J0KER__77
Игроки-
Публикации
160 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
48066
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль J0KER__77
Достижения пользователя J0KER__77
Сержант (5/14)
93
Оценка
-
Кстати, меня при таких настройках иногда радуют через описания приглашения во взвод (: тот еще троллинг, но даже улыбает, учитывая, насколько людям бывает не всё равно, что они даже голову прикладывают, чтоб морковками обложить ((:
-
Как права настраивали? Через join_power или через channel operator? Один клан имеет доступ к себе и ко всем остальным, следующий ко всем кроме первого, третий ко всем, кроме превых двух или всё-таки каждый в свой?
-
С открытием очередной десятки иногда я расстраиваюсь оттого, насколько она неприятнее девятки. Так было с маусом, стб, паттоном, например. И, с одной стороны, мне хочется иметь в ангаре все десятки, чтобы иметь возможность выкатить любой танк из топов. С другой, мне хочется играть по фану, а не на маусе или фв215б вместо восхитительного тапка или коня. Мне кажется, было бы логичным, если бы экипаж, который обучили управлять новым танком, выше уровнем, не забывал бы о том, как управлять предыдущим танком. Ведь на нем он провёл какое-то количество боёв, почему бы не оставить ему умения в 100%, а не 90% при пересадки с топа 10 на 9? И тогда я бы выкупил девятую шкоду, т-54, да кучу всего, потому что уже не нужно было бы с нуля качать для них экипаж.
-
Да, давно уже. Просто несколько месяцев назад было где-то упоминание, что будет еще сезон лбз - ну я подумал, осталось три женщины, посажу на чеха, раз уж он такой прекрасный, скоро сделают еще женщин - доделаю им бб и подыму % до 90. С тех пор так и сидят там три танкистки и чех у меня неполноценный без бб, прямо неприятно (:
-
А вы, случайно, не караулите выход следующего сезона лбз? Страсть как женщина нужна. Да,я уже спрашивал месяц назад то же самое у вас же (:
-
Спасибо за ответы. Виверна корректно описал моё отчаяние. При счете 5:10 ощущать бессмысленность уже прошедших двух и предстоящих трёх минут боя очень тяжело. Без разницы, поеду я светить, стрелять или крутиться ан месте, разглядывая облака, полученный опыт будет отличаться на 5-10 единиц.
- 59 ответов
-
- опыт за игру!
- Мастер
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
По моей ссылке пример тестов с параметрами работы фенома с 4100 МГц. Phenom II X4 965 BE Штатный режим. Тактовая частота 3400 МГц, частота системной шины 200 МГц (200х17), частота DDR3 – 1600 МГц (200х8), напряжение питания ядра 1.38 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Процессор удалось разогнать до частоты 4100 МГц. Для этого множитель процессора был поднят до значения 20.5 (200х20.5), напряжение питания ядра – до 1.5 В, напряжение питания DDR3 – 1.5 В. Частота DDR3 составила 1600 МГц (200х8). Если промотать в самый низ на результаты в World of Tanks, видно, что топовый фен (уверен, у тебя 955 или 940 даже, а не 965 как тут) на частоте выше твоей (то есть, практически изнасилованный разгоном, учитывая энергопотребление) выдаёт в среднем 52 фпс, тогда как 4670, то есть интеловский проц, младше того, который ты взял для примера, выдает 63 фпс в стоке и 84 в разгоне. Учитывая, что разогнанные процы выдают разницу между 84 и 52 в 38%, и то, что эта разница еще возрастет, если взять мой скальпированный и разогнанный 4690, я утверждаю: ты лжешь.
-
лс посмотри
-
бери первый и ставь видюху. 760 минимум. стоит фигню по цена/качество.
-
Ложь
-
Ты не сможешь стримить танки и гта с зарплатой в 7к на средних настройках. Стрим - это очень ресурсозатратное занятие, т.к. снимок картинки в реальном времени дико нагружает проц. Посмотри профильные форумы, тут мало помощи.
-
1 и купить графику (760 хотя бы) или 5. А вообще, все плохие ):
-
Ок. Навскидку два варианта, в обоих можно вывести тяжей из особой категории, потому что среди тяжей есть тащуны и куски г.лины, также как и среди какждого другого класса, а броня давно не роляет. - Как насчет добавить характеристику соснулого танка и набирать одинаковое количество таких танков с обеих сторон? - хотел написать про % побед по кластеру на танке, чтоб учитывался, но по ходу это повторение первой мысли. Рили, очень давно есть проблема с боями, в которых _ничего_ нельзя сделать, чтобы победить, нет такой возможности, просто от сетапа. Даже стата тут не причем, хотя тоже та еще история. Зачем они нужны, это бои?
-
Мы знаем это, и многих не устраивает, как работает этот алгоритм. У Яги Е100 и 140 балансный вес одинаковый? Можете представить ситуацию, в которой Яга победит 140 1 в 1? А если Яг набралось 3 штуки, а с другой стороны 3 140? Учитывая количество боёв в день на кластере, такой сетап будет не редких. А что если с одной стороны все танки или медленные или УГ, а с другой - быстрые и зачотные? Не может такого быть? Может быть, у хевика и фоча по сравнению с 50Б и грелм нет проблем? Или у 268 всё хорошо при балансном весе как у твп? Или японский тяж всё может, также как ис-7? Любой из них сольет второму 1 в 1, а когда таких вся команда - зачем нужен такой бой?
-
А никто от него чудес не ожидает, от вас тоже, только поправить эту поделку, добавив параметров при создании команд вроде учета картонных и бронетяжей, карты и прочего, за н лет можно или все еще нет? А то как Riot_guy, который рассказывает, что нет технической возможности для выделения респов для разных классов техники и всё еще каждую тундру тяжи на верхнем респе появляются через реку, а арта на малиновке - в кустах вдали от команды. Нет технической возможности поправить балансировщик? Уже тыща тем была про то, что мм всех заколебал, неужели и вы будете не в курсе, какого результата ждать на прохоровке, если с одной стороны в топе взвод из двух фочей, три жирных тяжа и 261, а с другой - твп, 140, амх30б, т92, 50б и гриль? Может стоит уже отойти от идеи мм, который сначала собирает команду, а потом ищет ей похожую по общему весу, ваще без учета карты и техники внутри? Мне кажется, онлайн уже позволяет отойти от реалий 2012 года.