А стоит ли вообще ползти до "нычки"? За вычетом пары карт, чаще на "холоде" или "валенке" вообще никуда не надо ехать с респа. Уж лучше свестись на основное направление и прислать первому высунувшемуся и засвеченному топу на 600-1000 урона. Поверьте, это очень часто решает. Раш стопорится и долго не двигается дальше. Да, могут прилететь светляки и слить арте по засвету. Ну так переползая по пластунски сольют ровно также, только вот свой вклад вы не внесете. Да и свет вражеский редко чешет прямо через центр. Ищет, обычно, известные всем "нычки". Поэтому, чем нестандартнее позиция, тем больше шансов у арты выжить. И зря вы недооцениваете 2000-3000 урона от арты в начале боя. Высокоуровневая арта очень редко стреляет без критов. Даже если накрыл сплешем. А это и поставленная на гуслю техника, получающая тут же от союзников, и выбитые модули и экипаж. Случалось поставить сплешем на гуслю "таракана" или 62А со смешным уроном в несколько десятков хп. Но после этого они за несколько секунд отправлялись в ангар. Вроде и урона нет (а также денег и опыта, надеюсь, будет исправлено в 0.8.6), но польза несомненная команде. Топа в минус. Хотя, конечно, если союзники действительно хотят слиться, то медицина тут бессильна. Арта - тем более.