда, делай то, делай сё. Ты уверен, что советуешь правильно? Ты уверен, что правильно куда0то ехать и что-то делать по твоей указке (а ценность твоя как игрока далека от идеала), а не остаться на базе? Я бы на их месте развернулся и замочил тебя на месте.
  7. Ага, крутишь вражеского тяжа или клинчуешься с ним (в клинч обычно встают, если на то есть веские причины), выцеливаешь ему какой-нибудь лючок, и вдруг ба-бах - чемодан от союзной арты. Да ещё и претензия от неё - я же типа цель пометил, ты должен был убраться. Вот мне больше в клинче делать нечего, как отслеживать, кто там чего пометил. Мудакам на арте, которые стреляют по клинчующимся, нужно руки отрывать и ПРИНУДИТЕЛЬНО ОТЛУЧАТЬ от игры.
  8. Проблема решается легко. Когда играешь на арте и видишь, что свой танк клинчуется с вражеским, нужно обязательно целиться в свой танк, тогда точно попадешь во вражеский. А вот если будешь целиться по врагу, тогда попадешь по своему. Это такая особенность игры, разработчики про это уже раз 100 писали. Неужели вы не знали?
  9. И тяжи 6-го уровня, и арту 4-го уровня балансит одинаково - с 6-го по 8-й уровни . Вопрос состоял в том, влияет ли наличие арты на вероятность попадания к более высокому уровню.
  10. Уважаемые разработчики. В последнее время частенько стал играть в взводах и столкнулся с некоторыми мифами (а может и не мифами), связанными с балансировкой взводов. Хотелось бы, чтобы вы прокомментировали их, а именно: 1. Если взвод ждёт в очереди не более 6 секунд, то он попадет в топ. Если же больше 6 секунд, то он окажется в нижней части команды. В связи с этим многие командиры взводов ждут 6 секунд, потом сбрасывают очередь. Кто-то говорил, что можно ждать в очереди 10 секунд, но не более. И ещё кто-то говорил, что это не миф, а особенность работы балансировщика - в первые несколько секунд он ищет для взвода место в топе, и если за 6 секунд не найдёт, то кидает взвод куда придется, чаще всего в нижнюю часть списка команды с более высокими уровнями танков. Так ли это? 2. Если взвод состоят из танков разных наций, то он с большей вероятностью окажется в топе. Так ли это? 3. Если во взводе есть арта, то взвод в большей вероятностью окажется в низу списка. Например, если взвод состоит из двух тяжей 6-го уровня и арты 4-го уровня, то их с большей вероятностью закинет в команду к 8-му уроню, чем если бы взвод состоял только из тяжей 6-го уровня. Так ли это?
  11. Уважаемые разработчики. В последнее время довольно часто стал играть в взводах и хотел бы уточнить, имеют ли основания некоторые укоренившиеся предубеждения по балансировке взводов, или же они являются мифами. А именно: 1. Есть мнение, что, если взвод стоит в очереди более 6 секунд, то его забалансит к более высокому уровню. Поэтому многие командиры взводов ждут в очереди 6 секунд, потом сбрасывают очередь и т.д. по несколько раз. Кое кто говорит, что можно ждать не 6, а 10 секунд, и только потом сбрасывать. Такая тактика действительно оправдана особенностями балансировщика или это миф, и можно ждать в очереди сколько угодно, на вероятность быть в топе или в низу списка это не повлияет? 2. Есть мнение, что, если во взводе все три танка принадлежат в разным нациям, то такой взвод с более высокой вероятностью окажется в топе. Это так? 3. Есть мнение, что, если во взводе есть арта (например, 2 тяжа 6-го уровня и арта 4-го уровня), то такой взвод с более высокой вероятностью закинет к 8-му уровню, чем взвод без арты?
  12. Эта беда поправимая. У меня у одного знакомого на основном акке было 500 боев и стата офигительно-фиолетовая. Так он завёл твинка с 12 тысячами боев и статой так себе и играет на нем и не парится, никто его не выцеливает. Вот как надо!
  13. При чем здесь арта и "могло быть хуже"? Приста балансит к 6-8 уровню как и любого из их взвода. К 9-му уровню приста не забросит НИКОГДА. Посмотрите таблицу баланса и не несите чушь.
  14. При чем здесь прист? В их взводе все 3 машины балансит одинаково - 6-8 уровень.
  15. Это совсем неправильно, т.к. запоздало. Претензии команде нужно предъявлять ещё до боя, прямо на респе. Например, сообщив им, что они все олени, ты стимулируешь их на лучшую игру.
×
×
  • Создать...