Перейти к содержимому

Do6pblu_K0T

Игроки
  • Публикации

    52
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12392
  • Клан

    [_DIC_] _DIC_

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Do6pblu_K0T

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

6

Оценка

  1. Был сделан маленький апгрейд (UPG) первого поста
  2. прикол в том что он уже написан, еще до Нового года, если ничего не путаю) называется танкинспектор
  3. Продолжение первого поста. Теперь напишу о том, что вообще нужно, чтобы играть в ротах хотя бы чуть лучше чем плохо. Техника должна быть топовая, как бы смешно это не звучало, до сих пор есть любители рашить на стоковых квасах. С установленным на нее оборудованием. Не топовые модули… а оборудование, какое именно на какую технику ставить можно узнать из викитанки. И прокаченным экипажем (2-3 перка хотя бы), на худой конец хотя бы со 100%ой изученной основной специальности. Что кому качать найдете на той же викитанки. Какая именно техника необходима в ротах. В средних ротах нагибаторов сейчас преобладают хэлкаты, с единичными или парными вкраплениями британской арты фв тут номер, и разбавленный парочкой квасов или кромвелей. Среднестатистическая средняя рота за неимением достаточного количества хэлов заменяет их квасами, так же могут появиться 34-85, дикермаксы и м6… Апофиоз маразма на данный момент, который я наблюдал, это использование место десяти танков 6лвла, кучи 5ых и четвертых. Не играйте в такой роте. Взять леопардов парочку и гриллей, и то все остальное заполнить танками 6го уровня, могут себе позволить только очень хорошие игроки, или по крайней мере сыгранные с отработанной тактикой. Поспорить за первое место в маразматичности еще мог бы клан "очко", эти мастера танковых боев занимаются в ротах тем, что уничтожают своих напарников и самих себя "зачем?" и "почему?" можете спросить у них. О приемлимых составах для чемпионских и абсолютных рот найти можно на форуме, например. Так же можно посмотреть записи боев с глобалки - например,"Стратегия победы" на официальном сайте. Прокачали необходимую технику. Разобрались с перками и и установили оборудование. Хотим побеждать как можно чаще? Для этого нужно попасть в скиллованую роту, в роту где у игроков большой коэффициент полезности. А значит на профильной технике нужно отрастить этот самый скилл - то есть средний дамаг на танке должен быть больше чем его хп, чем больше тем лучше, для тех кто не знает, обратное - есть показатель клешнерукости . И с таким показателем вам будет сложно найти роту, которая будет вообще побеждать, или хотя бы стараться это делать, хотя и таким ротам бывает попадаются соперники, даже якобы превосходящие в мастерстве, с которыми они умудряются справиться. Вывод - если средний урон не велик, идем в рандом повышать его, лучше взводом Полезный совет Чтобы по проще было играть, можно отключить режим штурм, ну и встречный бой тоже, это не те режимы, тонкости которых откроются вам сразу. В не скиллованной роте это нужно сделать. Ну если вы конечно любитель пощекотать себе нервы (посливать стату) тогда пожалуйста. При чем, чтоб это работало, отключать режим надо всем игрокам, а не только командиру. Еще одна важная составляющая роты - ее командир. Каким он должен быть не известно, а каким не должен - тоже, как говорится на вкус и цвет… Тут вы сами решаете играть или нет под руководством данного человека, устраивает он вас больше чем не устраивает. Ведь даже насколько решения командира были правильны или нет оценивать каждый будет по-своему. На и если что-то не устраивает, выйти из роты вам никто не запрещает. Тактика на бой. Мне кажется нет ее универсальной, на каждый случай. Но ключевые позиции на картах все таки существуют и их лучше знать. Тем более что эта тема уже не раз рассматривалась на форуме. А подсмотреть тактики ведения боя в абсолютных ротах можно все в той же "Стратегии победы". Возраст на мой взгляд не играет роли для хорошего игрока Связь. По крайней мере слышать командира есть 100% необходимость. Если вы конечно не рандомная тру рота. Наличие микрофона чаще тоже необходимо, потому что бывают роты, в которых не берут молодежь и бухих, даже несмотря на их скил. И, на мой взгляд, когда вы можете с кем-то поделиться полезной информацией о ситуации на поле боя, это больше плюс для команды. И в конце небольшое пожелание: учитесь понимать ,что происходит на поле боя в каждую его минуту. И даже если проигрываете, учитесь у тех, кто вас побеждает. Спасибо за внимание. И пусть ВБР хранит ваш БК!
  4. не могу с этим не согласиться, но не на все сто процентов не то слово) З.Ы.: запостю темку с тем, чему кого научил и результатами, скину ссылку, и там не взводом т18 :bush:песочница :child: нагибаться будет))
  5. тогда с тебя посещение "рот для души" на всю оставшуюся жизнь. ах да, еще на хэле свети теперь только, и попробуй только не делать все нАОборот, найду и догружу :teethhappy: ваше для нас тоже.... спасибо, что не прошли мимо
  6. Спасибо, именно для них и написано, а когда говорят что они форум не читают, дак ссылку хоть дайте, они может даже что сайт есть не знают)
  7. затем чтоб ты спросил На оное не претендовал и не собираюсь, но, например, флудроты явление не всем понятное, теперь чтоб не объяснять буду ссылку давать :glasses:
  8. скажи это пригожину, например, он ногами поет, или хиддинку, он наверное с завязанными глазами в футбол играл в свое время. мастер
  9. упустил момент, думаю, надо будет дополнить, спс
  10. Доброго времени суток, танкисты и танкистки! Решил я с вами поделиться несколькими может даже умными мыслями, до которых и сам дошел, и у кого-то услышал, и которые может быть помогут кому-нибудь получать больше удовольствие от игры в ротах. А новичкам расскажет о том, что это такое, как выбрать подходящую роту, и что нужно, чтобы из нее не выгнали со словами "не подходишь". И так. Есть в нашей любимой игре такой режим - Рвотный Ротный бой. И в начале, наверное, стоит сказать что это вообще такое. Лично я слышал следующее: ротный бой - способ поднять стату, тренировка перед гк. Самые мастеровитые игроки заявляли, что гнуть рандом, то есть нагибать "алеш" и есть верх удовольствия и в роты играть не стоит. Я же считаю, что ротный бой - это самый лучший экзамен умениям танкиста. Победа над равным или превосходящего в мастерстве соперником это вообще всегда приятно. Ну а лучшие в этом деле заработали себе уникальные танки и медальки на прошедших кампаниях, как приятный бонус за потраченное в игре время. Отсюда, мое личное мнение о том, как часто стоит играть в ротах? Так как это экзамен, я бы не стал сдавать его каждый день… Другое дело, если вы состоите в клане, тогда надо быть готовым посещать тренировки, возможно даже каждый день. Иначе тех самых плюшек вам не видать (так скажут многие, но я бы поспорил), если вы, конечно, не топ игрок, они, я думаю, просто тащат на скилле. О том какие бывают роты. Это не о разделение по максимально допустимому уровню, как вы могли подумать. Сначала выделим такой вид рот, которые создаются не для игры, так называемые флудроты, с этим явлением, на мой взгляд, вообще надо знакомить каким-то образом всех игроков. Я бы определил их так: Флудроты - чаще это сборище чаще троллей и чаще с матерой статой с целью удовлетворения своего ЧСВ и манией величия путем попыток оскорбления мам случайных посетителей роты, чаще не блещущих игровым мастерством . Не знающие об назначении этих рот их случайные посетители иногда резко падают до уровня раздражающих и раззоряются обильно трехэтажным матом, потому как по другому свое недовольство неуважением к своей персоне выразить не могут, тем самым очень веселят быдлоинтелегентов, которые таким вот интересным методом (на большее ибо ума не хватает) якобы занимаются просвещением быдлоалкашей. Безобидные флудроты. Музыкальные - тут все понятно из названия, можно даже найти видео из посиделок в таких ротах. Роты учителей и "учителей". Первые можно отнести к безобидным и даже полезным, в них могут делиться игровым опытом не гуру, но отличные игроки. Чаще их советы могут быть реально полезны. Но не всегда. Не произошло бы нижеописанного случая, я бы может и не задумался, что могут быть такие "учителя", которые могут только моему и вашему пониманию игры. "Бери хэла и свети на нем, за урон по твоему засвету много серебра дадут…" - давал совет человек с полезностью 65 кажется, на вопрос о том как денег по больше в рандоме поиметь. "Что за бред?" - возмутился я, и думаю статисты, несмотря на извечную вражду большего их числа между ними и "раками", подумали так же, когда прочитали это. Вдобавок ко всему вопрос задавал человек с полезностью 11. Само собой из всего этого вытекающее многим понятно. Кому нет, поясню, тому гуру тоже, если вдруг случайно наткнется на темку: от его совета унылая стата хэла вопращающего будет еще унылие!!! И *** с ним с серебром. А еще, как он собрался светить вообще попади он в топ? Когда все 4-5 левела несутся в раш по полю… Ну или к 8 лвлам, где грех не подамажить. Если есть у кого-то желание, дайте мне ответ на этот вопрос. Но мои доводы это доводы клешнерукого, а он далайлама, все на хэла и светить и будет неизбежный профит и море фана. И потому, только стоило мне начать говорить, я был сразу тыкнут носом в свою стату и выгнан из роты. Дорогие читатели, не верьте слепо советам кого бы то не было. UPG Отдельный вид рот - это роты, созданные для набора игроков в клан. В шапке они обычно указывают свои требования к кандидатам. После появления новых функций в "военкомате" - архаизм, но дань традициям берет свое. Очень раздражают некоторых игроков, как и вербовка с чате. Для того чтоб эти роты не мешали искать играющие, мододелы запили "фильтр рот", который не показывает роты, если в их шапках есть определенные слова. Из-за существования рот, которые могут писать в шапке о вербовке и при этом играть, считаю его применение не целесообразным. Теперь о играющих ротах. Роты "для души" и роты "для удовольствия". Что за этими словами кроется я не знаю, лично моя душа радуется от побед, ну или от поражений которые мне дают хоть какой-то опыт. На моей памяти это всегда роты мазахистов, которые тащатся от сливов. Поэтому настоятельно не рекомендую вам заходить в такие роты, тем более если там есть игроки с красной статой. Но может вы заядлый мазахист, и тогда я открыл для вас неиссякаемый источник получения удовольствия. Роты статистов - тут тоже все понятно из названия, их требования, которые они пишут в шапке выглядят примерно так: "60+, 70+ на технике", данные цифры относятся к процентам побед. РАНДОМ роты - пишут "РАНДОМ" и требования в шапке и отправляются гнуть "раков" , чаще играют без командования, что понятно по идее из названия, чаще роты статистов, ну или людей мнящих себя таковыми, чаще способны на нагиб, но также с успехом могут слить и ракам. Клановые роты - хотя бы 80% их состава будут игроки одного клана, способность такой роты на победу напрямую пропорциональна полезности каждого игрока, за редким исключением. И требования они выдвигают исходя из собственной полезности. Роты друзей - тоже самое что и клановые, только игроки не состоят в одном клане. Все остальные - обычные роты, которые тоже могут писать в шапке какие-либо требования. Состоят из людей, которые просто хотят иногда играть в ротах, и как можно чаще при этом побеждать. Но не все из них понимают как это делать и не все имеют достаточный опыт игры. Степень адекватности и способности к победе таких рот непредсказуема, но чаще зависит от статистики игроков в них входящих. О том какие бывают роты, наверное, всё. Ну а выбрать роту самому можно только если подходишь в нее по требованиям, написанным в шапке, в противном случае особо выбирать не придется. А может окажется, что вообще лучше отказаться от этой затеи. Более подробно об этом и о том, что вообще нужно, чтобы играть в ротах хотя бы чуть лучше чем плохо тут - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?act=findpost&pid=29904508
  11. дык я спрашиваю где это написано? читаю обзоры обнов может не очень внимательно, но год назад еще было что по барабану какая крона... ничего оно не маскирует
  12. все кто пишет что деревья поваленные маскируют, скажите где это упомянуто, или когда так стало?
×
×
  • Создать...